Jump to content

mohssan123

Members
  • Posts

    95
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mohssan123

  1. السلام عليكم ابغي كود عشان لو مثلاً سويت ان الاعب اذا ضغط زر ينشأ مثلاً ماركر و عدين حتى لو سويت للمود ريستارة تكون الماركر الثاني الي ظهر موجود يعني ينحفظ
  2. فهمت مشكورين ^^
  3. ما فهمت عدل توضيح بسيط
  4. السلام عليكم شباب car = createVehicle ( id, x,y,z ) شلون احدد اتجاه ال سيارة يعني يمين يسار
  5. خخخ نسيت احط في تعليقي هاذا return انا اسأل عن هاذا return ويش فايتده
  6. مشكووور واجد تسلم ^^ بس هاذي ويش فايتها
  7. شباب ابغي كود و هو ان اذا الاعب لمس الماركر و ينفذ الاوامر ايل في الماركر بعدين اذا مرة ثاني بيدخل الماركر ما تتفعل الاوامر و في ماركر ثاني اذا دخله يقدر يروح للماركر الي ذكرته و تحقق ليه الاوامر
  8. ما عرفت اذا ماجربت ماراح اساعدكـ جربت اسوي تايغر من سيرفر لكلنت و خليت في الكلنت الرموفي و ما نفع مثل الشي اما الدات ما عرفت لها
  9. function HitMarker2( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then removeEventHandler("onMarkerHit",marker,HitMarker) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2,HitMarker2) ابغي اذا لمس الماركر يصير رموفي للماركر المحطوط هو يستوي رموفي بس يصير للكل انا ابغيه بس للاعب
  10. السلام عليك ويش الغلط في كودي ؟ اذا لمس العب الماركر تطلع النافذه للكل انا ابغيها تطلع بس للي لمس الماركر marker = createMarker( x,y,z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", marker, function ( hitPlayer ) if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then guiSetVisible ( wed, true ) showCursor ( true ) guiSetInputEnabled ( true ) end end )
  11. السلام عليكم شباب بغيت تصحيح لكودي الهو زر ينقلك لسيارة كلنت addEventHandler( "onClientGUIClick", start, function ( ) guiSetVisible(gui,false) showCursor (false ) guiSetInputEnabled(false) triggerServerEvent ( "m", localPlayer ) end ) سيرفر addEvent("m",true) addEventHandler("m",root, function( player ) car = createVehicle ( 437, 1716.0732421875,-1341.9677734375,13.3828125 ) warpPedIntoVehicle ( player, car) end )
  12. لا البلب 2 مسوي ليه كود شوفه مخليه false لكن بعدين في الكود سويت ليه في الفكتيشن true و سويت للبلب الاول false
  13. marker = createMarker( x,y,z, "cylinder", 4, 255, 255, 0, 255 ) blip1 = createBlip (x,y,z, id) blip2 = createBlip (x,y,z, id) setElementVisibleTo(blip2,getRootElement(),false) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementVisibleTo(blip1, player, false ) setElementVisibleTo(blip2,player,true) end end ) هاذا الكود ممكن تصحيح
  14. bool setElementVisibleTo ( element theElement, element visibleTo, bool visible ) visibleTo: The element you wish the element to be visible or invisible to. Any child elements that are players will also be able to see the element. See visibility. ما فهمت ممكن مثال
  15. setElementVisibleTo(blip, false) للحين ما شفت حل
  16. طيب وش اللي تبي تظهره للاعب شوف انا بداية الكود خليت setElementVisibleTo(blip,player,true) عشان اصير ظاهر و في الفكتيشن ابغيه ما يظهر سويت ليه false setElementVisibleTo(blip,player,false) لكن للحين ظاهر
  17. ادري ان ايقاف و تشغيل بس الكود اذا ابغي اظهر الشي يظهره بس للاعب و هاذا الي ابيه لكن اذا ابغي اخفي شي ما يخفيه يعني اسوي ليه فلس
  18. false تقفل true تفتح ادري بس اذا اخليها true تضبط اما false ما تضبط
  19. شوف اذا اسويه كذا يضبط setElementVisibleTo(marker,player,true) اما كذا ما يضبط يطلع للكل setElementVisibleTo(marker,player,false)
×
×
  • Create New...