Jump to content

طلب كود مهم


i S6O

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركااته

إبي طريقه حفظ الداتا بالاكونت داتا وابيه الطريقه الصحيحه

: يعني كذا مثال

setElementData ( 'Data', .. 
getElementData ( 'Data', ... 
  
--بخليه يصير بحساب الاعب يصير كذا 
  
setAccountData 
getAccountData 

ابي مثال واضح وبتفصيل الممل

Link to comment

مثال يحفظ قيمة الداتا لما تتغير على حساب اللاعب

#--Client Side 
addEventHandler("onClientElementDataChange", root, 
function(dataName) 
    triggerServerEvent( "Data", localPlayer, dataName ) 
end) 
  
#--Server Side 
addEvent("Data", true) 
addEventHandler("Data", root, 
function(dataName) 
        local Acc = getPlayerAccount( source ) 
    if not ( isGuestAccount ( Acc ) ) then 
        local NewV = getElementData ( source, dataName ) 
            setAccountData ( Acc, dataName, NewV ) 
    end 
end) 

Link to comment

مدري إذا فيه غلط او لا

جربه ورد لي خبر

addEventHandler("onPlayerQuit" , root, --- حدث عند خروج اللاعب 
function() --- بداية الوظيفة 
        local Acc = getPlayerAccount( source ) --- نجيب حساب اللاعب 
    if not (isGuestAccount(Acc)) then --- نتحقق إذا ما كان حساب غير مسجل 
    for k,v in ipairs ( getAllElementData(source) ) do --- نجيب كل الداتا إلي عند اللاعب 
        setAccountData( Acc, "Data;"..k.."", v ) --- نسوي أكاونت داتا لكل داتا بالمفتاح والقيمة 
        end --- اند اللوب 
    end --- اند التحقق 
end) --- نهاية الوظيفة وقوس إغلاق الحدث 
  
addEventHandler("onPlayerLogin" , root, --- حدث عند دخول اللاعب حسابه 
function() --- بداية الوظيفة 
    for k,v in ipairs ( getAllAccountData(getPlayerAccount(source)) ) do --- نجيب كل الأكاونت داتا 
    if ( string.find( k, "Data" ) ) then --- (Data) نسوي تحقق إذا في اسم مفتاح الداتا 
        local Data = split ( k, ";" ) --- عن المفتاح (Data) نفصل كلمة 
            setElementData ( source, Data[2], v ) --- تحط الداتا 
        end --- اند التحقق 
    end --- اند اللوب 
end) --- نهاية الوظيفة وقوس إغلاق الحدث 

Link to comment

طيب اقدر استخدم الطريقه ذي

بدون مشاكل

ElementsData = { 
    [1] = { 'Data1' }, 
    [2] = { 'Data2' }, 
    [3] = { 'Data3' }, 
    [4] = { 'Data4' }, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerJoin', root, 
    function ( ) 
        for i, v in ipairs ( ElementsData ) do 
            setElementData ( source, v[1], 0 ) 
            setElementData ( source, v[1], false ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( 'onResourceStart', resourceRoot, 
    function ( ) 
        for i, plr in ipairs ( getElementsByType 'player' ) do 
            for i, v in ipairs ( ElementsData ) do 
                local gAcc = getPlayerAccount (  plr ) 
                if isGuestAccount ( gAcc ) then 
                    setElementData ( plr, v[1], 0 ) 
                else 
                    if ( getAccountData ( gAcc, v[1] ) ) then 
                        setElementData ( plr, v[1], getAccountData ( gAcc, v[1] ) ) 
                    end 
                    if not ( getAccountData ( gAcc, v[1] ) ) then 
                        setElementData ( plr, v[1], 0 ) 
                    end 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( 'onPlayerLogout', root, 
    function ( gAcc ) 
        for i, v in ipairs ( ElementsData ) do 
            setAccountData ( gAcc, v[1], getElementData ( source, v[1] ) ) 
            setElementData ( source, v[1], 0 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( 'onPlayerLogin', root, 
    function ( _, theCurrentAccount ) 
        for i, v in ipairs ( ElementsData ) do 
            if ( getAccountData ( theCurrentAccount, v[1] ) ) then 
                setElementData ( source, v[1], getAccountData ( theCurrentAccount, v[1] ) ) 
            end 
        end  
    end 
) 

طبعاً الداتا

لها قيم بالارقام و الاستعمال

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...