Jump to content

hassan.k.s.a

Members
  • Posts

    868
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by hassan.k.s.a

  1. ؟ ثبت بس شكلك على الس.. مافهمت
  2. لاتنسى الكود مو لي حق كيمو
  3. لأ انا ماركزت بكود ولا فكرت بلأصل فيه انا خذت مشاركت ومشاركت تابل والعقرب وضفت الكو د الي العقرب قال ضيفه والكود حق تابل خطأ صح مادري عنه ض1 علي اني ضفته مو مركز أصلا بالكود حقه كامل وانا ماقلت هااذا الكود صح هو قالي من وين جبته وانا رديتله بلأقتباس للردود وتسلم على الرد الي احسن من غيره
  4. وين وجدت هدا الكود؟ = addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), a ) addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(), function a(killer,weapon ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) end end ) or addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(), function (killer,weapon ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) end end ) )
  5. العيد يوم ألأثنين ماشاء الله شكلك مستعجل على العموم عساك من عواده
  6. اتوقع الكود لازم تضيفه في مود السجن ويكون بشكل صحيح يعني مايشتغل الا عند سجن الاعب تفضل جرب هذا function unbind( player ) unbindKey ( player, "F1", "down", unbind ) setTimer ( unbind, 1000, 1, "**1000**" )--1000 الثانيه الوحده end
  7. تابل ؟! عطهم فرصه يفكرون شوي صحيح الحل + لإهنت يغلق ليه انت كنت تعرف الحل؟ اذا كنت تعرفه جاي تستعبط مثلا؟
  8. اتوقع هذا addEventHandler ( "onClientRender", root, a ) addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function a(killer,weapon ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) end end )
  9. هع توقعت لأني قطيتله السطر وبس هع
  10. حسإن لإزم تستخدم الجداول وتكمل على المثال الي كاتبه فوق الحل ترا سطرين بس (خطا الي كاتبه) 1-حسن مو حسآن 2-لاتقول خطأ اذا الأكود مو المطلوبه .. 3-مافهمت مشكلتك في البدايه زين قول مو ذا المطلوب مو خطأ *_×
  11. addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function(killer,weapon ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) end end )
  12. gridlist = guiCreateGridList(0.344,0.1011,0.7078,0.5005,true,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(gridlist,2) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) name = guiGridListAddColumn(gridlist,"spawn",0.9) local booo1 = guiGridListAddRow ( gridlist ) local booo2 = guiGridListAddRow ( gridlist ) spawn1 = guiGridListSetItemText ( gridlist, booo1, name, "spawn1", false, false ) spawn2 = guiGridListSetItemText ( gridlist, booo2, name, "spawn2", false, false ) ?
  13. Markers = { {-1499.6569824219, -10.275520324707, 13.1484375},{-1482.0515136719, 10.204844474792, 13.1484375} } local x, y, z = unpack(Markers[1]) local MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) function datanana() removeEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) destroyElement(MaaRkkeer) if not i then i = 2 else i = i + 1 end if i > #Markers then i = 1 end local x, y, z = unpack(Markers[i]) MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) end addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) وش غيرت يعني ؟ TAPL Markers = { {-1499.6569824219, -10.275520324707, 13.1484375},{-1482.0515136719, 10.204844474792, 13.1484375} } local x, y, z = unpack(Markers[1]) local MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) function datanana() removeEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) destroyElement(MaaRkkeer) if not i then i = 1 else i = i + 1 end if i > #Markers then i = 1 end local x, y, z = unpack(Markers[i]) MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) end addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) Booo Markers = { {-1499.6569824219, -10.275520324707, 13.1484375},{-1482.0515136719, 10.204844474792, 13.1484375} } local x, y, z = unpack(Markers[1]) local MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) function datanana() removeEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) destroyElement(MaaRkkeer) if not i then i = 2 else i = i + 1 end--BeforeFix = 1 AfterFix =2 if i > #Markers then i = 1 end local x, y, z = unpack(Markers[i]) MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) end addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana)
  14. addEvent('Vehicle',true) addEventHandler('Vehicle', root, function () if (getPlayerMoney(source) >= 2500) then--2500 السعر حق السياره takePlayerMoney (source,2500)--2500 السعر local x, y, z = getElementPosition ( Player )--ألأحداثيات createVehicle ( 432, x, y, z + 10 )-- غير 432 وحط ألأي دي تبع السياره --x, y, z ألأحداثيات outputChatBox("* #0099ccSuccessfully bought Vehicle #000000[ #ff0000-$2500 #000000]#00ff00 !",source,0,255,0,true)--اذا شراها else--آخر outputChatBox("* you Don't have enough Money !",source,255,0,0,true)--لما مايكون عنده فلوس end--نهاية الوضيفه end--if نهاية )--اغلاق القوس
  15. addEvent('Vehicle',true) addEventHandler('Vehicle', root, function () if (getPlayerMoney(source) >= 2500) then takePlayerMoney (source,2500) local x, y, z = getElementPosition ( Player ) createVehicle ( 432, x, y, z + 10 ) outputChatBox("* #0099ccSuccessfully bought Vehicle #000000[ #ff0000-$2500 #000000]#00ff00 !",source,0,255,0,true) else outputChatBox("* you Don't have enough Money !",source,255,0,0,true) end end )
  16. اذا قصدك تحرك الشيء لفوك لتحت اضغط على الشي الي تبيه ضغطتين وبتطلعلك نافذه غير احداثثيات اخر 3 فراغات
  17. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... ayerWasted https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... ayerDamage
  18. http://7kaim.com/showthread.php?t=1102
  19. طيب لو عطاني خطأ له تأثير بالمود مثل لاق او عطل جانبي ؟ بيزيد مساحة المود 0.35 kb اوك مشكور
  20. طيب مددام له بداية ليش يعيب غيرة على بدايتة؟ وجهله السؤال
  21. شوفني انا مسكين لحالي اصاقع يمين يسار لمـن وصلت لدرجه جميله
  22. طيب لو عطاني خطأ له تأثير بالمود مثل لاق او عطل جانبي ؟
  23. اقرا رسالة ال PM ورد علي.. + فيه ناس مبتدئين يقولو مساااااااعدة بالله يرحم امكم ساعدوني كييف اركب زر او صوره بالله ! لهم قسم المبتدئين واشياء لازم تنحط في مكانها تيتي تبي اطلع اول المشاركات لك ؟ لازم كل شخص له بدايه
×
×
  • Create New...