Oleg2339798
Members- 
                
Posts
23 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 
Everything posted by Oleg2339798
- 
	i have the problem. I encoded with similar code and all was ok, when i try to decode it saves just 80kb
 - 
	Вот такой вопрос, при чтении файла в lua memory, соответственно и в ОЗУ отправляются данные, каким образом нужно правильно очищать переменные, дабы избежать проблемы полного заполнения и нехватки озу? local open = fileOpen(name) local readbyte = fileRead( open, fileGetSize ( open )) fileClose(open) readbyte = nil open = nil
 - 
	Add: size increases only after runing script, so there are place where data in not cleared
 - 
	So I ask, where can script store these 90 MB, when all the variables I zeroed
 - 
	Hi, when i use this code Lua memory shows about 76mb, while file is just 33 Code: local open = fileOpen(name) local readbyte = fileRead( open, fileGetSize ( open )) local k = base64Decode(teaDecode( readbyte, Pass )) local f = fileCreate("temp") fileWrite(f, k) fileClose(f) k=nil readbyte=nil fileClose(open) fileDelete("temp") Where could be the problem?
 - 
	Hi, would the object render, if I hide it with SetVehicleComponentVisible? or are there script, that would show how many polygons are rendered at the moment? Thanks.
 - 
	Подскажите, идет ли рендер при скрытии объекта с помощью SetVehicleComponentVisible или когда он находится в другом dimension?
 - 
	Hi, I still have this problem
 - 
	Oh, sorry. http://upload.mtasa.com/u/273612585/MTA San Andreas 1.4.rar_
 - 
	Hi, http://upload.mtasa.com/u/189910952/MTA San Andreas 1.4.zip_
 - 
	Sometimes on entering the server i get the error message: "Some MTA:SA File missing. Please reinstall". If I install without uninstalling I still get out the error. I need completely remove the MTA and only if the error disappears. But i did not change or delete any mta files before error
 - 
	It was just virus, so i just used AVG and some scripts made for my case by specialists. What about current problem, it is missing when i delete all mta files(including server cache)
 - 
	Overcome that problem, but now there was another when entering the server http://upload.mtasa.com/u/664156541/Logfile.PML_
 - 
	http://upload.mtasa.com/u/937847462/Logfile.PML_
 - 
	http://pastebin.mtasa.com/996938190 Translation: Discontinued operation of the program "Multi Theft Auto Launcher" No viruses, the latest drivers, the new system
 - 
	
Загрузка определенного ресурса без изменения
Oleg2339798 replied to Oleg2339798's topic in Скриптинг
Название не соответствует проблеме, только заметил. - 
	Интересен вопрос, есть ли возможность не сохраняя файл измененный в коде загрузить в игру? В meta прописан
 - 
	И есть какие либо учебники или инструкции? Мне очень нужно что-бы эта библиотека заработала на сервере
 - 
	Компилировал это: http://www.nih.at/libzip/index.html Стандартной командой ./confugure make ссылка на x64 http://www.cyberforum.ru/attachments/474987d1420446562 ссылка на x32 http://www.cyberforum.ru/attachments/475021d1420455598
 - 
	.so Module compiled on x32 and x64 bit system When booting x64 this error /game/mods/deathmatch/modules/libzip.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 When booting x32 this error MODULE: Unable to initialize modules/libzip.so ((null)) What to do? System Linux Gentoo x64. If anyone is interested, the hosting http://myarena.ru
 - 
	Скомпилировал модуль .so на x32 и x64 битной системе При загрузке x64 такая ошибка /game/mods/deathmatch/modules/libzip.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 а при x32 MODULE: Unable to initialize modules/libzip.so ((null)) Что делать? Система Linux Gentoo x64. Если кого интересует, то хостинг http://myarena.ru
 
