Jump to content

Max Taylor

Members
  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Max Taylor

  1. Még jó, hogy nem csinál semmit.

    "Maga a script nem hibás" - Erre nem vennék mérget, kapásból ajánlanám a funkciók wiki oldalának átnézését. Először pl. a

    setElementPosition 
    

    -t, jól látható, hogy az 1. argumentnek, magának az elementnek kell lennie és olyan element nincs, hogy "hitElement" .. :D

    A másik, jól olvashatóan oda van írva, hogy ez egy elavult, bugos funkció, szóval cseréld le

    spawnPlayer 
    

    -re.

  2. function GPS () 
    x, y, z = getElementPosition(source) 
    distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, 2040.9111328125, 1545.1611328125, 10.671875) 
    outputChatBox("Te" ..distance.. "M-re vagy az uticélodtól!") 
    end 
    addEventHandler("onClientVehicleEnter", getRootElement(), GPS, true) 
    

    Így működik meg más eventekkel is, az addCommandHandler nem jó valamiért, bebugosítja az egész scriptet.

    Most, ha beszálsz a kocsiba, kiírja a cuccot.

    UI: Én se vagyok valami nagy LUA huszár , én is most tanulgatom. :)

  3. Szerintem akkor ne ilyennel kezdj el tanulni, elsőnek egyszerűbb scriptet próbálgasd, nézegesd, hogy működik, tanulmányozd a funkciókat, eventeket wiki-n.

    Próbálj pl. először egy olyan scriptet, hogy létrehozol egy marker-t, és hozzá fűzöl egy funkciót, pl. ha belemész járművel javítsa meg, és akkor ezt tudod bonyolítani és látod mi, hogy működik, pl. raksz bele egy OutputChatBox-ot, SetElementFrozen-t stb. ebből tudsz tanulni és persze definíciókat is tanulj, az is nagyon fontos, pl. ha azt akarod lekérni, hogy ki ül a kocsiban kliens oldalon, egy ilyet írsz:

    local jarmu = getPedOccupiedVehicle(player) 
    

    és legközelebb már csak annyit írsz, hogy

    if not jarmu then return end 
    if jarmu then outputChatBox ( "blabla", player) 
    

    . magyarul ha nem tud lekérni, bezárul a funkció, ha lekéri a sofőrt, kiírja neki, hogy blabla:)

  4. or

    http://i.imgur.com/I5nmTwA.png

    euros = engineLoadTXD ( "euros.txd" )  
    engineImportTXD ( euros, 587 ) 
    euros = engineLoadDFF ( "euros.dff", 587 ) -- change the "euros" to infernus and the model id to infernus ID 
    engineReplaceModel ( euros, 587 ) 
    

    meta

    <meta> 
    <script src="kocsimod.lua" type="client"/> 
    <file src="euros.txd"/> 
    <file src="euros.dff"/> 
    </meta> 
    

  5. My friend write:

    Hey!

    I hope you can help ... Problems are as follows:

    Crash On random locations / times.

    I've tried:

    I install the windows again, I updated drivers, run mtadiag, but to no avail ... Crash!

    Each framework and driver compatibility, so everything is in place, no problem ... (at least in my opinion).

    Also! The ram usage jump 94% when load the game. (SeeMTA). This is absolutely normal?

    In Singleplayer and in default server absolutely good. There no crash.

    MTAlog: http://pastebin.mtasa.com/228714539

    gta_sa.exe crash: http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_11_17_n7pgzf1c7w.jpg

    proxy_sa.exe crash: http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_11_17_xys6r9wp1k.jpg

    my machine:

    Acer 5732Z Laptop

    VGA: ATI HD 4570 (512MB)

    Memory: 2 GB RAM

    Proc Pentium Dual-Core T4400 (2.2GHz ~)

    Operating Systems: Windows 7 Ultimate 32bit

×
×
  • Create New...