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Ayuda- ¿ Como Darle Una Animacion Ah Un Ped ?
SimmerMemer replied to Sombra2014's topic in Scripting
Ahi esta: setPedAnimation( ped1, "dancing", "bd_clap") Saludos -
Ya lo resolví, muchas gracias
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server: function jobAccept () car = createVehicle (440, -1295.2314453125, 2507.701171875, 87.013702392578) warpPedIntoVehicle(source, car) markerLS = createMarker (-2258.43359375, 2385.3662109375, 4.9885883331299, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255) blipLS = createBlipAttachedTo (markerLS, 40) end addEvent ("onClientAccept", true) addEventHandler ("onClientAccept", root, jobAccept) function moneyLS (attacker) if (attacker) and (attacker ~= source) then givePlayerMoney(attacker, 20000) destroyElement(markerLS) destroyElement(blipLS) destroyElement(car) end end local marker = createMarker ( -1295.763671875, 2509.4091796875, 87.022048950195, "cylinder", 1.0, 255, 0, 0, 255) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(E) if(E) and getElementType(E) == "player" then triggerClientEvent(E,"CerrarJob",E) end end) client: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() ventanaJob = guiCreateWindow(605, 103, 383, 382, "Trabajito...", false) guiWindowSetSizable(ventanaJob, false) memo = guiCreateMemo(35, 38, 248, 75, "Hey! ¿Me harías un trabajito? Es sólo hasta Bayside, un garage..\n\nSi aceptas, podrías ganar $20 grandes.", false, ventanaJob) guiMemoSetReadOnly(memo, true) botonSi = guiCreateButton(10, 314, 90, 38, "Supongo que puedo", false, ventanaJob) botonNo = guiCreateButton(283, 314, 90, 38, "No, gracias", false, ventanaJob) addEventHandler("onClientGUIClick", guiRoot, aceptar) guiSetVisible(ventanaJob, false) showCursor(false) end ) function aceptar (button,state) if (button == "left") then if(source == botonSi) then triggerServerEvent("onClientAccept", localPlayer, "botonSi") elseif(source == botonNo) then triggerServerEvent("onClientAccept", localPlayer, "bontonNo") end end end addEvent("CerrarJob",true) addEventHandler("CerrarJob",root, function() guiSetVisible(ventanaJob,not guiGetVisible(ventanaJob)) showCursor(not isCursorShowing()) end) Conseguí abrir la GUI pero ahora, al negarme a trabajar me aparece el camión de todas formas.
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Yo me trabé en el final, no aparece el marker que abre la GUI, ni el que "termina" el Job.
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Hola, estoy haciendo un Job de Transporte de Droga Y me quedé trabado en una parte: client: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() ventanaJob = guiCreateWindow(605, 103, 383, 382, "Trabajito...", false) guiWindowSetSizable(ventanaJob, false) memo = guiCreateMemo(35, 38, 248, 75, "Hey! ¿Me harías un trabajito? Es sólo hasta Bayside, un garage..\n\nSi aceptas, podrías ganar $20 grandes.", false, ventanaJob) guiMemoSetReadOnly(memo, true) botonSi = guiCreateButton(10, 314, 90, 38, "Supongo que puedo", false, ventanaJob) botonNo = guiCreateButton(283, 314, 90, 38, "No, gracias", false, ventanaJob) addEventHandler("onClientGUIClick", guiRoot, aceptar) guiSetVisible(ventanaJob, false) showCursor(false) end ) function aceptar (button,state) if (button == "left") then if(source == botonSi) then triggerServerEvent("onClientAccept", localPlayer, "aceptar") elseif(source == botonNo) then triggerServerEvent("onClientAccept", localPlayer, "cerrar") end end end addEvent("CerrarJob",true) addEventHandler("CerrarJob",root, function() guiSetVisible(ventanaJob,not guiGetVisible(ventanaJob)) showCursor(not isCursorShowing()) end) server: function jobAccept () car = createVehicle (440, -1295.2314453125, 2507.701171875, 87.013702392578) warpPedIntoVehicle(source, car) markerLS = createMarker (-2258.43359375, 2385.3662109375, 4.9885883331299, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255) blipLS = createBlipAttachedTo (markerLS, 40) end addEvent ("onClientAccept", true) addEventHandler ("onClientAccept", root, jobAccept) function moneyLS (attacker) if (attacker) and (attacker ~= source) then givePlayerMoney(attacker, 20000) destroyElement(markerLS) destroyElement(blipLS) destroyElement(car) end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, moneyLS ) Saludos.
