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UsParent

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Everything posted by UsParent

  1. Valeu, obrigado! Não será necessário mudar nada além das coordenadas? Algum nome daqueles que tem lá por exemplo?
  2. Valeu cara! Quero por teleport agora num outro local, por exemplo na pizzaria. Uso o mesmo script, só edito as coordenadas?
  3. Uhuuu Consegui, consegui Ufa! Obrigado ás ajudas antigas. Reli tudo de novo e coloquei em prática novamente e não deu certo, como eu já disse... Más fuçando e refusando funfou... Não queria postar duplo post, más como ninguém está respondendo e tenho que falar como anda as coisas aqui eu postei, rs vlw
  4. PUXA VIDA Este esta certo e mesmo assim, quando clico em testar jogo no mapeditor e encosto no cylinder, nada acontece. http://uploaddeimagens.com.br/imagens/5_ajuda_mta-png Obs: http://uploaddeimagens.com.br/imagens/correto-png -Não consegui mais portar imagem, as minhas antigas sumiram, (???). Por isso postei o link. EDIT: Opa, editei para dizer que eu testei em host game e pegou o teleport, más tinha uma marca ARROW amarela la, junto a minha cylinder azul, sem contar que tinha um monte de carro ja no mapa
  5. Voltando Tudo reinstalado de novo. Detalhe: Toda vez que jogamos em outros server ele faz download e etc... Isso pode interferir no andamento da criação do meu jogo/server, mapa, sistemas e etc? Obs: Para montar o Mapa é melhor é pelo MTA mesmo ou pelo MED?
  6. Para atualizar este tópico estou comentando meu último post e apagando ele(anterior) para não dá duplo post. Ok... Boa Tarde pessoal, tranquilo? Quero agradecer mais uma vez á vocês pela atenção Motivos da minha ausência aqui: Estive bastante atarefado Então, dá ultima vez que respondi eu tentei certinho o que o RaceXtreme ensinou e etc. Abriu tudo tranquilo, mas o sinalizador não apareceu, , sem contar que desse jeito ai ficou muito lento. Bom, o que quero é exatamente do geito que o DNL291 estava explicando antes, más mesmo fazendo correto não consegui, mesmo fazendo tudo certo. A única e ultima solução, acho que será eu desinstalar o gta e o mta e instalar tudo de novo, e em seguida testar o script do DNL291 mais uma vez.
  7. Ok. Obrigado pela informação
  8. Vamos sim... Más não neste instante, pois vou trabalhar hoje a noite e antes preciso fazer umas coisas aqui. Más minha próxima folga é depois de amanhã, ai ja coloco em prática desse jeito ai. E posto aqui assim que tiver feito? Muito Obrigado pela atenção cara! Engraçada a imagem do sinalizador!
  9. Você usa qual editor? Tenho mais um! RE: SIM, é que eu quis escrever em Tailandês!
  10. Você colocou as coordenadas corretamente e iniciou o script? RE: SIM A marca sequer mostra tanto no mapa quanto na interior que é a casa do CJ? RE: NÃO O script não tem nenhum erro, era para a marca estar aparecendo, então isso só pode ser outro tipo de problema. RE: também estou achando isso! Vou continuar tentando até dá certo. Se eu consegui descobrir o que é eu posto aqui...
