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_Vodka_

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Everything posted by _Vodka_

  1. Puz um setspawn muito bom, mas ainda tenho o problema da munição por favor ajudem se poderem
  2. Eu nao tenho mod de spawn, eu so fiz "stop spawnmanager" para que quando o jogador morra faca spawn no hospital de LS
  3. Boas a todos, eu tenho um problema de que, quando um jogador morre e ao fazer respawn, ele tem uma certa quantidade de munição, e subitamente ao morrer essa quantidade duplica e os jogadores vão ganhando muita munição, não sei o porque de isto estar a acontecer porque nunca tive este problema no passado, obrigado a todos aos que tentarem ajudar, porque queria remover isto. E já agora, aproveito para perguntar se tem alguma maneira de quando o jogador morre, a skin que ele tenha ao fazer respawn não mude, mais uma vez obrigado aos que conseguirem responder
  4. Muito Obrigado, agora funciona
  5. Boas a todos, eu estava a tentar criar um pequeno sistema de skin, como por exemplo, quando o jogador entra dentro do marker, ele troca de skin, mas não estou a conseguir cria-lo na perfeição, aqui esta o que eu tentei fazer: (so para saberem eu tentei usar a wiki do MTA para realizar este script ) obrigado aos que tentarem ajudar. local myMarker = createMarker( 2036.1735839844, -1413.0563964844, 16.9921875, 'cylinder',2.0, 255, 0, 0, 150) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) setPlayerSkin(playerSource, 280) outputChatBox("Militare", playerSource) end else outputChatBox("Ja tens esta Skin!", thePlayer, 255, 0, 0) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit
  6. Isto fui o que eu fiz para criar este rank admin "Trial" "trial"> "general.ModifyOtherObjects" access="false"> "general.http" access="false"> "command.start" access="false"> "command.stop" access="false"> "command.stopall" access="false"> "command.gamemode" access="false"> "command.changemode" access="false"> "command.changemap" access="false"> "command.stopmode" access="false"> "command.stopmap" access="false"> "command.skipmap" access="false"> "command.restart" access="false"> "command.refresh" access="false"> "command.refreshall" access="false"> "command.addaccount" access="false"> "command.delaccount" access="false"> "command.debugscript" access="false"> "command.chgpass" access="false"> "command.loadmodule" access="false"> "command.upgrade" access="false"> "command.mute" access="true"> "command.crun" access="false"> "command.srun" access="false"> "command.run" access="false"> "command.unmute" access="true"> "command.kick" access="true"> "command.ban" access="false"> "command.banip" access="false"> "command.unbanip" access="false"> "command.shutdown" access="false"> "command.install" access="false"> "command.aexec" access="false"> "command.whois" access="false"> "command.whowas" access="false"> "function.executeCommandHandler" access="false"> "function.setPlayerMuted" access="true"> "function.addAccount" access="false"> "function.addBan" access="false"> "function.removeBan" access="false"> "function.removeAccount" access="false"> "function.setAccountPassword" access="false"> "function.kickPlayer" access="true"> "function.banIP" access="false"> "function.banPlayer" access="false"> "function.banSerial" access="false"> "function.getBansXML" access="false"> "function.unbanIP" access="false"> "function.unbanSerial" access="false"> "function.getClientIP" access="false"> "function.setServerPassword" access="false"> "function.getServerPassword" access="false"> "function.callRemote" access="false"> "function.startResource" access="false"> "function.stopResource" access="false"> "function.restartResource" access="false"> "function.createResource" access="false"> "function.copyResource" access="false"> "function.addResourceMap" access="false"> "function.addResourceConfig" access="false"> "function.removeResourceFile" access="false"> "function.setResourceDefaultSetting" access="false"> "function.removeResourceDefaultSetting" access="false"> "function.redirectPlayer" access="false"> "function.aclReload" access="false"> "function.aclSave" access="false"> "function.aclCreate" access="false"> "function.aclDestroy" access="false"> "function.aclSetRight" access="false"> "function.aclRemoveRight" access="false"> "function.aclCreateGroup" access="false"> "function.aclDestroyGroup" access="false"> "function.aclGroupAddACL" access="false"> "function.aclGroupRemoveACL" access="false"> "function.aclGroupAddObject" access="false"> "function.aclGroupRemoveObject" access="false"> "function.refreshResources" access="false"> "function.setServerConfigSetting" access="false"> "function.updateResourceACLRequest" access="false"> "command.aclrequest" access="false"> "general.adminpanel" access="true"> "general.tab_players" access="false"> "general.tab_resources" access="false"> "general.tab_maps" access="false"> "general.tab_server" access="false"> "general.tab_bans" access="false"> "general.tab_adminchat" access="false"> "command.freeze" access="false"> "command.setnick" access="true"> "command.shout" access="false"> "command.spectate" access="true"> "command.slap" access="true"> "command.setgroup" access="false"> "command.sethealth" access="false"> "command.setarmour" access="false"> "command.setmoney" access="false"> "command.setskin" access="false"> "command.setteam" access="false"> "command.giveweapon" access="false"> "command.setstat" access="false"> "command.jetpack" access="true"> "command.warp" access="true"> "command.setdimension" access="false"> "command.setinterior" access="false"> "command.givevehicle" access="false"> "command.repair" access="false"> "command.blow" access="false"> "command.destroy" access="false"> "command.customize" access="false"> "command.setcolor" access="false"> "command.setpaintjob" access="false"> "command.listmessages" access="false"> "command.readmessage" access="false"> "command.listresources" access="false"> "command.execute" access="false"> "command.setpassword" access="false"> "command.setwelcome" access="false"> "command.setgame" access="false"> "command.setmap" access="false"> "command.setweather" access="false"> "command.blendweather" access="false"> "command.setblurlevel" access="false"> "command.setwaveheight" access="false"> "command.setskygradient" access="false"> "command.setgamespeed" access="false"> "command.setgravity" access="false"> "command.settime" access="false"> "command.unban" access="false"> "command.banserial" access="false"> "command.unbanserial" access="false"> "command.listbans" access="false"> "command.delete" access="false"> "function.shutdown" access="false"> "command.setfpslimit" access="false"> "command.fetchRemote" access="false"> Depois: "Trial"> "user.CONTA"> Esta Errado?
