-
Posts
120 -
Joined
-
Last visited
About Anyelberth
- Birthday 09/11/1999
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Anyelberth's Achievements

Sucka (13/54)
0
Reputation
-
Oye men, Terminado El Script, Todo Bien, Presiono Un botón y Reemplaza El Auto, Pero Cuando Presiono Cualquier parte de El Panel y Tab Panel, Todos Los Reemplazos Se Activan Automáticamente... Que Seria lo que causa esto? Panel = guiCreateWindow(172, 0, 450, 600, "~|Skins|~", false) guiWindowSetSizable(Panel, false) guiSetAlpha(Panel, 0.98) guiSetProperty(Panel, "CaptionColour", "FF000BFE") Pestana1 = guiCreateTabPanel(20, 21, 407, 532, false, Panel) PestanaAutos = guiCreateTab("~|Autos|~", Pestana1) Infernus1 = guiCreateButton(126, 31, 163, 36, "~|Infernus|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Infernus1, "sa-header") guiSetProperty(Infernus1, "NormalTextColour", "FF000BFE") Infernuss = guiCreateLabel(4, 10, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Infernus|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Infernuss, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Infernuss, 0, 11, 254) Buffalos = guiCreateLabel(4, 81, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Buffalo|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Buffalos, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Buffalos, 0, 11, 254) Buffalo = guiCreateButton(126, 101, 163, 36, "~|Buffalo|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Buffalo, "sa-header") guiSetProperty(Buffalo, "NormalTextColour", "FF000BFE") Elegys = guiCreateLabel(4, 151, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Elegy|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Elegys, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Elegys, 0, 11, 254) Elegy = guiCreateButton(126, 172, 163, 36, "~|Elegy|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Elegy, "sa-header") guiSetProperty(Elegy, "NormalTextColour", "FF000BFE") Cheetahs = guiCreateLabel(4, 222, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Cheetah|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Cheetahs, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Cheetahs, 0, 11, 254) Cheetah = guiCreateButton(126, 243, 163, 36, "~|Cheetah|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Cheetah, "sa-header") guiSetProperty(Cheetah, "NormalTextColour", "FF000BFE") Bullets = guiCreateLabel(4, 293, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Bullet|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Bullets, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Bullets, 0, 11, 254) Bullet = guiCreateButton(126, 314, 163, 36, "~|Bullet|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Bullet, "sa-header") guiSetProperty(Bullet, "NormalTextColour", "FF000BFE") Turismos = guiCreateLabel(4, 364, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Turismo|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Turismos, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Turismos, 0, 11, 254) Turismo = guiCreateButton(126, 384, 163, 36, "~|Turismo|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Turismo, "sa-header") guiSetProperty(Turismo, "NormalTextColour", "FF000BFE") Comets = guiCreateLabel(2, 434, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Comet|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Comets, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Comets, 0, 11, 254) Comet = guiCreateButton(126, 455, 163, 36, "~|Comet|~", false, PestanaAutos) guiSetFont(Comet, "sa-header") guiSetProperty(Comet, "NormalTextColour", "FF000BFE") PestanaMotos = guiCreateTab("~|Motos|~", Pestana1) Nrg500S = guiCreateLabel(4, 10, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|NRG-500|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestanaMotos) guiSetFont(Nrg500S, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Nrg500S, 0, 11, 254) Nrg500 = guiCreateButton(116, 35, 183, 37, "~|NRG-500|~", false, PestanaMotos) guiSetFont(Nrg500, "sa-header") guiSetProperty(Nrg500, "NormalTextColour", "FF000BFE") Cierre = guiCreateButton(166, 561, 115, 24, "Cerrar", false, Panel) guiSetFont(Cierre, "sa-header") guiSetProperty(Cierre, "NormalTextColour", "FF000BFE") By = guiCreateLabel(329, 575, 116, 15, "by: ~|For~Speed|~", false, Panel) guiLabelSetColor(By, 0, 11, 254) guiSetVisible(Panel, false) ------Abrir-Cerrar---- bindKey('F5','down', function() guiSetVisible(Panel, not guiGetVisible(Panel)) showCursor(not isCursorShowing()) end) --------------------------- --- ---------------------------Infernus---------------------------- function Infernus () TXD = engineLoadTXD( "infernus.txd" ) engineImportTXD( TXD, 411 ) DFF = engineLoadDFF( "infernus.dff", 411 ) engineReplaceModel ( DFF, 411 