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El.Stark

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  1. Ahora si funciona!!! Gracias Solidsnake14 Muchas gracias deveras.
  2. Bueno, estube intentando como unos 20 minutos con el setPlayerName y el scrpt deja de funcinar ahora no sale el equipo en el scoreboard Por eso es que estoy pidiendo ayuda llevo casi toda la tarde tratando de hacerlo funcionar y nada
  3. ok, pero el tag o nametag no sale en el scoreboard, osea sale mi nombre supongamos El.Stark y aparece en el equipo de los administradores pero no tiene el tag puesto por detras del nombre, o no es visible
  4. No me cambio el nombre osea me cambio de equipo al equipo de admins pero no me cambio el nombre osea el nombre sigue igual que podria ser? Gracias por responder Solidsnake14.
  5. Basicamente tengo este problema, Tengo un script este: teamAdmin = createTeam ( "Ejemplo", 255, 0, 0 ) function addtoteam(player) if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(getPlayerAccount(player)) , aclGetGroup ( "Admin" ) ) then setPlayerTeam ( player,teamAdmin ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(getPlayerAccount(player)) , aclGetGroup ( "SuperModerator" ) ) then setPlayerTeam ( player,teamAdmin ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(getPlayerAccount(player)) , aclGetGroup ( "Moderator" ) ) then setPlayerTeam ( player,teamAdmin ) end end function addtoteamtimer() setTimer(addtoteam,3000,1,source) end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),addtoteamtimer) Que lo que hace es que los administradores o moderadores al logearse entren a un equipo, todo bien pero queria saber si es posible que al logearse y al entrar al equipo le ponga un tag por ejemplo [Admin]+nombre osea: [Admin]El.Stark... Seria eso posible? Help me please. PD: Muchas gracias a todos por averme ayudado en los temas anteriores, solo me queda esta ultima duda.
  6. Muchas Gracias a los dos ahora si esta funcionando el god mode, gracias chicos, se los agradezco mucho
  7. Bueno lo que pasa es que estoy creando una zona de descanso por decirlo, es decir que cuando entro a la zona de descanso no me quiten energia desde afuera y que no me quite energia las caidas etc, tengo el script listo solo me falta la funcion de god mode o no se como se dira aqui el script: function ZonadescansoEntrada ( thePlayer, matchingDimension ) if getElementType( thePlayer ) ~= "player" then return end outputChatBox ( "entraste a la zona de descanso", thePlayer, 177, 252, 3 ) toggleControl ( thePlayer, "fire", false ) toggleControl ( thePlayer, "next_weapon", false ) toggleControl ( thePlayer, "previous_weapon", false ) setPedWeaponSlot ( thePlayer, 0 ) toggleControl ( thePlayer, "aim_weapon", false ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_fire", false ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_secondary_fire", false ) end addEventHandler ( "onColShapeHit", zonadescanso, ZonadescansoEntrada ) function zonadescansoSalida ( thePlayer, matchingDimension ) if getElementType( thePlayer ) ~= "player" then return end outputChatBox ( "Te has ido de la zona de descanso", thePlayer, 255, 0, 0 ) toggleControl ( thePlayer, "fire", true ) toggleControl ( thePlayer, "next_weapon", true ) toggleControl ( thePlayer, "previous_weapon", true ) toggleControl ( thePlayer, "aim_weapon", true ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_fire", true ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_secondary_fire", true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", zonadescanso, zonadescansoSalida ) Lo ideal seria que al entrar se active y al salir quede desactivado como podria hacerlo? Nota: El script no esta funcionando ya que esta incompleto, esta la parte mas importante para asi ahorrar tiempo.
  8. Si ahora si anda! Muchas gracias amigo
  9. Sabes lo probe pero ahora no anda el script osea no aparecen los cubos rojos para recuperarse.
  10. hola a todos Estaba creando un hospital donde uno pueda ir a recuperarse y a cambio te cobra 200$ pero el problemas es que si tu tienes $100, te recupera pero te deja con -100, y eso no quero que pase, seria bueno que si tienes menos de 200$ no te deje recuperarte y te muestre un mensaje que diga: No tienes dinero. Aqui esta el scrip: function trHealth( hitElement ) local health = getElementHealth( hitElement ) if ( health < 199 ) then setElementHealth( hitElement, 200 ) takePlayerMoney( hitElement, 200 ) outputChatBox( "Se cobro $200 para su recuperacion", hitElement, 0, 255, 0 ) else outputChatBox( "No necesitas vida!", hitElement, 255, 0, 0 ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", tr1, trHealth ) function setBlip2( ) local blip2 = createBlip( -1515, 2525, 55, 22, root ) setBlipVisibleDistance( blip2, 250 ) end addEventHandler( "onResourceStart", root, setBlip2 ) Como pueden ver funciona peroooo si no tienes dinero igual te recupera y la idea seria que el que quera recuperarse tenga dinero y si tiene menos de $200 no lo deje recuperarse. Ojala me echen una ayudita
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