-
Posts
200 -
Joined
-
Days Won
1
Everything posted by [EFO]Kesha_F1
-
Если не затруднит, поделись ссылкой на эту тему. Мне интересно, что Рокстары запрятали под комментариями. Касательно опуса про DLC и 4.99 - это ты загнул! Free-to-play? GTA$ ни влияют на прокачку персонажа, доступа к оружию и прочим благам GTA Online. А шмотки и всякие прибамбасы - это лишь повод покрасоваться перед друзьями. Лучше бесплатные DLC, чем платное дерьмище. Не забывай, что Rockstar Games выпустили редактор контента для GTA Online, а это значит постоянно пополняемый контент игры. Но выход GTA 5 и GTA Online на ПК - отличное известие! Очень надеюсь на то, что МТА перенесут свой взор с San Andreas на 5!
-
Необходимо учесть, что многим интерьерам, включая неиспользуемые рестораны, необходимо создать *.col файл, иначе игрок будет проходить сквозь объекты.
-
В любом случае выпуск (релиз) одинаков как для бета-, так и для финальной версии МТА. Вчера они выпустили (зарелизили) бету, а через какое-то время, подготовят финальный продукт. Если мне не изменяет память, подобные выпуски делает Куйман со своим СА-МП. P.S. Ждал 1.4 не ранее 2015 года, но МТА меня приятно удивили.
-
When will the full release MTA: SA 1.4?
-
[REL] Macros detectors 1.1.0. Update 23.03.2015
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Resources
Initially, this detector we have developed in preparation for our tournament. Detection in the form in which it is provided - is convenient. This resource is working on one of the new public server: gta.ru:33004. After analyzing the logs for a few days, we found three players with macros. And one of them - used a SR, but when we told him that the detector works - he stopped using macros. With this resource, you can get rid of macros-users. We specifically did not make automatic removal from the server for detecting macros. Ultimately, the decision rests with the administrator! -
[REL] Macros detectors 1.1.0. Update 23.03.2015
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Resources
Speed running is set glitch option. Not all servers have this glitch. In any case, the resource determines the dishonest player. -
Macros detectors 1.1.0 YouTube: Дата релиза: 23.03.2015 Автор: [EFO]Axel Описание: Ресурс определяет макросы на быстрый бег [sR] и быстрое прицеливание из снайперской винтовки [FZ]. Главная цель: Полезный ресурс для организаторов турниров, администраторов, клан-лидеров для организации командных матчей. Как это работает? - Ресурс считает количество нажатий на кнопки бега / зума за 1 секунду. - Если игрок превышает физический лимит нажатий на кнопки, срабатывает предупреждение об обнаружении макросов и это сообщение видит только администратор. - Игрок, использующий макрос на быстрый бег, получает микро заморозку. - Игрок, использующий макрос на быстрое прицеливание, подбрасывается вверх. Как использовать: 1. Если администратор в течение игровой сессии редко получает предупреждения от одного игрока, возможно, игрок случайно мог обойти физический лимит нажатий на кнопки. 2. Если администратор в течение игровой сессии часто получает предупреждения от одного игрока, игрок использует макросы. Скачать & Скриншоты (Только на ресурсах MTA!)
-
Macros detectors 1.1.0 YouTube: Release date: 23.03.2015 Author: [EFO]Axel Description: Resource detects macros on speed running [sR] and fast zoom [FZ]. Main target: Useful resource for tournament organizers, administrators, clan leaders for team matches. How does it work? - Resource counts the number of keystrokes running / zoom for one second. - If a player exceeds the physical limit of clicks, triggered a warning message is issued and the administrator. - If a player uses the SR, switched micro freezing. - If a player uses the FZ, player throws up. How to use: 1. If the administrator is rare detection messages, perhaps a player accidentally was able to overcome the physical limits of clicks. 2. If during a game session, the administrator receives frequent detection messages, the player uses macros. Download & Screenshots (MTA Resourcers only!)
-
Давай, примени свою матчасть здесь: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 60#p694260 Все формулы работают через одно место. Сколько бы лет не прошло, а воз и ныне там.
-
[HELP] Quaternions convert to MTA rotation?
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Scripting
I understand, then do not need a special converter IPL->MAP or what? P.S. Possible, the objects are placed askew, if the angle is greater than 180 degrees. Maybe need ingreese check to 360 degrees? P.P.S. Example with sbx320 formulas: - Tower correct - Lights spot not correct -
[HELP] Quaternions convert to MTA rotation?
