Jump to content

Vovik

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vovik

  1. Доброго времени суток. Ищу людей для завершения своего оригинального MMOG мода. На данный момент он почти готов. Требуется написать простые скрипты.В случае стабильной работы, возможна работа за оклад. Сумма оклада обсуждаема. Сначала сдельно. Связь через форум, или https://vk.com/mzma_408
  2. Не поверите, но первое что я попытался сделать, это делать по вашему предыдущему образцу). Потом уже стал своё городить. Спасибо вам что все разжевали мне так.., теперь всё стало понятно до конца.)
  3. Эх, опять у меня проблема. Пытаюсь сделать ремонт автомобиля. function repair( pPlayer ) local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (pPlayer) vehicles = getElementsByType ( "vehicle" ) for vehicleKey, vehicleValue in ipairs(vehicles) do fixVehicle ( vehicleValue ) end function repair ( pPlayer ) bindKey( pPlayer , "2", "down", "2",pPlayer ) end В чем здесь моя логическая ошибка? Или проблема только в привязке бинда. Стыдно уже со своими глупыми вопросами обращаться. Но сколько бы не мучался, прогресса нет.(
  4. Попробовал, при использовании бинда в fr_client.lua крашится freеroam.
  5. Сидел редактировал под сервер, потом увидел как вы сообщение подправили) Конечно помогли. Спасибо вам огромное!)
  6. Да. Впрочем, пробовал и с ним и без.
  7. Да, пробовал. Хочу чтобы при нажатии на цифру 1 автомобиль вставал на колеса. Да, setElementRotation. Но flipVehicle тоже рабочая команда. Работает в другом месте у меня.
  8. Эх, смотрел я поиск. Читал урок по созданию биндов. И ведь вроде бы всё так, но не работает. Спасибо за быстрый отклик, но всё равно ничего не работает.
  9. Так тоже не хочет(
  10. Так это и есть полный...
  11. Всем доброго времени суток. Вот уже почти весь день пытаюсь сделать бинд. И.. черт, он никак не хочет работать. Может посмотрите? function flipVehicle() local vehicle = getPedOccupiedVehicle( pPlayer ) if vehicle then local rX, rY, rZ = getElementRotation(vehicle) server['set' .. 'VehicleRotation'](vehicle, 0, 0, (rX > 90 and rX < 270) and (rZ + 180) or rZ) end function flipVehicle( pPlayer ) bindKey( pPlayer, "1", "down", "flip", flipVehicle ) end
×
×
  • Create New...