Jump to content

Вопрос касающийся карты


Recommended Posts

Здравствуйте юзвери, вопрос следующий:

был сделан маппинг из множества объектов (маленьких и не очень)

Но прогрузка у этого маппинга очень плохая (обьекты не видно метров с 50-100) есть какое-то решение? как сделать что бы карта не исчезала в зависимости от количества объектов? заранее спасибо.

Link to comment

Этот вопрос уже много раз обсуждался, перед тем как задать вопрос(ещё создавая новый топик) используйте поисковик сверху.

Перед использованием:
engineSetModelLODDistance(ID, 300) 

Нужно использовать (там есть пример):

setLowLODElement 

И попробуйте поиграться с:

setFarClipDistance 

Link to comment
  • Other Languages Moderators
Этот вопрос уже много раз обсуждался, перед тем как задать вопрос(ещё создавая новый топик) используйте поисковик сверху.

Разве оно сработает? В стример влезает ~300 объектов же.

Link to comment

Мне очень приятно, что меня цитируют, но:

1) Какое кол-во объектов заменено?

2) Какое кол-во коллизий заменено?

3) Если же не заменено, то какое среднее число новых объектов в рендере?

Разве оно сработает? В стример влезает ~300 объектов же.

Непонятно. Бывает и на 200 коллизия пропадает, но 150 держит стабильно.

Link to comment

К сожалению не помогло, вся карта от края до края грузится, а маппинг нет :)

ну ладно.

Вот ещё такой вопрос: А если я несколько объектов объединю в 1 (ну т.е из 5 3D-Моделей сделаю 1) то это поможет повысить производительность и прогрузку?

и второй вопрос, уже не по теме:

как сделать что бы при аиминге от 1 лица (огромный прицел, как пулемет на верте в оригинале)

setWeaponProperty ("m4","pro","flag_aim_1st_person",true)

setWeaponProperty ("m4","poor","flag_aim_1st_person",true)

setWeaponProperty ("m4","std","flag_aim_1st_person",true)

Небыло отдачи? стандартный setWeaponProperty(accuracy) Не помогает.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...