Jump to content

لمن يريد صناعة الألعاب , ومنافسة العالم مطلوب بناء فريق


Recommended Posts

مرحبا بكم ,

بعد أطلاق اول لعبة اللي لن أقول بأنها نجحت ولن اقول بأنها فشلت

فهي نوعا ما جيدة ولكن أريد الأقوى من ذلك ولكن يد وحدة لا تساعد!

أريد بناء فريق متكامل من جميع الأطراف وسوف يتم تقسيم الأرباح على الفريق وايضا احتياجات الفريق من مصاريف وادوات سوف نتقاسمها!

ممكن نقوم بعمل لعبة قوية جدا وملتي بلاير ولكن لا اريد ان اكون لوحدي هده المرة , اريدكم معي كفريق كامل

الوظائف الدي احتاجها

1- مسثثمرين او مساهمين بتطور اللعبة

2- مسوقين او مدراء تسويق لهم خبرة في عملية تسويق

3- ادارة علاقات عامة وجلب الأستتمار

4- مبرمجين لهم خلفية ببرمجة الألعاب عن طريق يونتي

5- مصممين نوافد وخلفيات العاب

6- مصممين كاريكتارات 2D

7- مصممين شخصيات 3d

8- مقلدين أصوات شخصيات

9- مؤلفين سيناريو للعبة مهم جدا

10- اشخاص لهم افكار للعبة

11- مخرج اللعبة

لمن يرى نفسه يمتلك احد متطلبات التي بالأعلى يقوم برد على هدا الموضوع او اضافتي على سكايب

fpsserver

خلينا نقوم ببنا للعبة قوية نقوم بنشرها على ستيم ونقوم ببيعها

أنتظر تفاعلكم

Link to comment

انته حاليا تبي تبني فريق عمل

ولو قلت لك اني عندي افكار ومصمم ومبرمج كذلك

ولكن المشكلة في الفريق الكبير .. لو كان الربح أقل من المتوقع أكيد بيكون فيه شخص هو الفايز وشخص هو الخسران بالفريق

او بكلام ثاني .. لازم يكون قائد الفريق على علم بكل شخص ويتم تخصيص الارباح أو الرواتب على حسب العمل

...

في النهاية كلنا أهدافنا يمكن تكون متشابهه

خاصة واحنا في

eSport.ae

ان شاء الله بيكون توجهنا لتصميم الالعاب وسبق ان جلست في اكثر من "قمة مطورين" للالعاب وقابلت ناس مشهورة بالتطوير

والحمدلله اكتسبت خبرة كبيرة منهم في طريقة التصميم والنشر والتسعير أو الاشياء المدفوعة بالالعاب

Link to comment
انته حاليا تبي تبني فريق عمل

ولو قلت لك اني عندي افكار ومصمم ومبرمج كذلك

ولكن المشكلة في الفريق الكبير .. لو كان الربح أقل من المتوقع أكيد بيكون فيه شخص هو الفايز وشخص هو الخسران بالفريق

او بكلام ثاني .. لازم يكون قائد الفريق على علم بكل شخص ويتم تخصيص الارباح أو الرواتب على حسب العمل

...

في النهاية كلنا أهدافنا يمكن تكون متشابهه

خاصة واحنا في

eSport.ae

ان شاء الله بيكون توجهنا لتصميم الالعاب وسبق ان جلست في اكثر من "قمة مطورين" للالعاب وقابلت ناس مشهورة بالتطوير

والحمدلله اكتسبت خبرة كبيرة منهم في طريقة التصميم والنشر والتسعير أو الاشياء المدفوعة بالالعاب

يا اهلا بك شرفني مرورك , استف على تأخير بسبب الامتحانات في الجامعة ان شاء الله غدا اخلص منها واجهز لهدا الموضوع , أخي الكريم بعد تجربتي بعمل العاب وتطبيقات وجدت بأن البرمجة وتصميم ليست كل شي حتى يتم أنجاح تطبيق او اللعبة هناك من أهم من دلك وهو طريقة تسويق التطبيق ووصلوها للناس انا فشلت في هدا الموضوع وقمت بدقع أكثر من 500 دولار اعلانات ولن ينجح دلك , اعلنت عند جوجل والفيسبوك وغيرها من دلك ولن ينجح الأأمر

ليس لأن تطبيق غير ناجح بل لن ان بالوصول للناس بشكل كبير

وبعد هده تجارب ادركت بأن المشروع ناجح هو بتوزيع المهام بشكل صحيح مثلا

1- المسوق يجب ان يكون دكي وقادر على اقناع ناس ووصول اليهم

2- صاحب الأفكار شخص له بعد تفكير يقوم ببناء فكرة لعبة وسنيارو وكتابة نصوص

وهده الوظيفة مهمة جدا لكي تنجح اللعبة

3- مصمم الشخصيات و المشاهد ايضا شخص له فكر بكيفية عمل شخصيات تحبها ناس ودو بعد راقي ببناء المشاهد صعب جدا تلاقي هيك شخص ومتفرع

4- المبرمجين يعد العنصر الاساسي في نجاح المشروع

5- المنتج

اظن هده 5 نقاظ في حال توفرها في الفريق يتم عمل مشروع ناجح جدا ,

من ناحية تقسيم الأرباح في الوقت الحالي لا يوجد ميزانية لعمل رواتب وسوف نقوم بمقاسمة الارباح من يدفع يحصل على نسبة