  11. Se eu entendi bem o que você quer para o seu server, você pode usar o resource interiors. Ele já vem no seu MTA na pasta [gameplay]. Sim, criei outro mapa e usei as novas coordenadas, antes de ler sua ultima resposta, entendeu? Más tbm não apareceu a marca no mapa. Bom, tenho toda história criativa para um server bem atraente, empolgante e viciante, más isso vai demorar um pouco, devido minha falta de conhecimento em muitas coisas (hoje li mais um pouco de LUA naqueles links lá), o que quero mesmo de inicio é editar esses scripts e faze-los funcionar em meu mapa. Coloquei um script sistema de bancos com 17 bancos e seus icones pelo mapa, consegui visualizar e testa-los no meu mapa antigo. Portões com comando abrir/fechar também consegui e até acrescentei outros usando o mesmo script, só modificando. Só o teleport não estou conseguindo Quero ir criando o mapa e ja ir colocando os portões automáticos com e sem comandos em poucos lugares onde estarão disponíveis para qualquer player entrar e sair. Esse de teleport não vou usar para o CJ, só estou textando na casa do CJ, pois as casas serão a venda, esse teleport comum é para eu usar nos bancos, mercados, lojas, bares, lugares onde há entrada é livre para todos os players. Primeiro quero aprender a colocar e ver funcionar essas coisas mais simples antes de usar esses scripts mais recheados de coisas/sistemas. Exemplo: Simples: Portões automáticos com e sem comando(este ainda não sei) Teleport livre (qualquer um pode entrar e sair de estabelecimentos) Posto de gasolina que cobra Velocimetro e relogio de combustivel com limite em todos os carros e motos Cancelas automáticas
  12. Acabo de tentar também, mesmo assim quando entro em HostGame a marca para teleportar para dentro da casa não aparece. Não sei mais o que fazer Antes de eu tentar esse que vc postou agora, eu tinha apagado tudo de novo, desinstalei e instalei o mta de novo, criei um novo mapa e mesmo assim nada. Vou dá uma olhada nesse house_system ai, mais pelo que ja estou lendo dele aqui, ele é aqueles systemas de comprar casa. Eu queria mesmo, primeiro, era criar e fazer funcionar o teleport comum. Tipo o do jogo off, só encostar na marca amarela e automaticamente ser transportado para dentro da casa. O site não permite e gente se add no raidcall para conversar pelo chat mais rapido né? Por ele dá para printar as imagens e ir enviado para mostrar como estou fazendo. Tenho certeza que fiz perfeito nessas ultimas tentativas. Outros: 1.1, 0, 0, 255) -- Teleporte para dentro da casa 1.1, 0, 0, 255) -- Teleporte para fora da casa Esse 1.1 não seria a versão do meu MTA 1.3? Tbm já tentei e não deu em nada
  13. Boa Noite Pessoal, Bom, vim aqui expor uma dúvida sobre a edição e salvamento de Mapas. Quero editar o meu mapa acrescentando objetos por todo o mapa, exemplo: Casas, carros, grades, portões e etc... Para não fica tudo dentro do mesmo script .map eu queria salvar em partes, tipo cada um no seu quadrado, exemplo: Meu mapa texte, teria um nome por exemplo de Map Text Oficial, quando eu fosse acrescentar casas eu salvaria como Map Text Casas, quando fosse por carros, salvaria como Map Text Car, quando fosse grades seria Map Text Grades e etc... Assim meu mapa seria salvo em pastas diferentes e em cada uma dessas pastas só os objetos +ou- da mesma categoria. Objetivo: Deixar tudo bem organizado. Assim quando meu mapa estiver cheio, quando eu fosse fazer algum reajuste, ou tirar e acrescentar um outra coisa eu encontraria mais rápido pelas pastas renomeadas por categoria. Isso está certo ou existe algum jeito melhor e mais fácil para isso? Desde já obrigado!
  14. Boa Noite Brother, tudo bem? Tô de folga hoje, acordei agora a pouco, rs... Vou tentar esse aí agora mesmo, embora as coordenadas não sejam as mesmas no meu MTA. Rs! Hum, infelizmente não deu certo. Vou tentar tudo de novo, meu MTA é 1.3
  15. Conforme esta imagem vc falou que está certo, menos as coordenadas da linha 10: Abaixo é como esta meu script segundo vc me ensinou. Más este é o mesmo da imagem na minha ultima postagens, onde só a linha 10 esta com as coordenadas erradas. Não editei ainda, vou trabalhar daqui a pouco, depois edito: local marker = createMarker(2495.3999023438, -1691, 15.300000190735, "cylinder", 2, 0, 0, 255) -- Teleporte para dentro da casa local houseMarker = createMarker(2496, -1692.1999511719, 1015.299987793, "cylinder", 2, 0, 0, 255) -- Teleporte para fora da casa addEventHandler("onMarkerHit", root, function (hitPlayer, matchingDimension) if getElementType(hitPlayer) == "player" then if source == marker then setElementInterior(hitPlayer, 3, 2496.05, -1692.73, 1013.75) elseif source == houseMarker then setElementInterior(hitPlayer, 0, 2497, -1693, 1015) end end end ) Se eu fizer isso na linha 10: "coloca as coordenadas de fora da casa (quando o jogador teleportar-se para fora da casa). Que seria na porta da casa ou por perto, apenas não coloque dentro da marca." não precisarei acrescentar mais uma linha no script para poder colocar o X, Y, Z do lado de dentro da casa um pouco a frente da marca interna? Pois assim como para sair pra fora não pode ser dentro da marca, para dentro da casa também não poderia ser dentro da marca onde teleporta pra fora, entendeu? Ou assim que ele é teleportado para dentro da casa, ele já aparece a frente da marca sem precisar por um X, Y, Z de um lugar interno que não seja dentro da marca interna?
