
dragonofdark
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[DayZ MTA:Sa] Recherche script [DayZ MTA:Sa]
dragonofdark replied to Furious^ONE!'s topic in French / Français
Apprend à scripter, et tu auras tout ce que tu veux. Faut pas espérer qu'on fasse tout à ta place... -
Re-updated to last build, and that does work now.
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I said that I work with the nightlybuild version... (https://nightly.multitheftauto.com/)
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Hi, When I want to open the object spawner in the map editor, the editor crash with a 'fatal error (9)' All is up-to-date (mta:sa 1.4, data files and resources pack). I work with the nightlybuilds. I tried to reinstall mta:sa + gta:sa but that doesn't change anything. Is anyone having this problem too ? Thanks ! EDIT : Ped, Car,... Spawners work but not the object one.
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Some objects won't remove with removeWorldModel
dragonofdark replied to dragonofdark's topic in Scripting
Lol ? -
Hey, I've got a problem when I want to delete some objects. setOcclusionsEnabled(false) for i=615,18630 do removeWorldModel(i,1442,1963,1905,0) removeWorldModel(i,280,2866,710,0) removeWorldModel(i,1528,27,1888,0) removeWorldModel(i,2081,-2512,1547,0) removeWorldModel(i,99,1091,716,0) removeWorldModel(i,1574,-1907,-1575,0) removeWorldModel(i,790,-597,-2405,0) removeWorldModel(i,272,-1294,-193,0) removeWorldModel(i,471.4,-655,-777,0) removeWorldModel(i,361,-291,-1415,0) removeWorldModel(i,191,-263,-983,0) removeWorldModel(i,108,-80,-1035,0) removeWorldModel(i,73,4,-983,0) removeWorldModel(i,84.75,3,-1174,0) end I remove all objects of an area, but there are some objects (like palm trees, some barriers,...) which stay. I verified if their ID is between 615 and 18630 and they are. I don't think that it's because they are still loaded as the script is already running before I start mta and I join the server. I can't find what's wrong, I also tried to delete every object from whole map and that works. I'm sure that these objects are in the removing area though...
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[Recherche Active] Serveur 100% DM francais sur MTA.
dragonofdark replied to Droopy--13's topic in French / Français
Bah, sinon tu regardes 20secondes dans le server browser après des serveurs où c'est écrit DD dans le nom... -
Eh bien dis à la personne à qui tu t'es renseigné qu'il évite de dire des conneries pareilles dans le futur... J'ai le dernier build en nightly et le map editor fonctionne parfaitement.
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[En cours] Problème avec les Codes-Couleurs
dragonofdark replied to Mon$teR's topic in French / Français
Il me semble que les codes couleurs ne sont pas compatibles avec tous les scripts. Mais bon, je tape dans le tas vu que je n'ai jamais utilisé les codes couleurs dans les pseudos. -
Comment installer le script Slothbot?
dragonofdark replied to Rodriguez's topic in French / Français
Tu ne t'y connais pas assez, sinon tu saurais où mettre les ressources Veille à utiliser la fonction recherche sur le forum/community/wiki avant de poser tes questions -
Comment installer le script Slothbot?
dragonofdark replied to Rodriguez's topic in French / Français
Comme toutes les ressources, à mettre dans le dossier server/mods/deathmatch/resources. Le manuel : https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Slothman/Slothbot Apprend déjà à scripter, ça requière d'assez bonnes connaissances si tu veux l'utiliser. -
Je n'ai pas de lien, cherche par toi même Je crois qu'elle s'appelle "traffic".
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Primitif... du genre les voitures qui foncent dans le tas.
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Il y a une ressource qui permet d'avoir des véhicules qui roulent dans la map de GTA, mais c'est assez primitif
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https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page Bah commence par ça déjà
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C'est quoi cette manie de demander des questions dans un sujet qui n'a rien à voir soit-disant parce que personne ne répond ?! C'est fatigant à la longue...
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Oui, si tu utilises différentes dimensions.
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L'anglais est quand même un élément de base quand on veut créer une team... Même si sa langue n'est pas l'anglais. Apprendre à scripter ne prend pas un jour... Si tu n'as pas de volonté de faire avancer les choses, pourquoi être leader d'une team ?
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Utilise le wiki Le bloc-note (même si notepad ++ est conseillé) est suffisant pour scripter.
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Eh bien c'est le moment de commencer ! C'est préférable de scripter sois même son propre serveur, ça évite les problèmes de scripts volés ou d'autres.
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Si nous on peut y arriver, je ne vois pas pourquoi toi tu n'y arriverais... Pour garder le Handling des véhicules, il faut utiliser le mySQL. C'est pas vraiment compliqué, suffit d'avoir un minimum de logique. En plus le LUA est plus facile que le Pawn !
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Pourquoi pas, au lieu de faire divers jobs pour gagner de l'argent, faire comme suit ? : - Au début, le joueur possède X dollars et est amené à acheter sa première voiture (Blista compact ou autre)µ - Ensuite, pour gagner de l'argent, le joueur doit participer à des "challenges". - Le joueur peut alors modifier son véhicule ou en acheter d'autres. Style Midnight Club. Mais ce n'est qu'une idée Sinon, pour ta recherche de scripteurs... tu devrais plutôt apprendre toi même le langage de MTA:SA (le LUA donc). La chance de trouver un scripteur experimenté, et qui fait ça gratuitement est quasi nulle.
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Ce que tu veux faire est bien possible.
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Des limites.. C'est à dire ?