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Lostron

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Everything posted by Lostron

  1. Eso esta claro que lo he probado, tanto a subirle 1,2,3... como a escalarlo. Pero se sigue cayendo al subsuelo.
  2. function teleport() Teleport1 = createMarker ( 1022.5, -1121, 22.99, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 0, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 1006, -1114, 16, "arrow", 1, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement, 1033, -1115, 24 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport2, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport ) function teleport() Teleport3 = createMarker (1006, -1114, 16, "arrow", 1, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) Teleport4 = createMarker (1022.5, -1121, 22.99, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 0, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement,1022.5, -1115, 16 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport4, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport )
  3. El resource (Es un teleport) , si le subo la altura jsuto para que quede bien, la funcion del resource esta mas arriba y tengo k saltar alto para k funcione el teleport, ya que lo tengo k subir mucho para k el pickup no caiga, ya que este tiende a bajarse bajo tierra
  4. Hola, hace ya tiempo colocaba pickup arrow en el map editor y al seleccionar la altura y todo eso cuando aceptaba se metía bajo tierra (a veces sin aceptar como en la foto), probé a ponerlos con un script que encontró mi hermano de colocar pickup y al probar con los arrow pasaba igual se metían bajo tierra. ¿Por que me pasa esto? Otra pregunta es que el otro día entre en un server y tenían pickups diferentes a los que estoy acostumbrado ver en el map editor y que todos tenemos (arrow, cilindre, etc), hay forma de cambiarlos o de meter mas?
  5. Me puedes decir como se agregarian los turf en ese resource¿?
  6. Las posiciones las saco del panel de f1 en el cual viene la "x" y la "y"
  7. He probado a crealos turf en los santos y no aparecen.
  8. Los turf que venian por defecto si que estan en esas posiciones, y en la consola aparecen tambien el que añadi yo, pero en el server no
  9. SI,en la consola salen todas las posiciones.
  10. SI, estoy con el gang creado y en el equipo de Criminals, he conkistado un turf y todo, y lo he reiniciado y sigue sin aparecer en turf que añadi.
  11. --List Position Turfs local theTurfs = { { 2130, 630, 200, 100 }, { 2489, 681, 250, 130 }, { 1858, 623, 140, 165 }, { 1577, 663, 180, 130 }, { 1577, 943, 185, 190 }, { 1383, 909, 120, 230 }, { 956, 1011, 220, 140 }, { 1017, 1203, 180, 165 }, { 1017, 1383, 190, 290 }, { 917, 1623, 80, 220 }, { 1017, 1862, 140, 180 }, { 912, 1958, 90, 240 }, { 1017, 2063, 150, 300 }, { 1300, 2092, 200, 140 }, { 1398, 2323, 160, 65 }, { 1578, 2284, 180, 110 }, { 1237, 2581, 450, 130 }, { 1780, 2567, 130, 130 }, { 1698, 2724, 200, 150 }, { 2237, 2723, 180, 110 }, { 2498, 2704, 300, 140 }, { 2798, 2303, 120, 300 }, { 2557, 2243, 100, 230 }, { 2532, 2063, 100, 150 }, { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 }, { 1936, 977, 270, 210} } function getTurfs () return theTurfs end --Function Money Win On Turf Taken Over function getAmountMoney ( ) return tonumber(3000) end --Function Send Message function sendMessageToPlayer ( thePlayer, message, r, b, g ) return outputChatBox(message, thePlayer, r, b, g) end --Function Send Message function getGangColor ( GangName ) return exports["groups-system"]:getGangColour(GangName) end --Function Check Is Player In Team Turfing function isPlayerInTeamTurfing ( thePlayer ) if ( isElement( thePlayer ) ) then local playerTeam = getPlayerTeam(thePlayer) local teamName = getTeamName(playerTeam) == "Criminals" if ( playerTeam ) and ( teamName ) then return true else return false end else return false end end --Function Get Gang Player function getPlayerGang ( thePlayer ) if ( isElement( thePlayer ) ) then local gang = getElementData(thePlayer, "gang" ) if ( gang ) then return tostring(gang) else return false end else return false end end Las cordenadas las puse bien, puse la "x" y la "y" de la zona en la que quería que estuviese el turf
