اذا تقصد شفافية الكلام الي فوق الماركر اتوقع ماتقدر
واذا تقصد شفافية الماركر
في ارقمنت , تخليه على كيفكـ مثلا 50 شفافية الماركر وتضيفه اخر شيء
: مثال
Marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", MarkerSize, r, g, b, 50 ) -- < هنا
وتقدر بعد باستخدام فنكشن
setElementAlpha
الشرح حقه بدون زر gui
يعني الايفنت
onClientClick not onClientGUIClick
اها , مشكور على المعلومه
ثابت "onClientGUIClick" كنت احسب ايفنت
وعدلت كلامي الي فوق
ليه مسوي ترايقر ؟
هو يوم عطاني الكود كلنت كان ناقص
شفته قلت ماراح استعجل , يمكن سوى شيء لازم فيه ترايقر
الحين يوم طرح كل شيء , طلع مايحتاج ملف كلنت اصلاً , بس خلاص اهم شيء تم الافادهـ
ابي لما اللاعب ياخذ سيارة وينزل منها ويروح ياخذ سيارة ثانية
تنمسح السيارة الأولى
ال trigger
صحيح مسوية بس المشكلة بالسيارة
طيب اطرح اكوادك كاااااامله لاني مدري ياخذ سيارهـ من وين ماركر او زر عشان اضبط لك كل شيء
كيف ايفنت
"onPlayerJoin"
من جانب سيرفر وفنشكن
guiCreateStaticImage
من جانب كلنت
يعني المفروض يستخدم ايفنت
"onClientResourceStart"
.. اهم شيء تم الافاده بس انبهكـ