Jump to content

Texturi


sebyuta1

Recommended Posts

3 hours ago, sebyuta1 said:

Mi-ar prinde bine un model , daca vrei

Fi atent , faci un client.lua , in el adaugi :

addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot,
    function()
    
        local txd = engineLoadTXD('files/fisierul.txd',true)
        engineImportTXD(txd, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
 
        local dff = engineLoadDFF('files/fisierul.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
 
        local col = engineLoadCOL('files/fisierul.col')
        engineReplaceCOL(col, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
        engineSetModelLODDistance(id, 500) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052 , 500 e distanta LOD
    end
)

Dupa faci un folder numit files , in el adaugi fisierele care iti trebuie pentru a modifica .Daca le pui alt nume , sa modifici si numele la fisierul.txd / .dff / .col . Dupa creezi un Meta.xml , iar in el adaugi 

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info version="1.0.0" author="Krons" name="Nume" type="script"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

<file src="files/fisierul.txd"/>

<file src="files/fisierul.dff"/>

<file src="files/fisierul.col"/>

</meta>

M-am chinuit pe cat posibil sa iti amanuntesc sa intelegi ce sa faci.Sper ca ai inteles si te-am ajutat , bafta!

Edited by Krons
Link to comment
20 hours ago, Krons said:

Fi atent , faci un client.lua , in el adaugi :


addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot,
    function()
    
        local txd = engineLoadTXD('files/fisierul.txd',true)
        engineImportTXD(txd, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
 
        local dff = engineLoadDFF('files/fisierul.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
 
        local col = engineLoadCOL('files/fisierul.col')
        engineReplaceCOL(col, id) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052
        engineSetModelLODDistance(id, 500) -- La id pui id-ul obiectului EX:2052 , 500 e distanta LOD
    end
)

Dupa faci un folder numit files , in el adaugi fisierele care iti trebuie pentru a modifica .Daca le pui alt nume , sa modifici si numele la fisierul.txd / .dff / .col . Dupa creezi un Meta.xml , iar in el adaugi 


<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info version="1.0.0" author="Krons" name="Nume" type="script"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

<file src="files/fisierul.txd"/>

<file src="files/fisierul.dff"/>

<file src="files/fisierul.col"/>

</meta>

M-am chinuit pe cat posibil sa iti amanuntesc sa intelegi ce sa faci.Sper ca ai inteles si te-am ajutat , bafta!

Cum fac rost de fisiere .col ? 

Link to comment
17 minutes ago, Krons said:

Daca texturile nu au col , nu bagi , stergi si tu functiile care baga .col 

deci pot adauga si texturi care au numai TXD nu ? :D

28 minutes ago, Krons said:

Daca texturile nu au col , nu bagi , stergi si tu functiile care baga .col 

imi zice 'couldn't parse meta file for resource ' cum rezolv asta ? 

Link to comment

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info version="1.0.0" author="sebyuta1" name="Texturi'' type=''script''/>

<script type="client" src="client.lua"/>

<file src="files/arma2tent.txd"/>

<file src="files/arma2tent.dff"/>

<file src="files/arma2tent.col"/> 

<file src="files/dormir.txd"/>

<file src="files/dormir.dff"/>

<file src="files/dormir.col"/> 

<file src="files/hangar.txd"/>

<file src="files/hangar.dff"/>

<file src="files/hangar.col"/> 

<file src="files/home.txd"/>

<file src="files/home.dff"/>

<file src="files/home.col"/> 

<file src="files/tower.txd"/>

<file src="files/tower.dff"/>

<file src="files/tower.col"/>

</meta>

Link to comment

addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot,
    function()
    
        local txd = engineLoadTXD('files/hangar.txd',true)
        engineImportTXD(txd, 3899) 
 
        local dff = engineLoadDFF('files/hangar.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, 3899) 
 
        local col = engineLoadCOL('files/hangar.col')
        engineReplaceCOL(col, 3899) 
        engineSetModelLODDistance(3899, 500)  
        
        local txd = engineLoadTXD('files/tower.txd',true)
        engineImportTXD(txd, 14862) 
 
        local dff = engineLoadDFF('files/tower.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, 14862) 
 
        local col = engineLoadCOL('files/tower.col')
        engineReplaceCOL(col, 14862) 
        engineSetModelLODDistance(14862, 500) 
        
        local txd = engineLoadTXD('files/arma2tent.txd',true)
        engineImportTXD(txd, 13625) 
 
        local dff = engineLoadDFF('files/arma2tent.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, 13625) 
 
        local col = engineLoadCOL('files/arma2tent.col')
        engineReplaceCOL(col, 13625) 
        engineSetModelLODDistance(13625, 500) 
        
        local txd = engineLoadTXD('files/home.txd',true)
        engineImportTXD(txd, 1937) 
 
        local dff = engineLoadDFF('files/home.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, 1937) 
 
        local col = engineLoadCOL('files/home.col')
        engineReplaceCOL(col, 1937) 
        engineSetModelLODDistance(1937, 500) 
        
        local txd = engineLoadTXD('files/dormir.txd',true)
        engineImportTXD(txd, 13603) 
 
        local dff = engineLoadDFF('files/dormmir.dff', 0)
        engineReplaceModel(dff, 13603) 
 
        local col = engineLoadCOL('files/dormir.col')
        engineReplaceCOL(col, 13603) 
        engineSetModelLODDistance(13603, 500)
    end
)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...