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DNL291

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  1. È até melhor editar o save-system e colocar isso no event 'onPlayerQuit': if (quitType == "Banned" and reason == "Foste Morto") then setAccountData( playerAccount, "keyNameHealth", 100 ) end Se for banido com esse motivo, o mesmo do script que ele está usando, então a health será 100 ao entrar na conta.
  2. Script: addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource(), function() txd = engineLoadTXD("560.txd") engineImportTXD(txd, 560) dff = engineLoadDFF("560.dff", 560) engineReplaceModel(dff, 560) dff = engineLoadDFF('1026.dff', 1026) engineReplaceModel(dff, 1026) dff = engineLoadDFF('1027.dff', 1027) engineReplaceModel(dff, 1027) dff = engineLoadDFF('1028.dff', 1028) engineReplaceModel(dff, 1028) dff = engineLoadDFF('1029.dff', 1029) engineReplaceModel(dff, 1029) dff = engineLoadDFF('1030.dff', 1030) engineReplaceModel(dff, 1030) dff = engineLoadDFF('1031.dff', 1031) engineReplaceModel(dff, 1031) dff = engineLoadDFF('1032.dff', 1032) engineReplaceModel(dff, 1032) dff = engineLoadDFF('1033.dff', 1033) engineReplaceModel(dff, 1033) dff = engineLoadDFF('1138.dff', 1138) engineReplaceModel(dff, 1138) dff = engineLoadDFF('1139.dff', 1139) engineReplaceModel(dff, 1139) dff = engineLoadDFF('1140.dff', 1140) engineReplaceModel(dff, 1140) dff = engineLoadDFF('1141.dff', 1141) engineReplaceModel(dff, 1141) dff = engineLoadDFF('1169.dff', 1169) engineReplaceModel(dff, 1169) dff = engineLoadDFF('1170.dff', 1170) engineReplaceModel(dff, 1170) end )
  3. Isso pode ser seu save-system. Ele salva a health do jogador quando sai do jogo. Ou seja, no script irá banir quando morrer.
  4. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6098 DONE
  5. @marcelofilipe Coloque 20 no argument seconds, pois no MTA wiki está se referindo a seconds e não miliseconds como eu disse. -- Não há necessidade de escrever na linguagem inglesa aqui. Todos nós aqui falamos português.
  6. Como Ninguem quis dizer, falta um argument na função. Mas outro problema, você quer que o tempo do Ban seja 20 segs. Então você deve usar o n° 20000, já que cada minuto corresponde a Mil (1000), então 1 min. é 60000. addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function () banPlayer( source, true, false, false, nil, "Foste Morto!", 20000) end )
  7. banPlayer Com o event: onPlayerWasted Na função banPlayer, use: banPlayer( source, banIP = true, banUsername = false, banSerial = false, nil, nil, segundos = 0 )
  8. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6043 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6049 DONE
  9. Se está reaparecendo os objects ao iniciar o Map editor, tente reiniciar o script para remover esses objects novamente.
  10. Você conseguiu remover esse object antes de iniciar o Map editor? Se esse object está reaparecendo ao iniciar o Map editor, tente reiniciar o script que está removendo ele.
  11. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5929 DONE
  12. Remova o object com a função removeWorldModel e no local que removeu, coloca seu novo object
  13. Quero informar que, certamente o servidor não estará pronto para dezembro. Pois não estamos ativos a um tempo. Então, o desenvolvimento está lento. Mas assim que eu tiver mais tempo, vou voltar a produzir o Gamemode mais rapidamente. Se alguém estiver interessado nesse projeto, basta entrar em contato via PM comigo. Boa sorte com seu novo Gamemode.
  14. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5845 Vehicle mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5850 DONE
  15. No description: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5827 DONE
  16. No description: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5822 DONE
  17. Você pode pesquisar pelo próprio forum sobre como remover objeto do mapa. Basta inserir essa função (removeWorldModel) na caixa de edição de pesquisa, que você encontrará respostas sobre oque você quer. Se você precisar de um script para remover algum objeto desejado, você pode pedir ajuda a alguem do forum.
  18. Leia estes 2 topicos: viewtopic.php?f=156&t=44290&p=444711#p444711 viewtopic.php?f=156&t=42855&p=435190#p435190 Talvez possa resolver por intermédio deles.
  19. Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5767 DONE
  20. You can store the serial that the account was created, then you can allow only one account for it.
  21. Car mod https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5729 DONE
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