Jump to content

Scorpio

Members
  • Posts

    121
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    Scorpio

Scorpio's Achievements

Sucka

Sucka (13/54)

0

Reputation

  1. انا مركب قيم مود مخلي اسم الاعب فوق الشخصية مو زاهر بأخلي واحد يشيل زيه واجرب واردلك خبر برب بأسفر مكة + ما بنساك بالدعاء
  2. انا مركب قيم مود مخلي اسم الاعب فوق الشخصية مو زاهر بأخلي واحد يشيل زيه واجرب واردلك خبر
  3. يجزيك ربي كل خير ويطعمك من ثمرات الجنة
  4. الكود يوقف الاعب عن الدردشة
  5. setPlayerNametag استخدمها ذذذذذ كذا؟ -- # Server Side ~ addEventHandler('onPlayerChat',getRootElement ( ), function ( aMassege ) local aR,aG,aB = getPlayerNametagColor ( source ) local aLevel = getPlayerWantedLevel ( source ) if ( aR and aG and aB and aLevel ) then cancelEvent ( ) setPlayerNametagText( '[ '..aLevel..' ] '..getPlayerName ( source )..' : '..aMassege,root,aR,aG,aB,true ) end end )
  6. زي سرفر cit لما تعرف ععد النجوم تحصلو قبل الأسم في الشخصية
  7. الكود شغال مية من مية بس يتكرر الأسم في الأتشات انا ابي الرقم يكون قبل الأسم في الشخصية مو الأتشات لأنو يتكرر + ربي يوفقك
  8. مشكور يعيك ربي كل عافية بس ابي اعرف كيف اجمع الأكواد واعرف ان زيه راح تفيدني في البرمجة؟
  9. تم شوف وتئكد انها صح او خطئ bool outputChatBox () bool cancelEvent () int getPlayerWantedLevel ( ) local chatRadius = 20 function sendMessageToNearbyPlayers( message, messageType ) if messageType == 0 then local posX, posY, posZ = getElementPosition( source ) local nearbyPlayers = getElementsWithinColShape( chatSphere, "player" ) destroyElement( chatSphere ) for index, nearbyPlayer in ipairs( nearbyPlayers ) do outputChatBox( message, nearbyPlayer ) end end end local players = getElementsByType ( "player" for theKey,thePlayer in ipairs(players) do local level = getPlayerWantedLevel ( thePlayer ) if ( level > 0 ) then end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement(), cancelEvent )
  10. عشان تفهم الفكرة اكثر شوف اي مود تاج أدمن, تقريبا نفس الفكرة مشكور + جاري التجربة
  11. جيب المسعدات وانا اسويها لكن ابي يكون مكتوب وش تسوي زيه
  12. معلش ممكن توضحلي المساعدات وش تسوي
  13. بســـــــــــــــــــــــــم الله الرحمن الرحيم ابي كودين الول عدد النجوم الشرح يكون قبل اسم الاعب [ عدد النجوم] عدد النجوم الى 6 الي هي مكان مثال KOL [3] كذا 3 نجوم الكود الثاني راح يكون طويل شوي وصعب الشرطي بيكون له عصا لو ضرب الي عيله نجوم يمسكو ويكون في وقت لكل نجمة لكن لو عليه 1 نجمة ما يقدر يمسكو ويوديه لماركر لونو ازر حجم 5 لما يدويه يختفي الاعب يورح الى 5 احدثيات عشوائي و اكثر الي هي السجون وما يقدر يستخدم الأسلحة يضرب بيدو عادي --------- في طلب 3 لكن نخلص من الطلبات زيه الأول -----------
  14. -- Server Side thePositions = { { 1514.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1515.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1516.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, { 1517.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 }, } local accName = getAccountName (getPlayerAccount(thePlayer)) if not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then for _, AllPositions in ipairs ( thePositions ) do createPed ( 300, AllPositions [1], AllPositions [2], AllPositions [3] ) createMarker ( AllPositions [1], AllPositions [2], AllPositions [3] - 1, "cylinder", 5, 0, 0, 0, 0 ) for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do setPedStat ( thePeds, 77, 999 ) setPedWeaponSlot ( thePeds, 3 ) setTimer ( giveWeapon, 3000, 0, thePeds, 25, 9999, true ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == theTeam then for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePeds ) end if isPedInVehicle ( thePlayer ) then destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == theTeam then for _, thePeds in ipairs ( getElementsByType ( "ped", getResourceRootElement ( getThisResource() ) ) ) do triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePeds ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePeds, 25, 9999, true ) end end end end ) ما تظهر الشخصيات
×
×
  • Create New...