
SaydOo
Members-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by SaydOo
-
function lockcar(thePlayer) playervehicle=getPlayerOccupiedVehicle(thePlayer); if(playervehicle) then if(isVehicleLocked(playervehicle)) then setVehicleLocked(playervehicle,false); outputChatBox("* Vehicle Unlocked",thePlayer,0,0,255); else setVehicleLocked(playervehicle,true); outputChatBox("* Vehicle Locked",thePlayer,255,0,0); end end end function exit(player,seat,jacked) if(isVehicleLocked(source)) then setVehicleLocked(source,false); outputChatBox("* Vehicle Unlocked",player,0,0,255); end end function bindKey("l","down",lockcar) end ) addEventHandler("onVehicleExit",getRootElement(),exit); لم يتم التجربة
-
وين الاقيه هذا ماحصلته انا قصدي نوع الخط لما اكتب مكان الكيل مسج مثلا حرف الي ينكتب بنقطة وحده !
-
شغالل بس بالغلط سويت شي تسلمم مرة ثانيةة
-
شكرا برستيج يعطيك الف عافيهه جاري التجربة
-
شبااب ابي فنكشنات اكتب مكان الكيل مسج الكلام الي اكتبه في الشات ينكنت في الكيل مسج اسمي بالعربي :والكلام
-
شبااب انا عملت لوحةة gui وسويت فيها قريد لست ابي اعرف كيف اضيفف الاسلحة وابي الفنكشنات حق اخذ السلاح وكذاا لاني دخلت الويكي ومافهمت
-
هاذي استخدمها عشان اذا اللاعب لمس الماركر -- onPlayerMarkerHit تاخذ السريال -- getPlayerSerial وترسل له رسالة -- outputChatBox او تعلمها من ال wiki https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerMarkerHit
-
اطرح الميتا او تأكد انه كذاا "FontName.ttf" />
-
اللوحة حقه اللابتوب مابها الفرارة الي في الوسطط ^^"
-
اخي انا ماعندي ماوسس يعني ماقدر احرك راسس الفارة فوق او تحتت مافي طريقة ثانية من f8 او شي ؟
-
مو ماوس انا ~~ مافيه طريقة غير ^^"
-
اي بس كيف ؟ وابي اخلي ال التوب هنتر شغال ^^"
-
سويت ماب للريسس بس مو عارف شلون احطط سيارات او تصليح وكذاا .. وشلون احط نقطة البداية + الشخصيه + السيارة ملاحظةة : اسفف اذا كانن القسم غلط ماعرفت وين احطهه ^^"
-
أستر ع الرجال .. فضحته لو تجووف انا قلت ان المود مو مالي
-
لا مو حقي بسس مو شغال وابيه
-
ماعندي رد بس بطنش الي قلته ....
-
-- Server Side thePositions = { { 1514.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1515.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1516.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1517.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, } local theTeam = getTeamFromName("Grove") for _, AllPositions in ipairs ( thePositions ) do createPed ( 300, AllPositions [1], AllPositions [2], AllPositions [3] ) createMarker ( AllPositions [1], AllPositions [2], AllPositions [3] - 1, "cylinder", 40, 0, 0, 0, 0 ) for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do setPedStat ( thePeds, 77, 999 ) setPedWeaponSlot ( thePeds, 3 ) setTimer ( giveWeapon, 3000, 0, thePeds, 25, 9999, true ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == theTeam then for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePeds ) end if isPedInVehicle ( thePlayer ) then destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == theTeam then for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePeds ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePeds, 25, 9999, true ) end end end end ) كذا شغال ويطلقونن يا عنادد بسس يطلقونن على كل الافرقة الGrove و Police وغيرة مو بس Grove وابيهم مايموتون ( لو يصير يعني )
-
انا قلت وش الغلط ماقلت سو ليي مود كامل !!! edit : عدلتت علييه الشخصيات تطلع وتحمل اسلحة بس ماتطلق على تيم Grove
-
ماصار شيي هل هو من الclient -- Client Side addEvent ( "setPedAttacking", true ) addEventHandler ( "setPedAttacking", root, function ( thePed )( thePed1 )( thePed2 )( thePed3 ) setTimer ( function ( ) x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) setPedAimTarget ( thePed1, x, y, z ) setPedAimTarget ( thePed2, x, y, z ) setPedAimTarget ( thePed3, x, y, z ) end , 100, 0 ) setPedControlState ( thePed, "fire", true ) setPedControlState ( thePed1, "fire", true ) setPedControlState ( thePed2, "fire", true ) setPedControlState ( thePed3, "fire", true ) outputChatBox ( "بدء اطلاق النار", 255, 255, 0, true ) end ) addEvent ( "setPedStanding", true ) addEventHandler ( "setPedStanding", root, function ( thePed )( thePed1 )( thePed2 )( thePed3 ) setPedControlState ( thePed, "fire", false ) setPedControlState ( thePed1, "fire", false ) setPedControlState ( thePed2, "fire", false ) setPedControlState ( thePed3, "fire", false ) outputChatBox ( "وقفو اطلاق النار", 255, 255, 0, true ) for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do killTimer ( x3NAD ) end end )