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Everything posted by DNL291
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Então as texturas estão com bug.
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È até melhor editar o save-system e colocar isso no event 'onPlayerQuit': if (quitType == "Banned" and reason == "Foste Morto") then setAccountData( playerAccount, "keyNameHealth", 100 ) end Se for banido com esse motivo, o mesmo do script que ele está usando, então a health será 100 ao entrar na conta.
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Reinicie o recurso.
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Script: addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource(), function() txd = engineLoadTXD("560.txd") engineImportTXD(txd, 560) dff = engineLoadDFF("560.dff", 560) engineReplaceModel(dff, 560) dff = engineLoadDFF('1026.dff', 1026) engineReplaceModel(dff, 1026) dff = engineLoadDFF('1027.dff', 1027) engineReplaceModel(dff, 1027) dff = engineLoadDFF('1028.dff', 1028) engineReplaceModel(dff, 1028) dff = engineLoadDFF('1029.dff', 1029) engineReplaceModel(dff, 1029) dff = engineLoadDFF('1030.dff', 1030) engineReplaceModel(dff, 1030) dff = engineLoadDFF('1031.dff', 1031) engineReplaceModel(dff, 1031) dff = engineLoadDFF('1032.dff', 1032) engineReplaceModel(dff, 1032) dff = engineLoadDFF('1033.dff', 1033) engineReplaceModel(dff, 1033) dff = engineLoadDFF('1138.dff', 1138) engineReplaceModel(dff, 1138) dff = engineLoadDFF('1139.dff', 1139) engineReplaceModel(dff, 1139) dff = engineLoadDFF('1140.dff', 1140) engineReplaceModel(dff, 1140) dff = engineLoadDFF('1141.dff', 1141) engineReplaceModel(dff, 1141) dff = engineLoadDFF('1169.dff', 1169) engineReplaceModel(dff, 1169) dff = engineLoadDFF('1170.dff', 1170) engineReplaceModel(dff, 1170) end )
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Isso pode ser seu save-system. Ele salva a health do jogador quando sai do jogo. Ou seja, no script irá banir quando morrer.
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6098 DONE
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@marcelofilipe Coloque 20 no argument seconds, pois no MTA wiki está se referindo a seconds e não miliseconds como eu disse. -- Não há necessidade de escrever na linguagem inglesa aqui. Todos nós aqui falamos português.
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Como Ninguem quis dizer, falta um argument na função. Mas outro problema, você quer que o tempo do Ban seja 20 segs. Então você deve usar o n° 20000, já que cada minuto corresponde a Mil (1000), então 1 min. é 60000. addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function () banPlayer( source, true, false, false, nil, "Foste Morto!", 20000) end )
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Already reported.
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banPlayer Com o event: onPlayerWasted Na função banPlayer, use: banPlayer( source, banIP = true, banUsername = false, banSerial = false, nil, nil, segundos = 0 )
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6043 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6049 DONE
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5929 DONE
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Quero informar que, certamente o servidor não estará pronto para dezembro. Pois não estamos ativos a um tempo. Então, o desenvolvimento está lento. Mas assim que eu tiver mais tempo, vou voltar a produzir o Gamemode mais rapidamente. Se alguém estiver interessado nesse projeto, basta entrar em contato via PM comigo. Boa sorte com seu novo Gamemode.
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5845 Vehicle mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5850 DONE
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No description: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5827 DONE
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No description: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5822 DONE
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Como Remover Objetos no MTA
DNL291 replied to Diogo_Charters's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Você pode pesquisar pelo próprio forum sobre como remover objeto do mapa. Basta inserir essa função (removeWorldModel) na caixa de edição de pesquisa, que você encontrará respostas sobre oque você quer. Se você precisar de um script para remover algum objeto desejado, você pode pedir ajuda a alguem do forum. -
[AJUDA] Meu server como ligar?
DNL291 replied to Vitor->'s topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Leia estes 2 topicos: viewtopic.php?f=156&t=44290&p=444711#p444711 viewtopic.php?f=156&t=42855&p=435190#p435190 Talvez possa resolver por intermédio deles. -
Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5767 DONE
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You can store the serial that the account was created, then you can allow only one account for it.
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Car mod https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5729 DONE