Да очень просто. На экране эти три жизни любыми бубликами рисуй с помощью DX функций. А при старте новой трассы с помощью setElementData выставь каждому игроку 3 жизни, например так
setElementData( player, 'lifes_left', 3 )
При смерти отнимаешь
setElementData( player, 'lifes_left', getElementData( player, 'lifes_left' ) - 1 )
Как только жизней меньше 0, перестаешь рисовать их на экране. А также выставишь для игрока параметр с помощью setElementData, что игрок уже финишировал
setElementData(player, 'race.finished', true)
Но это чисто в теории. Потому что все состояния игрока в race я не знаю и как они влияют на гонку - разбираться только тебе. Стессна при минимальных знаниях скриптинга это не сделаешь.
спасибо,буду пробовать)