Там у них спец МТА на их сайте
Никаких специальных сборок мы не используем. В большинстве случаев для "адаптации" вполне достаточно отключить проверку оригинальных файлов игры в конфигурационном файле сервера.
Так что в этом вся и проблема?!?
Эту возможность сделают в 1.1.
Забудьте раз и навсегда о редактировании каких-либо клиентских файлов. Это не приветствуется, и скорее всего, у вас просто не запустится игра.
А в ночной версии эта функция есть?
+
Ещё вот:
1:
engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) Как понимаю это можно
engineReplaceCOL ( col_floors, 3781 )
engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 )
Их можно использовать для вставки новых моделей в игру?
-------------------------------------------------------------------------------
Спасибо. Если ещё что то вылетит спрошу.
Я вот и думаю что так и нужно сделать.
Вот и решил спросить.
+
1Есть ли в природе конвертер карты сани -> mta sa
2Как партикл перенести в мта
3И как в катсцену и другие ИМГ образы (кроме гта3) заливать?
Наверно придётся поочерёдно ставить моды чтобы обнаружить откуда идёт ошибка
Подскажите плиз. Наш клан вас не забудет. Внесём ваше имя на сайт в числе помощников.
Так бы и сам с исходниками справился.
Вот есть проблема:
Захожу в МТА через игру моего клана.
Создаю сервер... Загружается... Половина бара загрузки, игра вылетает...
Сообщение:
Обращение по адресу ...бла бла бла... Память не может быть "written"
Кто знает чё за хрень?
--------------------------------------------------------------------------
Сайт игры: world.king-drift.co.cc
--------------------------------------------------------------------------
(Не рекламлю и не спамлю)
Игра базится на саньке.