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BorderLine

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Posts posted by BorderLine

  1. Buenas noches, tengo una consulta, a ver si alguien puede ayudarme.

    Tengo esta tabla y quisiera ponerle un createBlip para cada marker.

    local shopMarkers = { 
    createMarker (815.5,-1107.5,24.7,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (2797.5,-1465.6,19.218,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (-1116.8, -1625.9, 75.367,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (-551.5, -197.5, 77.40,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (2162.1, -103.7, 1.75,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (2565, 785.6, 4.31,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (2117.7, 2416.2, 14.11,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (1092, 2108.3, 14.35,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (-774.4, 2422.6, 156.09,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (263.5, 2896.8, 9,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker (-733.5, 1545.6, 38.05,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -2826.1, 2179.6, 176.67,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -1466.2, 340.3, 6.18,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -2815.9, -1528.1, 139.84,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -2280.9, 2404.2, 3.94,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -329.9, 1528.4, 74.3,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -2344.8, -1645.9, 482.7,"cylinder",2,255,255,225,100), 
    createMarker ( -1294, 2521, 86.3,"cylinder",2,150,150,150,200), 
    createMarker ( 1045, -293, 76.3,"cylinder",2,150,150,150,200), 
    createMarker ( 1152, -2061, 68,"cylinder",2,150,150,150,200), 
    createMarker ( 1148, -2061, 68,"cylinder",2,150,150,150,200) 
    } 
      
    

    De antemano muchas gracias :)

  2. Hi Everyone, well, i was replacing some models in my server. All this models was replaced for some interior objects.

    Now i need remove this objets from interior, because new models there is in interior.

    function removeLights () 
      local version = getVersion() 
     if version.mta >= "1.3.1" then 
      local mdls = {2872,2785,2779,2778,3430,2754,2681,2640,2618,2000,2007,2014,2015,2016,2017,2018,2019,2020,2021,2022,2023,2024,2025,2026,2029,2046,2063,2064 } 
      for k,v in ipairs(mdls) do 
       removeWorldModel ( v, 10000, 0, 0, 0, 0) 
      end 
     end 
    end 
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), removeLights ) 
    

  3. Buenas noches, gusto saludarlos amigos.

    Tengo una inquetud, requlta que tengo un panel que muestra las stats de los jugadores. Puse un buscador en este panel. El buscador funciona y todo, pero si apreto la T, me abre el chat, la Y, el chat, la P el admin. Entonces no se como quitar estas cosas.

    Agradesco su respuesta.

    Atte

  4. 1) Asegurate de que el resource extra_health este activado

    2) Asegurate de que se llama exactamente "extra_health" y no has cambiado el nombre.

    3) Intenta poniendo cifras menores en la vida, supongo que 999999 es demaciado. Intenta algo como 10,000 o asi.

  5. agrego tambien que en commandHandler, source no existe.

    Deberas hacerlo tal como dijo BC mas arriba, y bien usar setCameraMatrix, con getElementPosition y ajustandola dandole un poco mas a las variables, con onClientRender. Nose que tan bien funcione. tambien deberas hacer que siempre este mirando al centro de la pantalla. Sino cuando el jugador gire se quedara pegado en un lado

  6. Lea la descripcion. Aqui un ejemplo.

    addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", root,

    function ( oldNick, newNick )

    nickData = "* " .. oldNick .. " is now known as " .. newNick .. "."

    exports["drawData"]:outputDraw ( nickData, 255, 100, 100, false )

    end

    )

  7. lo otro, nose que tan provechoso pueda ser, ni q contras tenga

    [lua]function stopMinigunDamage ( attacker, weapon, bodypart )

    if ( weapon == 38 )

    cancelEvent()

    setElementHealth(source, getElementHealth(source) -1 )

    end

    end

    addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopMinigunDamage )[lua]

  8. cuand gustes :D

    asi con el vehicleType te ahorras un monton de IDs, y es mas facil

    ahora si quieres hacer una excepcion, creo q tendrias q usar algo como esto

    if vTypeYo == "Automobile" and getElementModel(theVehicle) ~= 411 then 
    

  9. intenta asi

    local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (localPlayer) 
    local vTypeYo = getVehicleType(theVehicle) 
    if vTypeYo == "Automobile" then  
    dxDrawImage(markerX, markerY, markerSize, markerSize, "images/blips/VehicleBlips/car.png", -rotacionPlayer - rotacionCamara) 
    elseif vTypeYo == "Plane" then  
    dxDrawImage(markerX, markerY, markerSize, markerSize, "images/blips/VehicleBlips/airplane.png", -rotacionPlayer - rotacionCamara) 
    else 
     dxDrawImage(markerX, markerY, markerSize, markerSize, "images/blips/2.png", -rotacionPlayer - rotacionCamara) 
    end 
    

  10. function darlg (playerSource, commandName, accountName) 
    local account = getPlayerAccount ( playerSource ) 
    if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "tucuenta" then 
      if accountName then 
            aclGroupAddObject (aclGetGroup("Clan-LG"), "user."..accountName) 
            outputChatBox ("[LPM] Cuenta '"..accountName.."' añadida al Clan LG.", playerSource, 0,255,0) 
        else 
            outputChatBox ("No se especifico la cuenta.", playerSource, 255,0,0) 
            outputChatBox ("Escritura correcta: /añadirlg [CUENTA]", playerSource, 255,255,0) 
        end 
    else 
    outputChatBox ("No puedes usar este comando", playerSource, 255,255,0) 
    end 
     end 
    addCommandHandler ("añadirlg", darlg) 
    

    Tu sigue con el resto del codigo

  11. function fc ( ) 
            if ( exports.freecam:isFreecamEnabled ( ) ) then 
                exports.freecam:setFreecamDisabled ( ) 
             setCameraTarget(getLocalPlayer()) 
            else 
                exports.freecam:setFreecamEnabled ( ) 
            end 
        end 
    addCommandHandler ( "freecam", fc) 
    bindKey ( "c","down", fc) 
    

    Reemplaza los triggers por outputchatboxs

    y debes tener activado el resource freecam

  12. Problema en los archivos .col

    no entiendo porq defines tantas veces la misma col

    col = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col1 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col2 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col3 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col4 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col5 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col6 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col7 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col8 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
        col9 = engineLoadCOL ( "akina.col" ) 
    

    despues reemplazas la misma col por distintas IDS, esto seguramente esta influyendo.

    engineReplaceCOL ( col, 18028 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 16150 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 14588 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 14577   ) 
        engineReplaceCOL ( col, 14572 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 12841 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 5042 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 14404 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 18024 ) 
        engineReplaceCOL ( col, 14803 )  
    

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