Josmar
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Hola,bueno otra ves yo ._. yo tengo un server el cual tiene un login panel pero la gente no se puede registrar,le tira error y a mi en el console me sale algunas cosas de error cuando la persona intenta registrarse(solo cuando intenta registrarse)espero q me puedan ayudara resolver esto.Gracias
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yo quiero es cuando suba e.e
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y el 500,0)del final?
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primero el grosero eres tu al poner 2 veces lo mismo: :@! :@ :@ :@ El solo quiere que le den el script hecho, si hubiera leido por lo menos la introducion a lua sabria lo que tiene mal! segundo ese script es el de alexs y lo edite y le agregue unas cosas
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Primero no lo pido echo solo pido como hacer para q no diga el mensaje cada vez q la persona logee y si seguiras con tus comentarios de script echos es mejor q te lo reserves!.
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exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Nivel') addEvent("levels",true) addEventHandler("levels",root function() local account = getPlayerAccount(source) local experience = getAccountData(account,"experience") if (experience >= 0) and (experience <= 4) then setAccountData ( account, "Nivel", "1" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 5) and (experience <= 50) then setAccountData ( account, "Nivel", "2" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 99) and (experience <= 250) then setAccountData ( account, "Nivel", "3" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 300 and (experience <= 500) then setAccountData ( account, "Nivel", "4" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 700) and (experience <= 900) then setAccountData ( account, "Nivel", "5" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 999) and (experience <= 1500) then setAccountData ( account, "Nivel", "6" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 1700) and (experience <= 1900) then setAccountData ( account, "Nivel", "7" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 2100) and (experience <= 2500) then setAccountData ( account, "Nivel", "8" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 3100) and (experience <= 3600) then setAccountData ( account, "Nivel", "9" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 4000) and (experience <= 4800) then setAccountData ( account, "Nivel", "10" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 5250) and (experience <= 5900) then setAccountData ( account, "Nivel", "11" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 6593) and (experiences <= 6900) then setAccountData ( account, "Nivel", "12" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 7400) and (experience <= 8000) then setAccountData ( account, "Nivel", "13" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 8799) and (experience <= 9100) then setAccountData ( account, "Nivel", "14" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 9101) and (experience <= 9500) then setAccountData ( account, "Nivel", "15" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 10000) and (experience<= 15000) then setAccountData ( account, "Nivel", "16" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL HAS LLEGADO AL MAX (POR AHORA >!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end ) addEventHandler("levels",root, function () local account = getPlayerAccount(source) if isGuestAccount(account) then return end local Nivel = getAccountData(account,"Nivel") if Nivel then setElementData(source,"Nivel", Nivel) end end )
eso seria para q no le dijera ese mensaje cada ves q spawnee?
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pero donde lo pongo, es lo que quiero saber
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fail digo fail por q se te fue el lua
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donde? es q no soy scripterr
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Sun al lado del 'Nivel'
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Toe como hago ._.
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ise este gracias al script de alexs
exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Nivel') addEventHandler("onPlayerSpawn",root function() local account = getPlayerAccount(source) local experience = getAccountData(account,"experience") if (experience >= 0) and (experience <= 4) then setAccountData ( account, "Nivel", "1" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 5) and (experience <= 50) then setAccountData ( account, "Nivel", "2" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 99) and (experience <= 250) then setAccountData ( account, "Nivel", "3" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 300 and (experience <= 500) then setAccountData ( account, "Nivel", "4" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 700) and (experience <= 900) then setAccountData ( account, "Nivel", "5" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 999) and (experience <= 1500) then setAccountData ( account, "Nivel", "6" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 1700) and (experience <= 1900) then setAccountData ( account, "Nivel", "7" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 2100) and (experience <= 2500) then setAccountData ( account, "Nivel", "8" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 3100) and (experience <= 3600) then setAccountData ( account, "Nivel", "9" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 4000) and (experience <= 4800) then setAccountData ( account, "Nivel", "10" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 5250) and (experience <= 5900) then setAccountData ( account, "Nivel", "11" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 6593) and (experiences <= 6900) then setAccountData ( account, "Nivel", "12" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 7400) and (experience <= 8000) then setAccountData ( account, "Nivel", "13" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 8799) and (experience <= 9100) then setAccountData ( account, "Nivel", "14" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 9101) and (experience <= 9500) then setAccountData ( account, "Nivel", "15" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL SIGUE ASI!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) elseif (experience >= 10000) and (experience<= 15000) then setAccountData ( account, "Nivel", "16" ) outputChatBox ( "#FF0000FELICIDADES HAS SUBIDO DE NIVEL HAS LLEGADO AL MAX (POR AHORA >!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end ) addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () local account = getPlayerAccount(source) if isGuestAccount(account) then return end local Nivel = getAccountData(account,"Nivel") if Nivel then setElementData(source,"Nivel", Nivel) end end )
es asi o que hay q cambiar?
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me sale autorizacion pendiente
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alexs me dijistes q me ayudarias aceptame en skype e.e
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soli malo
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pero como se decodifica?
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Ya te envie la invitacion
no se por q alegrab lo codfico e.e
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Podrias hacer el level system? porfavor y lamento lo q te dije en skype es q no te entendi lo q decias q comenzastes mal y me desespere e.e es q es para un server q estoy haciendo [biohazard Zombie Misterix MOD]
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ya los tengo pero no se como hacerlo
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Y mas o menos como? e.e
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Hola,chicos otro post mas e.e es como editar el level system este es el link de descarga https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4169 como editarlo para q sea que al matar un zombie ganes experiencia. Gracias no subo el code por q aparecen unas cosas raras
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Hey guys I make this post, to see if they help me with this script https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=1259, I need help to edit it for anything more than 2 cars from which I Choose not exploit. plz help me. Thx!
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eso mismo alexs
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que lo modifique vuelve a ver el lua q puse atras y cuando quiero q en ves de ser gamemode cree un vehiculo o otra cosa? ._., como es que los profesores te entienden en tus proyectos ._., ( no entiendo ni Alexs_Steel ( if you know what i mean ) )
q por lo q lei q cuando no es gamemode el type cambia
Login panel
in Ayuda relacionada al cliente/servidor
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a ok grax!