
LANS
Members-
Posts
30 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by LANS
-
muchas gracias por la solucion
-
hola hice este script para abrir y cerrar una puerta con un solo comando, pero solo abre y no vuelve a cerrar al poner el comando nuevamente puerta = createObject (3115, -2183.6943359375, 608.4990234375, 58.674999237061) function puerta1 () local x, y, z = getElementPosition (puerta) if y == 608.4990234375 then moveObject (puerta, 1000, -2183.6943359375, 626.99597167969, 58.674999237061) ---abrir elseif y == 626.99597167969 then moveObject (puerta, 1000, -2183.6943359375, 608.4990234375, 58.674999237061) --cerrar end end addCommandHandler("abrir", puerta1) cualquier ayuda se agradece Saludos
-
si me funciono muchas gracias a todos
-
ok, lo que quiero es quemar a todos los jugadores y recorde que esta la funcion setPedOnFire e intente esto pero solo crea el fuego una vez setTimer (setPedOnFire ( getRootElement(), true ), 5000, 20 )
-
ok lo intentare y les dire mis resultados gracias por las respuestas
-
fxAddTankFire no me sirve y se que tengo que usar createFire pero mi problema es que se apagara y quiero que este siempre encendido
-
gracias por responder pero no me sirve para lo que quiero hacer
-
hola quisiera saber si puedo crear un fuego infinito en un lugar predeterminado
-
Hola quisiera saber para que sirven los codigos run, srun y crun que se encuentran en el acl y como se ocupan
-
utilice la solucion de renkon y me resulto gracias por la ayuda
-
te refieres a la consola? si es asi me dice el error que mencione arriba y que es en la linea 337 (la linea que dice "aqui")
-
hola, quiero hacer un math.random para los skin de stealth pero no me funciona me dice "wrong number of a arguments" aqui el script function spyspawn(thisplayer) currentmap = call(getResourceFromName"mapmanager","getRunningGamemodeMap") local mapinterior = get(getResourceName(currentmap)..".#interior") if mapinterior == false then mapinterior = 0 end spyteamspawns = getElementByID("spyspawns") local spypoints if spyteamspawns then spypoints = getElementsByType ( "spawnpoint", spyteamspawns ) else spypoints = getElementsByType ( "spyspawn", mapRoot or getRootElement() ) end local random = math.random ( 1, table.getn ( spypoints ) ) local posX = getElementData(spypoints[random], "posX") local posY = getElementData(spypoints[random], "posY") local posZ = getElementData(spypoints[random], "posZ") local rot = getElementData(spypoints[random], "rot") or getElementData(spypoints[random], "rotZ") or 0 ---aqui--- spawnPlayer ( thisplayer, posX, posY, posZ, rot, math.random (163, 164, 165, 166), mapinterior ) setCameraTarget( thisplayer, thisplayer ) --setCameraMode ( thisplayer, "player" ) setElementData ( thisplayer, "waitingtospawn", "nope" ) getPlayerSpectatee[source] = nil triggerClientEvent(source,"showSpectateText",source,"",false) spectators[source] = nil giveWeapon ( thisplayer, 4, 1 ) setPedFightingStyle ( thisplayer, 6 ) end addEventHandler ( "dospyspawn", getRootElement(), spyspawn ) addEvent ( "givetheguns",true )
-
hola, tengo el siguiente script que para poner mensajes de administradores en chatbox y que solo lo vean ellos, mi problema es que al poner el comando /chat sale el texto diciendo ejemplo: admin-LANS:chat blablabla y lo que no salga la palabra chat en el texto aqui el script function adminchat(thePlayer, ...) local word = ( ... ) local word = { ... } local message = table.concat(word, " ") local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if (isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(account), aclGetGroup ( "Admin" ) ) or isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(account), aclGetGroup ( "Moderator" ) ) or isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(account), aclGetGroup ( "SuperModerator" ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000[Admin]" .. getPlayerName ( thePlayer ) .. ": " .. message, getRootElement(), 0, 255, 0, true ) else outputChatBox("#C6FA78No.", getRootElement(), 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("chat", adminchat)
-
problema solucionado no ocupe las recomendaciones pero, gracias de todas formas asi se nota el apoyo de la comunidad saludos
-
voy a ver si me sirve el script de arriba
-
lo que quiero es como en stealth que siempre son los mismo skin pero yo solo quiero uno para todos los mapas
-
Hola, ¿como hago para cuando se inicia el gamemode race todos los jugadores tengan un skin "x" y que sea el mismo en todas las pistas? saludos.
-
hola he estado haciendo un script para transportarse a una base admin atravez de un comando solo para administradores, logro que lleve al jugador al lugar pero cambia el skin y eso es lo que quiero solucionar aqui el script : addCommandHandler ( "baseadmin", function ( warp ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( warp ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then spawnPlayer (warp,726,-2131,530,0,0 ) fadeCamera (warp,true) setCameraTarget (warp,source) end end ) saludos
-
lo quiero para stealth, race y deatmatch
-
los nombres que puse los copie del ACL y ya tengo el script en server
-
lo que hice no me funciono pero no si esta bien escrito y es lo siguiente function checkaccounts(thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if getAccountName(account) == "-[KMZ]-LANS" then setElementModel(thePlayer, 120 ) elseif getAccountName(account) == "-[KMZ]-Byronsk8" then setElementModel(thePlayer, 250 ) end end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),checkaccounts)
-
gracias por las respuestas lo intentare
-
hola, quisiera saber si se puede hacer un script para que cada administrador tenga un skin diferente al entrar al server ejemplo: un admin "X" siempre tenga un skin de tommy vercety cuando entre y que un admin "Z" siempre que entre al server tenga un skin de Claude Speed. si es que se puede ¿que funcion deberia usar? saludos.