مثلا

Ahmad دفع 100 دولار

Ayman : 20 $

Loaui : 20$

Khalid : 10%

Uday : 50 $

يحصل احمد على

50% من العائد

Uday : 25%

loaui : 10%

Ayman : 10%

khalid : 5%

وبعد اول مشروع في حال نجح نقوم بأخد رأس مال من كل شخص من الارباح وبناء ميزانية للشركة

وفي حال تريد بمشاركة عمل للعبة

UAEPRO

انا جاهز انتظر رد

Link to comment

^^^^^^^

رد للي فوقي

---------------------------------

يعني كلامك تأسيس أسهم لفريق التطوير

مثلا المبلغ المطلوب 1000$

والسهم يباع ب10$

يعني كل سهم يمثل 1% من قيمة الشركة

وأي شخص من الفريق يقدر يشتري عدد الاسهم .. والربح يتقسم على حملة الاسهم بالنسبة المملوكة ..

--------------

أما من ناحية التطوير بالنسبة لألعاب الجوالات فأفضل خيار هو

freemium

وعدد الفريق من 2-4 مبرمجين

1-2 رسام ومصمم

ويمكن شراء الاصوات أو استخدام اصوات مجانية متوافرة بشكل كبير وحقوقها مفتوحة

وهل تعلم بان لعبة كلاش اوف كلانز بدوها باقل من 6 اشخاص

-------------

بالنسبة لي أفضل حاليا العاب الجوالات للتطوير .. لانها اسرع في عملية التطوير ومدة المشروع ما تكون طويلة بعكس التطوير للكونسول أو الكمبيوتر

...

في النهاية انا حاب اسوي لعبة لكن حاليا عندي مهمتين ابي اخلصهم وعقب ببدأ بتطوير الالعاب

1- إنهاء لوحة التيم سبيك الذكية اللي نسويها

2- إنهاء شبكة إي سبورت - (برمجة كاملة وخاصة لواجهة الموقع)ا

وبعد هاييلا المشروعين ببدأ ببرمجة الالعاب باذن الله

Link to comment

نعم من ناحية تقسيم الاموال عن طريق نظام الأسهم

من ناحية freemium

انت تقصد بأنه اللعبة تكون مجانية وتبيع بداخلها مثلا

items ...

نعم هدة النمودج الكنت بدي استخدمه باللعبة

Golden flag 3d

ولكن لم اعمل متجر بسبب عدم وصول لاعبين لنسبة المئمولة , انا ممكن اختلف معك من ناحية هل افضل تطبيقات على جوال او بي سي

مثلا تطبيقات الي تنزل على الهواتف سواء اندرويد او OS

كثيرة جدا توصل باليوم الواجد الاف تطبيقات مما يصعب ظهور تطبيقك بالاول وهده المشكلة الي واجهتني . ودفعت تسويق من ناخية الاعلانات وفشلت نسبيا من عددد تحميلات

ممكن حسب فكرة اللعبة تعمل على اي منصة مثلا انا غلطت اني عملت لعبة اكشن و

3D

على جوال غير محببة , ولكن ارى منصة ستيم قوية جدا لنشر لعبتك عليها اولا تحتوي على قاعدة كبيرة من لاعبين حول العالم , تنشر لعبتك وتسوقها بطريقة صحيحة

والله يوفقك في مشاريعك

Link to comment

لنجاح اي لعبة ومهما كانت بسيطة

1- فكرة اللعبة

2- تقبل الناس لتصميم اللعبة

3- وجود مبدأ المنافسة بين اللاعبين

4- وجود مبدأ التحدي

5- التركيز على برامج التواصل الاجتماعي في اللعبة

-------

مثلا كاندي كراش انشهرت بسبب التواصل الاجتماعي ومنافسة الاصدقاء عبر الفيس بوك

لعبة الترفيع العربية اشتهرت يمكن لانها من اوائل الالعاب العربية ع الحوال

لعبة كلاش اوف كلانز اشتهرت لانها اول لعبة ركزت ع ها المجال بالاضافة لان لاعبيها هم اللي شهروها بنفسهم

وفيه امثلة كثييرة جدا

------

اما بالنسبة على اصدار لعبة على ستيم ف نسبة نجاحها اقل الا لو كانت اللعبة متعوب عليها بشكل كبير

وفكرة جديدة غير عن باقي الالعاب

Link to comment
لنجاح اي لعبة ومهما كانت بسيطة

1- فكرة اللعبة

2- تقبل الناس لتصميم اللعبة

3- وجود مبدأ المنافسة بين اللاعبين

4- وجود مبدأ التحدي

5- التركيز على برامج التواصل الاجتماعي في اللعبة

-------

مثلا كاندي كراش انشهرت بسبب التواصل الاجتماعي ومنافسة الاصدقاء عبر الفيس بوك

لعبة الترفيع العربية اشتهرت يمكن لانها من اوائل الالعاب العربية ع الحوال

لعبة كلاش اوف كلانز اشتهرت لانها اول لعبة ركزت ع ها المجال بالاضافة لان لاعبيها هم اللي شهروها بنفسهم

وفيه امثلة كثييرة جدا

------

اما بالنسبة على اصدار لعبة على ستيم ف نسبة نجاحها اقل الا لو كانت اللعبة متعوب عليها بشكل كبير

وفكرة جديدة غير عن باقي الالعاب

زي لعبة كاندي كراش أدمنوها ناس كثير واشترتها شركة بمليارات

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...