Jump to content

Kernal

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    CSG

Kernal's Achievements

Member

Member (5/54)

0

Reputation

  1. Kernal

    Save timer

    Hey guys I want to ask you about something how I can save the timer I mean if I create a timer using setTimer function and the player leave the server I want to save it using SQL but how I can get the correct timer reaming in ? I guess i can use this function : getTimerDetails Greetings!
  2. و لية مايحطة بـ عالم وهمي ..
  3. It should work i use it and work's fine dude .
  4. Thank you junny ^^ Great job sora ..
  5. تقدر تقولي كيف بتتحقق؟ انة جنب السيارة كل شوي بـ آي حدث ؟ .. ي حلو الكود كل ما تقرب من اليساره الصوت بيشتغل , وكل ما تبعد بينخفض الصوت, يعني ما يحتاج رندر , وبعدين ليه مستخدم onClientPreRender ? مو المفروض onClientRender ? ._. كلها تتحقق بسرعه يعني مآتقدر تقول الفرق وهو بس يتحقق يوم الحدث يصير ..
  6. تقدر تقولي كيف بتتحقق؟ انة جنب السيارة كل شوي بـ آي حدث ؟ ..
  7. Kernal

    Setpostion

    شكلك ما عرفت , هذا مثآل , addEventHandler("onClientMouseEnter",Button, function() Timer = setTimer(function() local PosX,PosY = guiGetPosition(Button, false) guiSetPosition(Button, PosX+10, PosY+5, false) if isTimer(Timer) then Timer = nil end end, 50, 0 ) end,false ) اوف كل ذا تايمر مفتوح ؟ وتنفية بـ نفس الوقت .. ؟ ي ويلي ويلآهـ لعبت بـ البرمجة ..
  8. Kernal

    Setpostion

    ^ عسول ي عمري مآحس اني فهمتكـ .. وضح آكثر
  9. وليه هالحدث ._. ؟ ما يحتاج رندر وما يحتاج تحقق من الصوت , لانك بتتحقق منه يوم تسوي isElement if isElement(sound) then destroyElement(sound) sound = nil ي بطل الحدث الرندر بيكرر الصوت لو تسوي playSound or playSound3D > بيكرر الصوت كل شوي يشغل صوت لو تسوي هالشرط بيسحب الصوت كل شوي و كل شوي يسحبة وجربة بـ نفسكـ ..
  10. if sound and isElement ( sound ) then return end عشان الحدث بيكرر الصوت تسوي هالشرط .. ومايكرر بـ اذن الله و تستخدم الحدث == onClientPreRender ..
×
×
  • Create New...