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Scripting
If we are together, we will solve this complex problem - we will give the community great opportunity to convert maps in GTA to MTA! P.S. No doubt we'll add you to the list of authors the script. -
[HELP] Quaternions convert to MTA rotation?
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Scripting
sbx320, Checked the work updated formula. The example above is now working. But some objects receive incorrect values. I guess the formula either incorrect or incomplete. Perhaps in the formula necessary to consider how the object is rotated or negative/positive values quaternion. -
[HELP] Quaternions convert to MTA rotation?
[EFO]Kesha_F1 replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Scripting
sbx320, Thank you for answer. Check please result of convert to Euler Angles and back! This formula returns completely different values! print( "-0.230214, 0.679713, 0.668583, -0.194906" ) local w local x, y, z = math.toeuler( -0.194906, -0.230214, 0.679713, 0.668583 ) w, x, y, z = math.toquaternion(x, y, z) print( x .. ", " .. y .. ", " .. z .. ", " .. w ) -
Hello guys. I need your help in problem with convert quaternions to MTA rotation! Maybe you know some working formula or some script, which help convert standard GTA mods to MTA? Example: ORIGINAL ID#, DFF Name, Interior#, X-Coord, Y-Coord, Z-Coord, RotationX, RotationY, RotationZ, RotationW, Flags 4816, ROCKLIFF1_LAS, 0, -2139.11, 1739.76, 2.75, 1.32679e-06, 1.32679e-06, -1, 1.76038e-12, -1 How convert in MTA rotation? Cheers, Kesha_F1.
-
Приветствую! Возможно, за долгий срок с момента основания МТА, найдена формула преобразования (ненавистных мне) квартерионов в MTA Rotation? Если у кого-то есть эта формула или готовый скрипт, поделитесь пожалуйста.
-
К моему удивлению, эта проблема открылась случайно, когда мы работали над одним ресурсом. Некоторые мысли изложены в этом баг-репорте: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=8227 . Хотелось бы, чтобы МТА решили вопрос с рассинхронизацией.
-
Great news MTA! We need block all glitches and bugs!
-
Верно ли я понимаю, что с выходом МТА 1.4, мы сможем без проблем переносить моды из GTA в MTA без ущерба для координат? А то с переносом оригинальных модов, сбиваются координаты и в MTA Editor получается запутанная каша объектов.
-
Хоть бы ссылки опубликовал на свои карты.
-
Идею мы воплотили в жизнь - определяет заданные макросы. Но всё ещё на этапе тестирования.
-
Вчера до глубокой ночи работали в составе расширенной команды. В итоге нам удалось найти определённый диапазон настроек, которые влияют на быстрый прицел и быстрый бег. Внутренние тесты показали хорошие результаты, но мы не готовы для публичного релиза этого замечательного детектора макросов. Технологию предстоит проверить в режиме реальных игровых событий, попутно коллекционируя базу макросников. P.S. Не проверяли МТАшный блокиратор быстрого бега, но уверен в ближайшие дни изучим эту опцию. P.P.S. Всё-таки есть ещё один не закрытый метод, который позволяет получить незаконное ускорение.
-
Приветствую! Сейчас с [EFO]Axel работаем над долгожданным определителем макросов. Пока в планах поймать тех, кто использует быстрый бег и быстрое максимальное прицеливание на снайпе. Перед нами стоит непростая, но интересная задача. Надо найти наиболее точный алгоритм определения макроса. Пока в разработке два алгоритма: 1) Количество нажатий на кнопку бега/зума в течение 1 секунды - превышает N-значение, макрос; 2) Фиксированная задержка в мсек между нажатиями одной кнопки в течение 1 секунды - нажимаешь кнопку с постоянной задержкой (физиологически невозможно нажимать на кнопку с одинаковой задержкой), макрос; Первая версия будет лишь предупреждать администратора о том, что такой-то игрок, вероятно, использует макрос (без уточнения). Хотелось бы узнать, что вы думаете по этому вопросу!
-
Релиз MTA: San Andreas 1.3.5 на русском языке! Полный список изменений и улучшений. Читать!!
-
Хех, спасибо за код, но, видимо, я неправильно выразился. Мне нужно через консоль на одну кнопку забиндить две команды. Например, bind key up command1 command2.
-
Проблема. Не слышно музыки на серверах.
[EFO]Kesha_F1 replied to morfeg112233's topic in Russian / Русский
На вкус и цвет - товарищей нет.