-
Posts
435 -
Joined
-
Last visited
Details
-
Gang
#[dmar]
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
AhmeD~9MoD's Achievements
Thug (25/54)
0
Reputation
-
ضبط ^ ثــــــــــآنكس ذا بـــــــيست
-
السلام عليكم اليوم سويت مود بسيط و مقلد على مود سورا *_* الرابط : https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7639 الصورة موجودة داخل وشووككراً
-
كودك الماركر الاول و الثاني يطلع , اما الباقي كللللللللهم مايطلعون شف بعد التعديل تقدر بس تصححه تخليهم يطلعون .. + لكل ماركر بلب كلنت كاااااااامل GUIEditor = { button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(193, 241, 381, 78, "مهمة سائق الطراد", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 19, 158, 42, "دخول المهمة", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(213, 19, 158, 42, "رفض المهمة واغلاق النافذة", false, GUIEditor.window[1]) end ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent ( "create",localPlayer) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) elseif source == GUIEditor.button[2] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) local marker = createMarker ( 2285.7407226563, -2424.4553222656, 3 ) setMarkerType ( marker , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker, 1 ) bilp = createBlip ( 2285.7407226563, -2424.4553222656, 3 ) setBlipIcon ( bilp , 9 ) local marker1 = createMarker ( 2322.1096191406, -2739.4792480469, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker1 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker1, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker1, 5 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',root, function(player) if player == localPlayer then if source == marker then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) local marker2 = createMarker (2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker2 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker2, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker2, 5 ) bilp2 = createBlip (2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setBlipIcon ( bilp2 , 9 ) elseif source == marker1 then triggerServerEvent ( "give1",localPlayer) elseif source == marker2 then local marker3 = createMarker(1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setMarkerType ( marker3 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker3, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker3, 5 ) bilp3= createBlip (1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setBlipIcon ( bilp3 , 9 ) triggerServerEvent ( "give2",localPlayer) destroyElement(marker2) elseif source == marker3 then local marker4 = createMarker( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setMarkerType ( marker4 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker4, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker4, 5 ) bilp4 = createBlip ( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setBlipIcon ( bilp4, 9 ) triggerServerEvent ( "give3",localPlayer) destroyElement(marker3) elseif source == marker4 then local marker5 = createMarker( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker5 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker5, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker5, 5 ) triggerServerEvent ( "give4",localPlayer) destroyElement(marker4) bilp5 = createBlip ( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setBlipIcon ( bilp5 , 9 ) elseif source == marker5 then local marker6 = createMarker ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setMarkerType ( marker6 , "cylinder" ) setMarkerSize ( marker6, 5 ) setMarkerColor ( marker6, 255, 0, 0, 255 ) bilp6 = createBlip ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setBlipIcon ( bilp6 , 9 ) triggerServerEvent ( "give5",localPlayer) destroyElement(marker5) elseif source == marker6 then triggerServerEvent ( "give6",localPlayer) destroyElement(marker6) end end end )
-
مافهمتني بشكل صحيح على كل حال مشكور بحاول اعدله واسويه حسب طلبي وبرد لك خبر
-
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker1 , إذا لمس الماركر راح يختفي الماركر -.-
-
السلام عليكم ابغى الزر الاول ينشئ للاعب سيارة و ينقله لها ... #يسوي ترايقر للسيرفر ابغى اخلي الماركر الاول يظهر اللوحة الماركر الثاني عند لمسه ينشئ ماركر و يختفي ومن الثاني إلى الخامس نفس الشي بس اللهم اسم الماركر و الاحداثيات تختلف وابغاه من الثاني إلى الخامس يسوي ترايقر للسيرفر . ويعطي اللاعب فلوس و يظهر كلام في الشات و السادس ينهي كلشي " المهمة " اعرف ان الكود ممكن يكون شوي معقد او مو مفهوم كلنت addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent ( "create", getLocalPlayer() ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) local marker1 = createMarker ( 2322.1096191406, -2739.4792480469, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker1 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker1, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker1, 1 ) elseif source == GUIEditor.button[2] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", localPlayer, function( ) if ( source == marker ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor ( true ) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker1 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker2 = createMarker ( 2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker2 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker2, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker2, 1 ) triggerServerEvent ( "give1", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker1) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker2 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker3 = createMarker (1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setMarkerType ( marker3 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker3, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker3, 1 ) triggerServerEvent ( "give2", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker2) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker3 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker4 = createMarker ( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setMarkerType ( marker4 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker4, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker4, 1 ) triggerServerEvent ( "give3", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker3) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker4, function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker5 = createMarker ( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker5 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker5, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker5, 1 ) triggerServerEvent ( "give4", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker4) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker5 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker6 = createMarker ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setMarkerType ( marker6 , "cylinder" ) setMarkerSize ( marker6, 1 ) setMarkerColor ( marker6, 255, 0, 0, 255 ) triggerServerEvent ( "give5", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker5) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker6 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then triggerServerEvent ( "give6", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker6) end end ) سيرفر vehicle = {} addEvent("create", true) addEventHandler("create", root, function() vehicle[source] = createVehicle ( 595, 2324.4973144531, -2640.1005859375, 0.21274945139885) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEvent ( "give1", root addEventHandler( "give1", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give2", root addEventHandler( "give2", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give3", root addEventHandler( "give3", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give4", root addEventHandler( "give4", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give5", root addEventHandler( "give5", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give6", root addEventHandler( "give6", root , givePlayerMoney ( source , 10000 ) outputChatBox("لقد انهيت مهمة سائق الطراد !! مبروك 10000 $",255,0,0,source) end ) وتحياتي #~
-
طيب مو هي السنة لهم وقت واحد و الشيعة وقت واحد كيف بالله كل بلد له اذان لوحده ؟
-
وقت احدده يعني وقت صلاة اخوانه السنة والشيعة
-
المود ذا ينبهه .. انا ابغى اللاعب لما يجي وقت الصلاة .. مايقدر يلعب اما ذا المود بكل بساطة عند انتهاء التنبيه .. راح يكمل لعب بعض الشباب كذا وشكرأً
-
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته طلب اكواد إيقاف اللعب .. شاشة سوداء او فريز للجميع .. عند وقت محدد يعني ساعة محددة # أتمنى الإفادة بأسرع وقت #تحياتي
-
مشكوور ي الغالي
-
السلام عليكم الي ابغاه هو اني اخفي جسم اللاعب اخلي بس يده و السلاح يعني بأختصار نفس العاب الحرب .. * كود . باتل فيلد * إلى اخره .. ممكن اكون مخربط في الكود شوي function setCamera ( player ) local x, y, z, lx, ly, lz = getCameraMatrix() if isPedInVehicle ( player ) then x, lx = x + 1, lx + 1 setCameraMatrix(x,y,z,lx,ly,lz) bindKey("F8", "down", setCamera) end يكون بزر ..
-
هذا مثال يعني تتعلم منه مو تاخذه
-
>< أول شي .. تكلم بلهجتك الطبيعية ثانياً تبغى مثال على وش بالضبط ؟
-
Event : onClientMarkerHit function : getPlayerTeam