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Gracias Me base en tu script de comidas jaja, espero que no te moleste.
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Hola comunidad ! Hice una tienda de armas, ahora con un marker, el problema es que no la puedo cerrar ni tampoco me funcionan los botones. Client. GUIEditor = { memo = {} } addEventHandler ( "onClientResourceStart",resourceRoot,function() ventanaArmas = guiCreateWindow(232, 74, 565, 250, "Tienda de Armas \"McCall\"", false) guiWindowSetSizable(ventanaArmas, false) botonGlock = guiCreateButton(28, 45, 146, 47, "Glock 9mm - $150", false, ventanaArmas) botonDeagle = guiCreateButton(28, 161, 146, 47, "Desert Eagle .44 - $300", false, ventanaArmas) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(331, 43, 224, 128, "Bienvenido a la Tienda de Armas \"McCall\".\n\nPor ahora solo contamos con 2 armas Glock 9mm y Desert Eagle .44\n\nLas dos armas vienen con 2 cargadores incluidos.\n", false, ventanaArmas) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[1], true) cerrar = guiCreateButton(420, 189, 135, 51, "Cerrar", false, ventanaArmas) addEventHandler ( "onClientGUIClick",guiRoot, comprar) end ) function comprar (button,state) if (button == "left") then if(source == botonGlock) then triggerServerEvent("onClientBuyArmas", localPlayer, "glock") elseif(source == botonDeagle) then triggerServerEvent("onClientBuyArmas", localPlayer, "desert") elseif(source == cerrar) then triggerServerEvent("onClientBuyArmas", localPlayer, "cerrar") end end end addEvent("GuiCerrar",true) addEventHandler("GuiCerrar",root, function() guiSetVisible(ventana,not guiGetVisible(ventana)) showCursor(not isCursorShowing()) end) Server. function comprarServer(Armas) local dinero = getPlayerMoney(source) local Gloc= 150 local Desert= 300 if(Armas == "Glock 9mm - $150") then if(dinero >= Gloc)then takePlayerMoney(source,Gloc) giveWeapon(source, 22, 34) end elseif (Armas == "Desert Eagle .44 - $300") then if (dinero >= Desert) then takePlayerMoney(source,Desert) giveWeapon(source, 24, 14) end elseif(Armas == "cerrar") then triggerClientEvent(source,'GuiCerrar',source) end end addEvent( "onClientBuyArmas", true ) addEventHandler( "onClientBuyArmas",getRootElement(), comprarServer ) local tienda =createMarker ( -2540.3955078125, 2288.0318824219, 4.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 255 ) addEventHandler("onMarkerHit",tienda, function(E) if(E) and getElementType(E) == "player" then triggerClientEvent(E,"GuiCerrar",E) end end) Saludos.
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Si funcionó Gracias !
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Hola, estaba haciendo una tienda de armas como dice el titulo y no me funca, aca dejo el lua: function glock () giveWeapon ( source, 22, 34 ) takePlayerMoney ( source, 150 ) end addCommandHandler ("comprar glock", glock) function deagle () giveWeapon ( source, 24, 35 ) takePlayerMoney ( source, 325 ) end addCommandHandler ("comprar deagle", deagle) Al poner el comando no pasa nada Sepan entender, soy nuevo en esto.