-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
كان في قوس زايد .. كيف ؟ متاكد من الايدي ؟ addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) button1 = guiCreateButton(273, 302, 110, 45, "", false) button2 = guiCreateButton(462, 323, 95, 42, "", false) aa = guiCreateEdit(295, 172, 48, 22, "", false) bb = guiCreateEdit(321, 217, 100, 23, "", false) cc = guiCreateEdit(338, 266, 170, 21, "", false) guiSetAlpha(button1, 0.00) guiSetAlpha(button2, 0.00) end ) function Dx ( ) dxDrawLine(214 - 1, 153 - 1, 214 - 1, 370, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(561, 153 - 1, 214 - 1, 153 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(214 - 1, 370, 561, 370, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(561, 370, 561, 153 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(214, 153, 347, 217, tocolor(255, 254, 254, 42), false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 - 1, 174 - 1, 302 - 1, 204 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 + 1, 174 - 1, 302 + 1, 204 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 - 1, 174 + 1, 302 - 1, 204 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 + 1, 174 + 1, 302 + 1, 204 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223, 174, 302, 204, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 - 1, 220 - 1, 303 - 1, 250 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 + 1, 220 - 1, 303 + 1, 250 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 - 1, 220 + 1, 303 - 1, 250 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 + 1, 220 + 1, 303 + 1, 250 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224, 220, 303, 250, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 - 1, 267 - 1, 302 - 1, 297 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 + 1, 267 - 1, 302 + 1, 297 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 - 1, 267 + 1, 302 - 1, 297 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 + 1, 267 + 1, 302 + 1, 297 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223, 267, 302, 297, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawLine(274 - 1, 303 - 1, 274 - 1, 347, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(383, 303 - 1, 274 - 1, 303 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(274 - 1, 347, 383, 347, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(383, 347, 383, 303 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(274, 303, 109, 44, tocolor(254, 254, 254, 51), false) dxDrawText("Take", 276 - 1, 303 - 1, 383 - 1, 347 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 + 1, 303 - 1, 383 + 1, 347 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 - 1, 303 + 1, 383 - 1, 347 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 + 1, 303 + 1, 383 + 1, 347 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276, 303, 383, 347, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawLine(462 - 1, 323 - 1, 462 - 1, 365, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(557, 323 - 1, 462 - 1, 323 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(462 - 1, 365, 557, 365, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(557, 365, 557, 323 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(462, 323, 95, 42, tocolor(254, 254, 254, 51), false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 - 1, 322 - 1, 557 - 1, 365 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 + 1, 322 - 1, 557 + 1, 365 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 - 1, 322 + 1, 557 - 1, 365 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 + 1, 322 + 1, 557 + 1, 365 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462, 322, 557, 365, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == button1 ) then if ( tonumber ( guiGetText ( aa ) ) and string.len ( guiGetText ( aa ) ) <= 2 and tonumber ( guiGetText ( bb ) ) and guiGetText ( cc ) ~= "" ) then if ( getWeaponNameFromID ( tonumber ( guiGetText ( aa ) ) ) ~= false ) then triggerServerEvent ( "weaponForPlayers", localPlayer, guiGetText ( aa ), guiGetText ( bb ), guiGetText ( cc ) ) end end end end )
-
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) button1 = guiCreateButton(273, 302, 110, 45, "", false) button2 = guiCreateButton(462, 323, 95, 42, "", false) aa = guiCreateEdit(295, 172, 48, 22, "", false) bb = guiCreateEdit(321, 217, 100, 23, "", false) cc = guiCreateEdit(338, 266, 170, 21, "", false) guiSetAlpha(button1, 0.00) guiSetAlpha(button2, 0.00) end ) function Dx ( ) dxDrawLine(214 - 1, 153 - 1, 214 - 1, 370, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(561, 153 - 1, 214 - 1, 153 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(214 - 1, 370, 561, 370, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(561, 370, 561, 153 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(214, 153, 347, 217, tocolor(255, 254, 254, 42), false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 - 1, 174 - 1, 302 - 1, 204 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 + 1, 174 - 1, 302 + 1, 204 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 - 1, 174 + 1, 302 - 1, 204 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223 + 1, 174 + 1, 302 + 1, 204 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("ID Weapon :", 223, 174, 302, 204, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 - 1, 220 - 1, 303 - 1, 250 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 + 1, 220 - 1, 303 + 1, 250 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 - 1, 220 + 1, 303 - 1, 250 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224 + 1, 220 + 1, 303 + 1, 250 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Number of Shot :", 224, 220, 303, 250, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 - 1, 267 - 1, 302 - 1, 297 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 + 1, 267 - 1, 302 + 1, 297 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 - 1, 267 + 1, 302 - 1, 297 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223 + 1, 267 + 1, 302 + 1, 297 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawText("Reason Distribution :", 223, 267, 302, 297, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", true, true, false, true, false) dxDrawLine(274 - 1, 303 - 1, 274 - 1, 347, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(383, 303 - 1, 274 - 1, 303 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(274 - 1, 347, 383, 347, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(383, 347, 383, 303 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(274, 303, 109, 44, tocolor(254, 254, 254, 51), false) dxDrawText("Take", 276 - 1, 303 - 1, 383 - 1, 347 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 + 1, 303 - 1, 383 + 1, 347 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 - 1, 303 + 1, 383 - 1, 347 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276 + 1, 303 + 1, 383 + 1, 347 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("Take", 276, 303, 383, 347, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawLine(462 - 1, 323 - 1, 462 - 1, 365, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(557, 323 - 1, 462 - 1, 323 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(462 - 1, 365, 557, 365, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(557, 365, 557, 323 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(462, 323, 95, 42, tocolor(254, 254, 254, 51), false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 - 1, 322 - 1, 557 - 1, 365 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 + 1, 322 - 1, 557 + 1, 365 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 - 1, 322 + 1, 557 - 1, 365 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462 + 1, 322 + 1, 557 + 1, 365 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText("~ Mr.Hassan", 462, 322, 557, 365, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, true, false) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == button1 ) then if ( tonumber ( guiGetText ( aa ) ) ) and string.len ( guiGetText ( aa ) ) <= 2 and tonumber ( guiGetText ( bb ) ) ) and guiGetText ( cc ) ~= "" ) then if ( getWeaponNameFromID ( tonumber ( guiGetText ( aa ) ) ) ~= false ) then triggerServerEvent ( "weaponForPlayers", localPlayer, guiGetText ( aa ), guiGetText ( bb ), guiGetText ( cc ) ) end end end end ) addEvent ( "weaponForPlayers", true ) addEventHandler ( "weaponForPlayers", root, function ( weaponID, ammo, cText_ ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do giveWeapon ( v, tonumber ( weaponID ), tonumber ( ammo ) ) end outputChatBox ( cText_, root, 255, 255, 255, true ) end )
-
ولله ما اعرف الكود الكامل حقكـ .. المهم انه تقدر تستخدمه مع الصور .. بس المشكلة من عندك .. يقلك هذا مو جيو المنت .. عاد شيك ان كل شي صحيح
-
ما اعرف السكربت لكن يمكن هو مسوي انه بس للنوافذ . لكن جرب زي كذا : local screenW, screenH = guiGetScreenSize() lightsWindow = guiCreateStaticImage(screenW - 623 - 10, (screenH - 443) / 2, 623, 443, "led.png", false) guiSetVisible(lightsWindow,false) function startGui () previewStaticImage = guiCreateStaticImage(211, 195, 208, 171, "images/"..currentLight..".jpg", false, lightsWindow) lightsComboBox = guiCreateComboBox(201, 113, 233, 200, "Default", false, lightsWindow) for i,light in ipairs (lights) do local id = guiComboBoxAddItem (lightsComboBox,light) if light == currentLight then guiComboBoxSetSelected(lightsComboBox,id) end end addEventHandler("onClientGUIComboBoxAccepted",lightsComboBox,changeLights) drawlightsCheckBox = guiCreateCheckBox(205, 141, 35, 30, "", false, false, lightsWindow) guiSetAlpha(drawlightsCheckBox, 0.22) local saveChangesButton = guiCreateButton(212, 373, 70, 30, "", false, lightsWindow) guiSetAlpha(saveChangesButton, 0.18) guiSetProperty(saveChangesButton, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") local closeWindowButton = guiCreateButton(349, 373, 70, 30, "", false, lightsWindow) guiSetAlpha(closeWindowButton, 0.18) guiSetProperty(closeWindowButton, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") addEventHandler("onClientGUIClick",saveChangesButton,saveChanges,false) addEventHandler("onClientGUIClick",closeWindowButton,closeWindow,false) end
-
الكود حقكـ سليم وما اشوف في اي اخطاء الا لو ما انتبهت انا الخطا هذا طلع بعد ما عدلت ع كودك او قبل ؟ اطرح اخر الاكواد يعني قبل لا تعدل عليها .
-
بعد كم يوم ترجع تنطيل لووول ..
-
نعم , في https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3804
-
قبل لا تطرح اي موضوع ابحث فـ المنتدى .. ثانيا انت بقسم عربي ليه تكتب انجليزي ! وغير كذا اسم الموضوع ماله اي دخل بالمحتوى حقه ! بالنسبة لطلبكـ ابحث بس وبتلقى 15135235 موضوع زي طلبكـ !!