  16. Entendi... Más as coordenadas da linha 10 eu coloquei o x, y, z do interno da casa pouca coisa na frente da marca/cylinder como vc disse nessa postagem: Não repita a mesma coordenada nos argumentos x,y,z da função setElementInterior, porque ele será teleportado para a marca, então ele automaticamente será teleportado de novo. Coloque uma coordenada que ele esteja a frente da marca. Sobre Mapa? Quando estou montando o mapa, colocando grades, arvores, coisas fixas eu salvo e fica gravado no mapa. Coisas que tem movimento como portões automáticos, scripts para acontecer alguma função eu não salvo no mapa. Por exemplo, o objeto cylinder eu não salvo ele no mapa, só coloco no mapa para pegar as coordenadas. Fiz assim:
  17. Nossa! Mesmo assim não deu certo! Eu não salvei o objeto/cylinder dentro do mapa e nem dentro da casa, é necessário salva-los como parte do mapa? Pois portões automáticos não são salvos no mapa, só é feito o script e acrescentado a pasta recourse e quando abre host game funciona. Com objetos "fixos/que não se movimentam igual portões automáticos" o cylinder por exemplo, tem que salvar no mapa?
  18. hum, esta igual o começo né? Talvez tenha ficado assim, quando eu fui inverter para arrumar, pois as coordenadas de dentro estava para fora e vice versa. Devo ter copiado e colado a mesma em ambos o lugares sem querer. Preciso ir dormir, hoje de tarde eu retorno aqui. Vou apagar tudo que fiz(pastas) e fazer do zero, seguindo as mesmas informações deste tópico. Ai posto aqui se consegui, ok. Muito obrigado pela atenção, Editei essa ultima postagem para acrescentar a imagem e dúvidas abaixo = 27/03/2013 Seu eu fizer (ainda não fiz) como na imagem abaixo fica certo?
  19. Guia Você iniciou o recurso? RE: Sim, iniciei o recourse pelo Host Game, digitei / debugscript 3 e apareceu no chat a mensagem: ACL: Access danied for "debugscript" Ou mostre o código que você está tentando. RE: A imagem abaixo é o que fiz e salvei como LUA, joguei dentro da pasta junto com meta.xml * Editei: Estou pensando aqui acho que sei em uma coisa que errei e mesmo se tiver errado na parte que vou dizer, sei que isso não influência na não aparição do objeto "arrow" do lado de fora em frente a porta. É, os dois objetos arrow (interno e externo) eu coloquei no mapa e peguei as coordenadas deles no mapa. Até o interno, no lado escuro de dentro da casa. Acredito que o objeto arrow interno eu teria que ter posto dentro do objeto/grafico interno da casa do CJ e ter pego as coordenadas de lá e não da casa no mapa. O pedaço da imagem acima que cortou: Eu deixei com seu comentário.
  20. Pronto! Fiz tudo conforme explicou. Más quando entro em Host Game para testar não aparece o arrow na frente da porta. No Host Game aparece o nome da pasta do meu mapa e o nome da pasta onde esta o teleport, ja entrei nos dois e não apareceu o arrow amarelo em frente a porta. Ou seja, não consegui usar o teleport Obs: * O portão automático com comando eu consegui e eu que configurei. * Amanhã eu deleto tudo e tento tudo de novo! * Mapas antigos que já apaguei as pastas la da resource do MTA, percebi que no Host Game o nome delas (antigos mapas) ainda aparecem e consigo entrar neles, más com as coisas do mapa atual que estou fazendo. Tem como deletar todos de todos os lugares.
  21. Ok, obrigado! Estou lendo LUA aos poucos, tem muita coisa e tenho que dividir bem o meu tempo. Perguntei do livro pois entendi ele dizendo que estava a venda! Eu ia pesquisar o preço em seguida!
  22. Humm, verdade, errei feio no x, y, z Segundo este site que acabo de conhecer pesquisando ID´s http://weedarr.wikidot.com/interior A ID da casa do CJ é 3 e as coordenadas/x, y, z são: 2496.049804, -1695.238159,1014.742187, usei essas. Já aprendi salvar em LUA e Meta conforme vcs ensinaram. Obrigado! Más disseram para eu colocar os dois arquivos numa pasta! Em qual? Na do mapa que estou criando ou dentro da pasta onde está a pasta do meu mapa e outras pastas (Arq. e programas/ MTA SanAndreas 1.3/server/mods/DeathMach/Resources)? O nome "Cylinder" é de outro objeto. Eu usei o objeto Arow amarelo, devo alterar o nome no script também?
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