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Lostron

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  1. Eso esta claro que lo he probado, tanto a subirle 1,2,3... como a escalarlo. Pero se sigue cayendo al subsuelo.
  2. function teleport() Teleport1 = createMarker ( 1022.5, -1121, 22.99, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 0, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 1006, -1114, 16, "arrow", 1, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement, 1033, -1115, 24 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport2, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport ) function teleport() Teleport3 = createMarker (1006, -1114, 16, "arrow", 1, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) Teleport4 = createMarker (1022.5, -1121, 22.99, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 0, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement,1022.5, -1115, 16 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport4, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport )
  3. El resource (Es un teleport) , si le subo la altura jsuto para que quede bien, la funcion del resource esta mas arriba y tengo k saltar alto para k funcione el teleport, ya que lo tengo k subir mucho para k el pickup no caiga, ya que este tiende a bajarse bajo tierra
  4. Hola, hace ya tiempo colocaba pickup arrow en el map editor y al seleccionar la altura y todo eso cuando aceptaba se metía bajo tierra (a veces sin aceptar como en la foto), probé a ponerlos con un script que encontró mi hermano de colocar pickup y al probar con los arrow pasaba igual se metían bajo tierra. ¿Por que me pasa esto? Otra pregunta es que el otro día entre en un server y tenían pickups diferentes a los que estoy acostumbrado ver en el map editor y que todos tenemos (arrow, cilindre, etc), hay forma de cambiarlos o de meter mas?
  5. Me puedes decir como se agregarian los turf en ese resource¿?
  6. Las posiciones las saco del panel de f1 en el cual viene la "x" y la "y"
  7. He probado a crealos turf en los santos y no aparecen.
  8. Los turf que venian por defecto si que estan en esas posiciones, y en la consola aparecen tambien el que añadi yo, pero en el server no
  9. SI,en la consola salen todas las posiciones.
  10. SI, estoy con el gang creado y en el equipo de Criminals, he conkistado un turf y todo, y lo he reiniciado y sigue sin aparecer en turf que añadi.
  11. --List Position Turfs local theTurfs = { { 2130, 630, 200, 100 }, { 2489, 681, 250, 130 }, { 1858, 623, 140, 165 }, { 1577, 663, 180, 130 }, { 1577, 943, 185, 190 }, { 1383, 909, 120, 230 }, { 956, 1011, 220, 140 }, { 1017, 1203, 180, 165 }, { 1017, 1383, 190, 290 }, { 917, 1623, 80, 220 }, { 1017, 1862, 140, 180 }, { 912, 1958, 90, 240 }, { 1017, 2063, 150, 300 }, { 1300, 2092, 200, 140 }, { 1398, 2323, 160, 65 }, { 1578, 2284, 180, 110 }, { 1237, 2581, 450, 130 }, { 1780, 2567, 130, 130 }, { 1698, 2724, 200, 150 }, { 2237, 2723, 180, 110 }, { 2498, 2704, 300, 140 }, { 2798, 2303, 120, 300 }, { 2557, 2243, 100, 230 }, { 2532, 2063, 100, 150 }, { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 }, { 1936, 977, 270, 210} } function getTurfs () return theTurfs end --Function Money Win On Turf Taken Over function getAmountMoney ( ) return tonumber(3000) end --Function Send Message function sendMessageToPlayer ( thePlayer, message, r, b, g ) return outputChatBox(message, thePlayer, r, b, g) end --Function Send Message function getGangColor ( GangName ) return exports["groups-system"]:getGangColour(GangName) end --Function Check Is Player In Team Turfing function isPlayerInTeamTurfing ( thePlayer ) if ( isElement( thePlayer ) ) then local playerTeam = getPlayerTeam(thePlayer) local teamName = getTeamName(playerTeam) == "Criminals" if ( playerTeam ) and ( teamName ) then return true else return false end else return false end end --Function Get Gang Player function getPlayerGang ( thePlayer ) if ( isElement( thePlayer ) ) then local gang = getElementData(thePlayer, "gang" ) if ( gang ) then return tostring(gang) else return false end else return false end end Las cordenadas las puse bien, puse la "x" y la "y" de la zona en la que quería que estuviese el turf
  12. Ya, lo de conquistar el turf ya me funciona, pero lo que sigue sin funcionarme es el añadir turf.
  13. En el archivo truf_setting: --List Position Turfs local theTurfs = { { 2130, 630, 200, 100 }, { 2489, 681, 250, 130 }, { 1858, 623, 140, 165 }, { 1577, 663, 180, 130 }, { 1577, 943, 185, 190 }, { 1383, 909, 120, 230 }, { 956, 1011, 220, 140 }, { 1017, 1203, 180, 165 }, { 1017, 1383, 190, 290 }, { 917, 1623, 80, 220 }, { 1017, 1862, 140, 180 }, { 912, 1958, 90, 240 }, { 1017, 2063, 150, 300 }, { 1300, 2092, 200, 140 }, { 1398, 2323, 160, 65 }, { 1578, 2284, 180, 110 }, { 1237, 2581, 450, 130 }, { 1780, 2567, 130, 130 }, { 1698, 2724, 200, 150 }, { 2237, 2723, 180, 110 }, { 2498, 2704, 300, 140 }, { 2798, 2303, 120, 300 }, { 2557, 2243, 100, 230 }, { 2532, 2063, 100, 150 }, { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 } } Añadi { 1936, 977, 270, 210} debajo de las demas cordenadas : ASI ... { 2558, 1624, 100, 300 }, { 2437, 1483, 160, 120 }, { 2077, 1203, 340, 170}, { 2082, 979, 270, 210 }, { 1936, 977, 270, 210} } ...
  14. He probado lo que me dijiste pero el turf no aparece, añadi la x y la y de varias zonas pero el turf no aparece. Ademas he provado a ver si me funciona con un sistema de gang y cuando entro a capturar no funciona, sale esto en el MTA Server
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