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Infernus1, Infernus ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------Buffalo---------------------------- function Buffalo1 () TXD = engineLoadTXD( "Buffalo.txd" ) engineImportTXD( TXD, 402 ) DFF = engineLoadDFF( "Buffalo.dff", 402 ) engineReplaceModel ( DFF, 402 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Buffalo, Buffalo1 ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------elegy---------------------------- function elegy1 () TXD = engineLoadTXD( "elegy.txd" ) engineImportTXD( TXD, 562 ) DFF = engineLoadDFF( "elegy.dff", 0 ) engineReplaceModel ( DFF, 562 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Elegy, elegy1 ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------cheetah---------------------------- function cheetah1 () TXD = engineLoadTXD( "cheetah.txd" ) engineImportTXD( TXD, 415 ) DFF = engineLoadDFF( "cheetah.dff", 415 ) engineReplaceModel ( DFF, 415 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Cheetah, cheetah1 ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------bullet1---------------------------- function bullet1 () TXD = engineLoadTXD( "bullet.txd" ) engineImportTXD( TXD, 415 ) DFF = engineLoadDFF( "bullet.dff", 415 ) engineReplaceModel ( DFF, 415 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Bullet, bullet1 ) -------------------------------------------------------------------- ---------------------------bullet1---------------------------- function turismo1 () TXD = engineLoadTXD( "turismo.txd" ) engineImportTXD( TXD, 451 ) DFF = engineLoadDFF( "turismo.dff", 451 ) engineReplaceModel ( DFF, 451 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Turismo, turismo1 ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------comet---------------------------- function comet1 () TXD = engineLoadTXD( "comet.txd" ) engineImportTXD( TXD, 480 ) DFF = engineLoadDFF( "comet.dff", 480 ) engineReplaceModel ( DFF, 480 ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", Comet, comet1 ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------Nrg---------------------------- addEventHandler ( "onClientGUIClick", Nrg500, function() TXD = engineLoadTXD( "nrg500.txd" ) engineImportTXD( TXD, 522 ) DFF = engineLoadDFF( "nrg500.dff", 522 ) engineReplaceModel ( DFF, 522 ) end ) ----------------------------------------------------------------- --- ---------------------------Cerrar---------------------------- addEventHandler ( "onClientGUIClick", Cierre, function() guiSetVisible(Panel, false) showCursor(false) end ) -----------------------------------------------------------------
-
Uhmmm... Nunca Avia Trabajado Con La Letra Ñ Para Paneles, Jaja Gracias...
-
Hola Chicos... Necesito Su Ayuda, Es que al startear el script, me tira Error. Me Dice: ERROR: Loading script failed: autos/client.lua:6: "=" expected near · Pero No Se Como Solucionarlo... Panels = guiCreateWindow(172, 0, 450, 600, "~|Skins|~", false) guiWindowSetSizable(Panels, false) guiSetAlpha(Panels, 0.98) guiSetProperty(Panels, "CaptionColour", "FF000BFE") Pestaña = guiCreateTabPanel(20, 21, 407, 532, false, Panels) PestañaAutos = guiCreateTab("~|Autos|~", Pestaña) Infernus1 = guiCreateButton(126, 31, 163, 36, "~|Infernus|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Infernus1, "sa-header") guiSetProperty(Infernus1, "NormalTextColour", "FF000BFE") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(4, 10, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Infernus|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 0, 11, 254) Buffalos = guiCreateLabel(4, 81, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Buffalo|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Buffalos, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Buffalos, 0, 11, 254) Buffalo = guiCreateButton(126, 101, 163, 36, "~|Buffalo|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Buffalo, "sa-header") guiSetProperty(Buffalo, "NormalTextColour", "FF000BFE") Elegys = guiCreateLabel(4, 151, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Elegy|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Elegys, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Elegys, 0, 11, 254) Elegy = guiCreateButton(126, 172, 163, 36, "~|Elegy|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Elegy, "sa-header") guiSetProperty(Elegy, "NormalTextColour", "FF000BFE") Cheetahs = guiCreateLabel(4, 222, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Cheetah|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Cheetahs, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Cheetahs, 0, 11, 254) Cheetah = guiCreateButton(126, 243, 163, 36, "~|Cheetah|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Cheetah, "sa-header") guiSetProperty(Cheetah, "NormalTextColour", "FF000BFE") Bullets = guiCreateLabel(4, 293, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Bullet|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Bullets, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Bullets, 0, 11, 254) Bullet = guiCreateButton(126, 314, 163, 36, "~|Bullet|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Bullet, "sa-header") guiSetProperty(Bullet, "NormalTextColour", "FF000BFE") Turismos = guiCreateLabel(4, 364, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Turismo|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Turismos, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Turismos, 0, 11, 254) Turismo = guiCreateButton(126, 384, 163, 36, "~|Turismo|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Turismo, "sa-header") guiSetProperty(Turismo, "NormalTextColour", "FF000BFE") Comets = guiCreateLabel(2, 434, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|Comet|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Comets, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Comets, 0, 11, 254) Comet = guiCreateButton(126, 455, 163, 36, "~|Comet|~", false, PestañaAutos) guiSetFont(Comet, "sa-header") guiSetProperty(Comet, "NormalTextColour", "FF000BFE") PestañaMotos = guiCreateTab("~|Motos|~", Pestaña) Nrg-500S = guiCreateLabel(4, 10, 408, 15, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|NRG-500|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", false, PestañaMotos) guiSetFont(Nrg-500S, "default-bold-small") guiLabelSetColor(Nrg-500S, 0, 11, 254) Nrg-500 = guiCreateButton(116, 35, 183, 37, "~|NRG-500|~", false, PestañaMotos) guiSetFont(Nrg-500, "sa-header") guiSetProperty(Nrg-500, "NormalTextColour", "FF000BFE") GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("~|Info|~", Pestaña) Cierre = guiCreateButton(166, 561, 115, 24, "Cerrar", false, Panels) guiSetFont(Cierre, "sa-header") guiSetProperty(Cierre, "NormalTextColour", "FF000BFE") By = guiCreateLabel(329, 575, 116, 15, "by: ~|For~Speed|~", false, Panels) guiLabelSetColor(By, 0, 11, 254) guiSetVisible(Panels, false) bindKey('F2','down', function() guiSetVisible(Panels, not guiGetVisible(Panels)) showCursor(not isCursorShowing()) end )
-
Hola Chicos, Tengo Una Duda, Existe Alguna Funcion Que No Detecte El Arma, Sino Que Detecte Los Disparos De Esa Arma, Como Por Ejemplo Los Disparos De La M4?
-
Hola function() local Timer = setTimer (ZoneTime, 900000, 0) end) ArmaCol = createColCuboid (XxxxX, XxxX, XxxX, xXXXx, XXXX, 6.25) function ZoneTime () local allPlayersInCol = getElementsWithinColShape (ArmaCol, "player") for i,thePlayer in ipairs (allPlayersInCol) do giveWeapon( v, 31, 30) end end Como Aria para que le de la arma solo a el primer user que entre? osea que un user entre y espere lo que tenga que esperar, y solo a ese se le dara la arma...
-
Chicos Que No Ven Que Ya Lo Soluciono?
-
Cierren El Tema.. Ya Lo Resolví...
-
Me Da Lo Mismo... Mira.. Cuando Por Ejemplo Coloco Esto: setCameraMatrix(thePlayer, 97.400001525879, 1940.6999511719, 27.700000762939, 2226.000457, 0, -800) En Panel/Resources y le ejecuto.. sale la ubicación. Pero Cuando Lo Ejecuto Con Esto: addEventHandler("onClientGUIClick", Vista1, Camara1, false) function Camara1(source) setCameraMatrix(source, 97.400001525879, 1940.6999511719, 27.700000762939, 2226.000457, 0, -800) La Cámara Spawea En Otro Lugar Cerquita De La Zona 0. Por Ejemplo Cuando Ejecute el script (me llevo a serca de la zona 0) y luego Coloque lo que me mando Alex: crun local x, y, z, lx, ly, lz = getCameraMatrix() setClipboard( x..", "..y..", "..z..", "..lx..", "..ly..", "..lz ) Obtuve Esta Ubicación: "0, 97.400001525879, 1940.6999511719, 27.700000762939, 2226.0004882813, 0"...
-
Algun Programa o Script Para Sacar Coordenadas para el setCameraMatrix?
-
Que Error Tengo Aca Que La Camara toma otra uvicacion que no es la que coloque? setCameraMatrix(thePlayer, 97.400001525879, 1940.6999511719, 27.700000762939, 2226.000457, 0, -800) ?
-
El Trata De Hablar De lo Siguiente: El Quiere Que Al Frenar, No Frenen Los 4 Cauchos Como Lo Ase Por Defaul, Quiere Que Frene Cierto Caucho o Rueda, Frene al Precionar Space Ejemplo: Preciono "Space" y se activa el Freno En La Rueda Trasera Izquierda.
-
Exacto, Me sirvio De Muy Buen Ejemplo, Pero Siempre Cuando Se Pone el skin, a los segundos se vuelve a cambiar a el skin que se tenia antes. . .
-
Siiii, Pence En Algo Como Esto function New(player) if getElementData(player, "humanity") then if current == 179 or current == 287 then setElementModel(player, 2) end end end Pero No Supe Donde Colocar Para Que de el skin a los 200 de humanity
-
Hola Chicos Como Podria Hacer Para Que Cuando En DayZ Tengas Por Ejemplo 200 De Humanity, te Coloque Por Ejemplo El Skin Numero 210?