  7. Nao e bem assim, no inicio tentei criar novos rank admin mas nao tive sucesso entao agora tento criar commandos para um team no ACL chamado "Supporter", se o jogador estiver no grupo "Supporter" podera executar o commando "mute e kick", mas e claro que era preferivel Criar um novo rank admin como por exemplo "trial" mas ai esta o meu problema sempre que crio o rank e ponho os direitos que quero nao funciona. E eu queria muito novos rank admin mas como disse acima nao consigo polos a funcionar.
  8. Boas a todos, gostaria de saber como poderia fazer um commando "Mute" que so um grupo no ACL o possa usar. Eu ja tentei criar usando a (wiki do MTA), mas esta dando erro por isso vim aqui a comunidade como ultimo recurso :l Obrigado a todos.
  9. O script deveria por o carro a acelarar mais rápido, e ir ate aos 300kmh mas não resulta, nem acontece nada por favor ajudem
  10. Não muda nem acelera mais rápido, e ja corregi o erro do código mas já não da erro na console..
  11. http://prntscr.com/2yr0fv esta a dar um erro qualquer
  12. Então tenho que por por exemplo assim: addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() setModelHandling(551, 200000, 300) end) Desculpem não ter respondido antes não encontrei o tópico só agora o vi aqui na "programação em lua", peco desculpa.
  13. Muito obrigado agora salva as armas quando se morre e quando se sai muito obrigado DNL
  14. nem ao morrer e ao fazer spawn salva ai esta o meu problema tambem.. por favor ajudem aqui :l
  15. Não funciono não percebo porquê que não funciona já tentei com o seu DNL, mas também não funciono, já não sei o que fazer Esta tudo direito como deveria, mas não percebo o porque de não estar a funcionar
  16. Fiz um pequeno save so para armas mas nao sei porque que nao funciona peco ajuda a pessoas experientes para me ajudarem ou ao menos diserem onde esta o erro: localPlayerWeapons = { } addEventHandler ( "onPlayerWasted", Root , function () Local = getPedWeapon [source] ) then PlayerWeapon [source] = { } end local weapon = getPedWeapon (source, slot ) PlayerWeapons [source] [weapon] = ammo end end end ) addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function () if playerWeapons [source] then (playerWeapons [source] ) do giveweapon (source, tonumber ( weapon ), tonumber (ammo ) ) end end playerWeapons [source] = nil end ) obrigado
  17. Obg por ter respondido, e sim vou tentar criar o meu proprio mais uma vez muito obrigado stanley
  18. Boas a todos, eu precisava de um save system que funcione ja usei muitos saver's daqui da comunidade e nenhum funciono corretamente nao sei se e devido a versão nova do mta, mesmo assim preciso de um urgente porque no meu sv não salva armas, nem skin, nem dinheiro, nem mesmo ao fazer quit e ao entrar.
  19. ok obrigado pelas respostas e desculpem não ter respondido mais cedo, e que não encontrava o tópico
  20. Pois desliguei todos os resources que tinha ligados fiz start dos zombies funciono 100% agora tenho de ver qual e o resource que esta impedindo os zombies de funcionar mesmo assim muito obrigado pessoal, mas ainda tenho aquele problema do spawn tenho o spawnmanager e uso o painel login antigo o que usava antes nunca me tinha dado problemas, agora tenho mais este :l
  21. Não e bem isso, eu consigo matar alguns com um "head shot" mas matar atra-vez do corpo ja não consigo e tem uns que nem "head shot" posso fazer :l Se quiser pode vir ao meu servidor e assim poderá ver o problema de que falo..
  22. Boas, a todos aqui na comunidade, eu tenho um resource também daqui da comunidade de "zombis" que baixei para o meu servidor, mas ultimamente tenho tido um problema que não consigo resolver, sempre que ponho os zombis no servidor não os consigo matar só com um tiro na cabeça e tem uns que nem consigo matar, e ja testei com outras funções com peds e também não consigo matar alguém ajuda por favor não consigo fazer nada com os zombis Obrigado.
  23. como posso ativar ele ? eu tenho um painel de login mas nao sei se ele tem spawn..
  24. Boas a todos, eu recriei o meu servidor outra vez para zombie role mas tenho um problema de que quando um jogador faz login fica preso e nao consegue fazer spawn no mapa alguem pode ajudar me ? obrigado
  25. Boas gostaria de saber como consigo criar um script destes, abaixo esta o exemplo.. http://prntscr.com/2rbi90 http://prntscr.com/2rbign http://prntscr.com/2rbiz3 obrigado se conseguirem ajudar
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