
Scorpio
Members-
Posts
121 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Scorpio
-
يالغالي اشتغل 100 من مية لكن المشكلة لما انتقل ارجع للأحدثيات حجت التيم
-
الكود لما تموت تنتقل الى مكان واحدثيات معينا انا حطيتها لكن انا في السرفر في التيم الفريق لما اموت اروح للمكان وارجع الى احدثيات التيم وذيه الأكواد -- # Server Side : addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function ( ) if ( getElementData ( source , "Group" ) == "B13" ) then spawnPlayer ( source , 251.19999694824, -1834.5, 3.2999999523163 ) end end )
-
الي نبي تبرمجوووووووووووووه الماركر وظائفها مثل جعلها لهدف والخ
-
مشكور على المساعدة+ تم تعديل اسم العنوان + انا اول ما دخلت SpawnPlayer</p>\n<p> عطاني bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] ) انا عرفت الأحدثيات لكن في اشياء ما فهمتها وذا الي انا سويتو function greetPlayer ( ) function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) bool spawnPlayer ( player thePlayer, x, y, z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] ) bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] ) الباقيين ماعليك منهم , إلي بين [ ] هذول اختيارين يعني تبي تحطهم او لا ع كيففكك bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z,) مشكور
-
ي حول الله خلة يجرب طيب ؟ Server Side ! addEventHandler("onPlayerJoin",root, function () spawnPlayer ( source, 3422.7333984375,-3008.86328125, 154.81094360352, 18, idSkin, 0, 0) ---- الحدثيات end ) addEventHandler("onPlayerWested",root, function () spawnPlayer ( source, 3422.7333984375,-3008.86328125, 154.81094360352, 18, idSkin, 0, 0) ----- نفس الأحدثيات؟ end )
-
مشكور على المساعدة+ تم تعديل اسم العنوان + انا اول ما دخلت SpawnPlayer</p>\n<p> عطاني bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] ) انا عرفت الأحدثيات لكن في اشياء ما فهمتها وذا الي انا سويتو function greetPlayer ( ) function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) bool spawnPlayer ( player thePlayer, x, y, z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] )
-
ابي كود الي هو لما احد يدخل السرفر يروح لمكان معين يعني اول ما يدخل يروح للأحدثيات انا بحطها ولما يموت يرجع لها ثاني
-
وين المسعــــــــــــــــــــــــــــــــــــــدة
-
مو لازم تسويلي التيم انا بس ابي اخلي جروب الأدمن بس هو الي يختار الشخصية
-
لا لما يدخل السرفر يكون اول فريق الشرطة محد يقدر يختار الشخصية غير الأدمن ولو جا يختار الشخصية ::.. يقول في الأتشات انت لست ادمن وذا الكود حج اختيار الشخصية فريق الشرطة if StartSkin == 288 then guiSetText(Gangs,"Police") guiLabelSetColor(Gangs,0,0,255) StartSkin = 286 elseif StartSkin == 286 then StartSkin = 285 elseif StartSkin == 285 then StartSkin = 284 elseif StartSkin == 284 then StartSkin = 283 elseif StartSkin == 283 then StartSkin = 282 elseif StartSkin == 282 then StartSkin = 281 elseif StartSkin == 281 then ---- شخصية اي احد يقدر يستعملها والي فوقها local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )ذا الي انا مسويه صح if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then ---- ذا الي انا مسويه صح؟ StartSkin = 280 ---- الشخصية التي لا يستطيع استخدامها غير الأدمن
-
ابي كود احطو في قيم مود حج اختيار الشخصية محد يقدر يستخدم الشخصية غير جروب الأدمن وشكراًًًًًً
-
مشكور يعطيك العافية اشتغل معايا
-
ذي باس ما نقول غير الله يهدي انا اطلب مساعدة + تقدر تساعد ساعد ما تقدر لا تساعد ما بفضل كل شوي اقولك
-
كيف ما فهمت وين الأحدثيات حجت السلاح؟
-
ابي كود يكون في سلاحين + ودرع ودم محد يقدر ابداً يستخدمو غير الأدمن لكن يكون على الأرض وانا بحط الأحدثيات
-
كود حج برستجي انا اضفت فيه بوبات + للأدمن لكن ما يشتغل ممكن حل -- Server Side # marker = { } object = { } open = { } object[1] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) object[2] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) object[3] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) object[4] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) object[5] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) object[6] = createObject ( 980, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ,0, 0, 267.99499511719 ) marker[1] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) marker[2] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) marker[3] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) marker[4] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) marker[5] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) marker[6] = createMarker ( 1318.3000488281, 747.09997558594, 13.39999961853 ,'cylinder', 15, 0, 0, 0, 0 ) open[1] = false open[2] = false open[3] = false open[4] = false open[5] = false open[6] = false function OpenObject ( player ) if isElementWithinMarker ( player, marker[1] ) then local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) if isObjectInACLGroup ( 'user.' .. accName, aclGetGroup ( 'ARMY' ) ) then if not open[1] then moveObject ( object[1], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[1], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[1] = not open[1] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end elseif isElementWithinMarker ( player , marker[2] ) then if not open[2] then moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[2] = not open[2] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end elseif isElementWithinMarker ( player , marker[3] ) then if not open[3] then moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[3] = not open[3] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end elseif isElementWithinMarker ( player , marker[4] ) then if not open[4] then moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[4] = not open[4] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end elseif isElementWithinMarker ( player , marker[5] ) then if not open[5] then moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[5] = not open[5] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end elseif isElementWithinMarker ( player , marker[6] ) then if not open[6] then moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 10.3 ) else moveObject ( object[2], 1500, 1319.19921875, 746.8994140625, 16 ) end open[6] = not open[6] else outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !', player, 200, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( 'onResourceStart', resourceRoot, function ( ) for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'player' ) ) do bindKey ( v, 'tab', 'down', OpenObject ) end end ) addEventHandler ( 'onPlayerJoin', root, function ( ) bindKey ( source, 'tab', 'down', OpenObject ) end ) local x, y, z = 1263.19921875, 742.3994140625, 13 local size = 1.5 local Xtogo, Ytogo, Ztogo = 1609.6018066406, -1714.0665283203, 6.21875 local r, g, b = 125, 122, 132 local marker = createMarker ( x, y, z - 1, 'cylinder', size, r, g, b, 255 ) addEventHandler("onMarkerHit",marker, function ( element ) if ( getElementType ( element ) == ( "player" ) ) then local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) if isObjectInACLGroup ( 'user.' .. accName, aclGetGroup ( 'ARMY' ) ) then outputChatBox ( '* You must be (ARMY) !',element, 200, 0, 0, true ) return end setElementPosition ( element , Xtogo, Ytogo, Ztogo ) outputChatBox("* Welcome To The Home : )",element) end end ) addEventHandler ( "onPickupHit", aPickup, pickedUpWeaponCheck )
-
كذا صح؟ local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then if not createPickup ( thePlayer ) then createPickup ( thePlayer ) - end end end ) local aPickup = createPickup ( 10.0, 10.0, 10.0, 2, 31, 3000, 50 ) function pickedUpWeaponCheck ( player ) outputChatBox ( "You have picked up a M4.", player ) end addEventHandler ( "onPickupHit", aPickup, pickedUpWeaponCheck )
-
يعني يصير في مكان معين مسدس وخلاط و دم ودرع ... الخ الخ محد يدقر يستخدمهم غير الأدمن
-
ابي كود سلاح محد يقدر ياخذ السلاح غير الأدمن + اقدر اذيد من الأسلحة + اقدر احط دم ودرعع وشكراً
-
اقرا شروحات البرمجة و جرب وسوي كودات بنفسك في سيرفرك المجاني او اي سيرفر تستخدم وان شاء الله تتعلم اناحاولت لكن ما اعرف الكود يصير غلط ممكن تعلمني انت كيف تسويها في الأسكايبي او الفيس
-
يالغالي وش دخل ذا بي ذا
-
يالغالي انا ما قلت ان الكود الي فوق حجي ذا حج بيان انا اصلاً ما اعرف اسوي اكواد + انا جيت اسوي ما عرفت شفت شروحات ما فهمت اذا انت ما تعرف تسوي كود, يعني تبيهآ نسخ + لصق , آسف مآ نساعدك يالغالي انا ما اجبر اي احد انو يسوي كود ولا اي شئ الي يبي يساعد يساعد والي ما يبي ياخذ راحتو لكن ما يرد ويقول ما نساعد
-
يالغالي انا ما قلت ان الكود الي فوق حجي ذا حج بيان انا اصلاً ما اعرف اسوي اكواد + انا جيت اسوي ما عرفت شفت شروحات ما فهمت