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ghost050

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Everything posted by ghost050

  1. *ghost050 ha iniciado sesión Jaja, pobre castillo, debe estar weoneando aburrido con los guiones *ghost050 se ha desconectado
  2. Ah, buenisimo, muchas gracias. Me cayo de lujo +10
  3. Que cagada igual no me abre los puertos
  4. Si es roleplay te puedo ayudar sin cobrar, pero solamente si es roleplay
  5. Yo no puedo abrir mis puertos de nonguna manera. Me funcionara? la unica manera es probarlo... ahora mismo lo hago
  6. He intentado por todos los metodos que me han recomendado y no he podido abrir mis puertos.¿Alguien podria ayudarme? Tengo Firewall y mi router es un Belking F5D7234-4 v5
  7. Jaja que cagada. Mira aca hay uno para autos: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=844
  8. jaja, nadie te lo va a dar, empeza a leer un poco no seas paj*"!. Si queres que alguien te lo de ofrece $$$
  9. Si pero cuando lo busco me aparece cen_bit_11 y no hay txd para ese. Yo saque el txd "a51.txd" del gta3.img PD:Quiero reemlazar el primer interior de la base del a51, es decir la entrada
  10. Miren quiero reemplazar el area 51, ya tengo el archivo .txd pero no se que id debo usar para reemplazar la base. ¿Me podrian decir el ID que debo usar?
  11. ghost050

    Que hise mal?

    Esto sería lo correcto: --SKIN REPLACEMENTS local skinTXD = engineLoadTXD ( "skins/13.txd" ) --Alien by Sairus engineImportTXD ( skinTXD , 13 ) local skinDFF = engineLoadDFF("skins/13.dff", 0 ) engineReplaceModel(skinDFF , 13) local skin2TXD = engineLoadTXD ( "skins/22.txd" ) -- Alien Boss by Sairus engineImportTXD ( skin2TXD , 22 ) local skin2DFF = engineLoadDFF("skins/22.dff", 0 ) engineReplaceModel(skin2DFF , 22) Aca los errores: local skin = engineLoadTXD ( "skins/13.txd" )--al txd lo llamaste skin local skin = engineLoadDFF("skins/13.dff", 13)--y al dff tambien, aparte del 13 que esta de más, aqui va 0 ya que no es un vehiculo
  12. Me podes corregir? No entiendo a que te referis con que termine la funcion
  13. Para usarlo con un boss digamos que lo creas asi: function crearBoss() BOSS = exports.zombies:createZombie ( x, y, z, rot, skin, interior, dimension )--por supuesto el resource "zombies" debe estar iniciado --entonces haces esto: exports.extrahealth:setElementExtraHealth(BOSS,100000)--el resource "extrahealth" debe haber iniciado Despues usas el evento detonante que prefieras o activas la funcion con algun comando, pero claro, todo server-side ya que las funciones son del lado del servidor
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