-
كل اكوادكم خطا ي اخوان .. local cID GUIEditor = { button = {}, label = {}, memo = {} } function CarPanel ( ) outputChatBox ( "Select a Car By BiG,BoSs Press F1", 255, 0, 0 ) Car = guiCreateWindow(185, 85, 443, 408, "Select Car ~# By BiG,BoSs~", false) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(-4, 18, 454, 40, "Select a Car ..: Press a name of Car :..", false, Car) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 58, 424, 79, "Infernus", false, Car) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 147, 424, 85, "Banshee", false, Car) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 334, 423, 64, "This Resours Created By ~BiG,BoSs~\nDo Not Change information\nThank You ....", false, Car) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(9, 242, 424, 87, "Ranger", false, Car) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[1], true) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF1907BF") guiSetFont(GUIEditor.label[1], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 159, 159, 159) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFC0101") guiWindowSetSizable(Car, false) guiSetProperty(Car, "CaptionColour", "FF83F608") guiSetFont(GUIEditor.button[3], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFAFD00") guiSetVisible (Car, false) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) CarPanel ( ) end ) bindKey ( "F1", "down", function( ) guiSetVisible ( Car, not guiGetVisible ( Car ) ) showCursor ( guiGetVisible ( Car ) ) end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then cID = 411 triggerServerEvent ( "player:car", localPlayer, cID ) elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then cID = 429 triggerServerEvent ( "player:car", localPlayer, cID ) elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then cID = 489 triggerServerEvent ( "player:car", localPlayer, cID ) end end ) local pVehicles = { }; addEvent ( "player:car", true ) addEventHandler ( "player:car", root, function ( vID ) if ( tonumber ( vID ) ) then if ( isElement ( pVehicles [ source ] ) ) then destroyElement ( pVehicles [ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) pVehicles [ source ] = createVehicle ( tonumber ( vID ), x, y, z ) if ( pVehicles [ source ] ) then warpPedIntoVehicle ( source, pVehicles [ source ] ) end end end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( pVehicles [ source ] ) ) then destroyElement ( pVehicles [ source ] ) ) pVehicles [ source ] = nil end end ) addEventHandler ( "onVehicleExplode", resourceRoot, function ( ) destroyElement ( source ) end )
-
حبيبي انت فاهم الكود خطا .. الكود ما تعدل فيه ولا حرف .. تحط باول فراغ سريال اللاعب .. وبالفراغ الثاني تحط التاج المهم يكون 3 احرف او اكثر وتضغط الزر وبس !
-
نشتغل عندكـ حنا ؟ حولوه لي سوه لي !!! بعدين فنكشنات البروزر كلاينت بس ! ..
-
السالفة مو طريقة .. تحتاج لودر واشياء كثيرة تحتاج فتره طويلة عشان تسويه طبعا دانا وعالم وهمي ولودر واشياء ثانية تحتاجها انصحك تزود خبرتك وبعدين تسويه .
-
حبييبي بتستخدم قيم مود الريس كامل تراه صعب شوي .. يحتاج لك اشياء كثيره عشان تسويه .
-
صعب تسوي هالشي .. بس قولي ليه تبي تسوي كذا ؟ ممكن في اكثر من طريقة ثانية
-
السكايب حقي بالتوقيع لكن اتمنى تقول طلبكـ هنا مدامك فتحت موضوع وخلاص .. وعشان الناس تستفيد .
-
كيف نقدر نساعدكـ بالضبط ؟ هنا ما نسوي لك سكربت كامل وبالنسبة لطلبكـ مو واضح لكن تقريبا تحتاج : guiCreateButton createTeam -- نصنع تيم للوظيفة Event : "onClientGUIClick" -- عند الضغط ع الزر triggerServerEvent -- نقوم بارسال تريقر لسيرفر بسبب انه فنكشن وضع اللاعب في تيم يشتغل ب جانب سيرفر فقط setPlayerTeam -- نحط اللاعب بالتيم هذا كذا ع السريع .. لكن ما وضحت لي وش تبي وش فكرتك ..
-
وظيفته سهلة وبسيطة .. بـ اختصار هذا يحط لك داتا لـ رو معين ب اندكس معين يعني مثلا تبي تسوي سكربت شراء سيارات وتبي تحط اي دي السيارة لكن ما تبي تضيفه ف اللستة .. تحط الداتا للرو حق اسم السيارة ويوم يشتري تجلب الداتا من الرو اللي اختاره هذا شرح بسيط جدا .. لو في شي ما فهمته تفضل اسال .
-
انت مسوي يوم يشتغل السكربت مو بالضروري يوم يشتغل يعني التحميل انتهى هذا اولا وليه كل هذا انت مطولها للسالفة وهي ما تحتاج الا كم شي .
-
مستحيل بدون ويكي .. الويكي هو مرجعك حتى لو وصلت لخبرة كبيره .
-
كيف تبي للرو بس .. يعني الرو مو خاص بالقريد ليست كذلك بالسكل في كولمن ورو ..
-
العفو .. اقصد انها تفيدكـ ف اشياء كثيرهـ .. والامثلة موجودة بالشرح لكن بعطيكـ مثال مثلأ .. فالنفترض سويت لكـ ملتي قيم مود او اختيار القيم يعني فري روم ولا ديث ماتش وكذا يوم يدخل الروم مثلا حق الديث ماتش setElementData ( localPlayer, "PlayerRoom", "DeathMatch" ) ويوم تبي تعرف اللاعب باي روم .. local gPlayerRoom = getElementData ( localPlayer, "PlayerRoom" ) وكثير اشياء ع حسب الشي اللي بتسويه انت .. هذا مثال فقط .