Buenas, estoy creando una barra vida para los vehiculos pero despues de conseguir que me funcione me he dado cuenta de que se des centra en otras resoluciones y no comprendo el porque, si alguien me pudiera decir donde me equivoque y el porque os lo agradeceria
user_x, user_y = guiGetScreenSize ()
local_x, local_y = 1366, 768
function drawVehicleHUD()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle( getLocalPlayer() )
if ( vehicle ) then
if ( getElementHealth( vehicle ) >= 1000 ) then
vehiclehealth = 100
else
vehiclehealth = math.floor(getElementHealth ( vehicle )/10)
end
dxDrawRectangle((38.5/local_x)*user_x, (675/local_y)*user_y, (173/local_x)*user_x, (12/local_y)*user_y, tocolor(51,51,51,100), true)
dxDrawRectangle((38.5/local_x)*user_x, (675/local_y)*user_y, (173/local_x)*user_x/100*vehiclehealth,(12/local_y)*user_y, tocolor(0,183,255,100), true)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, drawVehicleHUD)