hola, estoy haciendo un server de zombies y tengo con las puertas que se abren ante la presencia de un jugador pero mi problema es que tambien se abren ante los zombies
este es el script
checkGateMarker = createMarker ( 2463.6999511719, 1963.3000488281, 10.800000190735, "corona", 9.0, 0, 0, 255, 0 )
function createGate ()
gatePolice1 = createObject ( 971, 2463.7998046875, 1963.19921875, 13.5, 0, 0, 179.99450683594)
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), createGate )
function gateCheckingTeam ( thePlayer, matchingDimension )
moveObject ( gatePolice1, 1000, 2455, 1963.1999511719, 13.5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", checkGateMarker, gateCheckingTeam )
function movingBackPolice ( thePlayer, matchingDimension )
moveObject ( gatePolice1, 1000, 2463.7998046875, 1963.19921875, 13.5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave", checkGateMarker, movingBackPolice )
¿que debo agregar para solucionar este problema?