local Marker = createMarker(-2512.12085, -615.36047, 132.56250-1, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 255, 150)
local isPlayerTakeMoney = {}
addEventHandler('ontMarkerHit',resourceRoot,
function ( hitElement )
if source == Marker and getElementType ( hitElement ) == 'player' then -- يتحقق ان الماركر الي لمسه هو الي فوق وان الي لمس الماركر = لاعب
if not isPlayerTakeMoney[getPlayerSerial ( hitElement )] then -- يتحقق انه ما اخذ فلوس من قبل
givePlayerMoney ( hitElement, 100000 ) -- يعطيه فلوس
isPlayerTakeMoney[getPlayerSerial ( hitElement )] = true -- يضيف متغير بالسيريال عشان ماياخذ فلوس مره ثانيه حتى لو خرج ورجع
end
end
end)
ادخل الماركر بس ما يعطيني فلوس !!