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franciscooox

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  1. Hola me gustaría saber como hago para que cuando hago 1 spawn el player no pierda su skin y siga con el mismo de antes de morir.
  2. alguien sabe como hacer para que 1 ped que fué creado en 1 interior se pueda ver, el ped que cree se ve invisible, y como puedo hacer para que no muera. ped = createPed ( 178, -105.9716796875, -8.9130859375, 1000.71875, 90 )
  3. Me gustaria saber como ver los objetos del map editor a mayor distancia.
  4. Necesito ayda de cómo hacer que éste teleport funcione por team, se que para eso se usa el getPlayerTeam y getTeamFromName pero no sé dónde ponerlo function teleport() Teleport1 = createMarker ( 265, 1886.6999511719, -8.3000001907349, "arrow", 1.5, 74, 104, 42, 255, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 258, 1892.5, 1497.4000244141, "arrow", 1.5, 74, 104, 42, 255, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement, 265.09454345703, 1883.5715332031, -7.7771940231323 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport2, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport ) function teleport() Teleport3 = createMarker ( 258, 1892.5, 1497.4000244141, "arrow", 1.5, 74, 104, 42, 255, getRootElement() ) Teleport4 = createMarker ( 265, 1886.6999511719, -8.3000001907349, "arrow", 1.5, 74, 104, 42, 255, getRootElement() ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) setElementPosition ( hitElement, 260, 1892.5, 1497.4000244141 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", Teleport4, MarkerHit ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement (), teleport )
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