Esto sería lo correcto:
--SKIN REPLACEMENTS
local skinTXD = engineLoadTXD ( "skins/13.txd" ) --Alien by Sairus
engineImportTXD ( skinTXD , 13 )
local skinDFF = engineLoadDFF("skins/13.dff", 0 )
engineReplaceModel(skinDFF , 13)
local skin2TXD = engineLoadTXD ( "skins/22.txd" ) -- Alien Boss by Sairus
engineImportTXD ( skin2TXD , 22 )
local skin2DFF = engineLoadDFF("skins/22.dff", 0 )
engineReplaceModel(skin2DFF , 22)
Aca los errores:
local skin = engineLoadTXD ( "skins/13.txd" )--al txd lo llamaste skin
local skin = engineLoadDFF("skins/13.dff", 13)--y al dff tambien, aparte del 13 que esta de más, aqui va 0 ya que no es un vehiculo