  12. Ya, lo de conquistar el turf ya me funciona, pero lo que sigue sin funcionarme es el añadir turf.
  13. En el archivo truf_setting: --List Position Turfs local theTurfs = { { 2130, 630, 200, 100 }, { 2489, 681, 250, 130 }, { 1858, 623, 140, 165 }, { 1577, 663, 180, 130 }, { 1577, 943, 185, 190 }, { 1383, 909, 120, 230 }, { 956, 1011, 220, 140 }, { 1017, 1203, 180, 165 }, { 1017, 1383, 190, 290 }, { 917, 1623, 80, 220 }, { 1017, 1862, 140, 180 }, { 912, 1958, 90, 240 }, { 1017, 2063, 150, 300 }, { 1300, 2092, 200, 140 }, { 1398, 2323, 160, 65 }, { 1578, 2284, 180, 110 }, { 1237, 2581, 450, 130 }, { 1780, 2567, 130, 130 }, { 1698, 2724, 200, 150 }, { 2237, 2723, 180, 110 }, { 2498, 2704, 300, 140 }, { 2798, 2303, 120, 300 }, { 2557, 2243, 100, 230 }, { 2532, 2063, 100, 150 }, { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 } } Añadi { 1936, 977, 270, 210} debajo de las demas cordenadas : ASI ... { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 }, { 1936, 977, 270, 210} } ...
  14. He probado lo que me dijiste pero el turf no aparece, añadi la x y la y de varias zonas pero el turf no aparece. Ademas he provado a ver si me funciona con un sistema de gang y cuando entro a capturar no funciona, sale esto en el MTA Server
  15. He probado este sistema de turf https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=8123 , me pregunto si hay alguna forma de añadir mas turf? ya que en la descripción del resource pone addTurf Position pero no se como.
  16. Gracias por contestar. Pero creo que es el modo e juego "play" el que hace que salgan los coches, pero como hago para poner un modo de juego normal como tiene la gente esos de "CnR/RP/Zombies" como hago eso? Si quito el play y pongo una cosa cualquiera me da error y no inicia, que tendría que hacer?
  17. A lo mejor no lo visteis o no tuvisteis tiempo, sigo esperando respuesta gracias
  18. Vas al mtaserver.config y donde decia <resource src="votemanager" startup="1" protected="0" /> lo copias y lo pegas debajo de esa linea y pones esto <resource src="Nombredetumapaomod" startup="1" protected="0" /> Y cambias donde dice "Nombredetumapaomod" por el nombre de tu mapa o mod Gracias, me funciono perfectamente, pero siguen apareciendo incluso en mi mapa los vehiculos predefinidos que venian ya...
  19. He probado lo de borrar tanto dentro del juego el resource "play" y en mtaserver.conf la linea que me dijiste, pero al iniciar se me queda la pantalla en negro. En la linea donde sale play tendría que poner el modo de juego que quiero en vez e eliminar la linea? Tendría que ser un modo de juego que viene predefinido ya como "race" o "dm" ... o podría poner uno libre, normal sin ningún tipo de modo y sin coches que estén puestos?
  20. Muchas gracias, otra pregunta. ¿Como pongo un mapa que he hecho yo, para que siempre que inicie el servidor este predefinido?
  21. Borre los resources play, freeroam, y votemanager y cuando cerre y volvi a abrir el servidor me salio esto en la consola: y cuando entraba en el server la pantalla se me quedaba asi:
  22. Hola, actualmente me he propuesto crear un servidor y tengo algunas preguntas que a ver si me podéis resolver. 1-Como puedo quitar el panel entero del F1 definitivamente en el que se puede crear autos, dar skins, reparar coches, stas, etc. 2-Como puedo poner un mapa para jugarlo que yo halla mapeado posteriormente. 3-Como puedo quitar todos los modos y comandos que vienen de serie en el panel F9 > votemanager (/votemode, /votemap) y los de F9 > freeroam. 4-Tambien me gustaría quitar el panel de F9. 5-Como puedo eliminar todos los autos que vienen en las zonas de raspawn en el mapa de serie (a lo mejor eso se quita jugando un mapa propio, pero no se). 6-Como quitar el sistema de /report para poder poner otro mejor. Muchas gracias, espero que podáis ayudarme.
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