
De_Morgan
Members-
Posts
33 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by De_Morgan
-
Я хочу экономить id, например поставить красный столб а рядом такой же только синий, модель-то одна а вот текстуры разные, но как я понял не подучится использовать для этих столбов 1 id и у красного столба и у синего должен быть свой.
-
О супер мне хватит) А вот такой вопрос, допустим я загрузил в игру модель и 2 текстуры заменил в игре 1 объект своей моделью, могу ли присвоить одному и тому же объекту 2 разные текстуры поставив его в разных местах, или придется забивать еще 1 id? ну то есть заменять еще 1 объект?
-
Ок спасибо, а сколько ботов может одновременно присутствовать на сервере?
-
Ладно закроем эту безумную тему с количеством объектов, мне пока не горит, всем спасибо за ответы. Есть один вопрос: Можно ли превращать игрока в бота после выхода с сервера. Возможно вопрос слегка не ясен... Короче на рп серверах есть всевечная проблема когда игроки выходят во время погони или тп ситуаций, что если игрока заменять ботом, а потом с ним взаимодействовать, арестовывать его и тд, это в принципе возможно?
-
по вашему 700 это много? 3000 в идеале 5000 тогда можно делать что-то похожее по строению на maincraft
-
как я понимаю это сборка самой мта, то-есть не движок рисует объекты а мта? и это число никак не исправить?
-
А как посмотреть какая у меня или где можно скачать эту? это что сборка сервера?
-
а что такое r2158?
-
Да я же и не говорю силами мта, насколько я понимаю за прорисовку объекта отвечает движок, а поскольку есть моды на графику за которую тоже кстати отвечает движок, то чисто теоретически можно предположить что как-то можно сделать мод и на прорисовку объектов.
-
угу, знал бы я хоть в какой степи искать... Просто я не верю что нельзя поднять количество объектов в кадре, модификаций очень много, от замены объектов до улучшения графики и тд
-
Да это понятно, но 300 объектов в кадре это очень мало чтобы получить хоть какую- то интерактивность мира. Может быть кто знает как увеличить эту цифру изменяя файлы самой игры?
-
Какая еще точка...а как же нет ничего невозможного? Что если изменить эту цифру в самой игре?
-
Нет не в курсе...вы шуткуете! 300?! Моя идея и близко не вкладывается в эту цифру, я планировал собирать некоторые строения по принципу маинкрафта. А можно их как-то повысить?
-
Думаю да, мне нужно, я имел в виду не просто создание карты стандартными объектами, а создание новой карты из замененных объектов, то-есть уже используя новые модели и текстуры.
-
Спасибо за ссылки. Я тут мельком одну тему видел, на счет полного удаления карты сан андреаса и замены ее своими объектами. Совственно кто-нибудь пробывал, на сколько это возможно, долго ли грузятся объекты, какова дальность прорисовки, есть ли лимит?
-
Я тут выразил свои ощущения в картинках, надеюсь это не запрещено постить в моей теме)
-
ок, буду пробовать спасибо большое за пример.
-
ок, понял.. а хоть какой нибудь туториал есть по сохранению в файл? ps C чего начать? или просто переводить с вики и пытаться что-то сделать?
-
Возможно вот это setElementData ( player, "admin", "1") А так еще есть в функциях : function loadServProp () local serveradmin = xmlFindChild ( xmlFile, "admin", 0 ) serveradmin1 = xmlNodeGetValue ( serveradmin ) function registerPlayer ( password, age, nationality, page, icq, mail, sex ) local pladm = xmlCreateChild ( RootNode, "admin" ) xmlNodeSetValue ( pladm, "0" ) function LoadAccount( source, cmd, pass ) setElementData ( source, "admlvl", xmlNodeGetValue ( xmlFindChild ( RootNode, "admin", 0 ) ) ) function outputChatBoxTypeQuitPlayer(quitType, reason, ResponsibleElement) xmlNodeSetValue ( xmlFindChild ( xmlPlayers, "admin", 0 ), getElementData ( source, "admlvl" ) )
-
что сделать? Ошибка в этой команде? ps буду откравенен эту команду я содрал из мода, и она работает, текст выводится в чат, но в файле не меняется значение...
-
Подскажите почему не сохраняется единица в файл. function SetAdmin( source, commandName, ident ) local playeronline = 0 if(ident) then for id, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( tonumber(getElementData ( player, "playerid" )) == tonumber(ident) ) then outputChatBox ("Администратор", source,255,255,127 ) setElementData ( player, "admin", "1") playeronline = 1 end end if (playeronline == 0) then outputChatBox (" Этот игрок не в сети ",source, 255,255,127 ) end else outputChatBox ("Правильно: /clap ид игрока ", source,255,255,127 ) end end addCommandHandler("adm", SetAdmin)
-
Спасибо большое.
-
А что такое пед? Я короче команду /veh решил немного усовершенствовать, прописываешь команду спавница машина, теперь мне нужно посадить себя на место водителя, подскажите пожалуйста.
-
Подскажите функцию которая сажает игрока на место водителя.
-
Толи я слеп совсем.... Вот Клиентские функции https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... _Functions на русский переведены только названия разделов, открой любую и ты увидешь описание полностью на английском. Аналогичная ситуация с Серверными функциями https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... _Functions