Jump to content

شباب ابي معلومه


Recommended Posts

السلام عليكم

ابي معلومه عن فنكشن

setVehicleLocked 

ابي معلومه كيف مثلا بس اضغط على البوتون تغلق السياره ولما اضغط مره ثانيه تفتح علموني ابي احط كودين بس يضغط تغلق السياره وبس يرجع يضغط مره ثانيه تفتح

Link to comment

انا عملت ذا بس يفيد ؟

addEvent("1", true) 
addEventHandler("1", root, 
function () 
if ( playervehicle ) then  
setVehicleLocked ( playervehicle , true ) 
outputChatBox("Now Your Car Locked", source, 255, 0, 0) 
else 
setVehicleLocked ( playervehicle , false ) 
outputChatBox("Now Your Car Not Locked", source, 255, 0, 0) 
  end 
end) 
  

Link to comment

addEvent ( "1", true ) 
addEventHandler( "1", root, function (  ) 
    local playervehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) 
    if ( playervehicle ) then 
        setVehicleLocked ( playervehicle, not isVehicleLocked ( playervehicle ) ) 
        outputChatBox ( "* Locked Vehicle "..isVehicleLocked ( playervehicle ), source, 255, 0, 0 ) 
    else 
        outputChatBox ( "* you don't have a car", source, 255, 0, 0 ) 
   end 
end ) 
Link to comment

خلاص شكرا زاحف ما ابي ليه تعبت نفسك

مهو لو ذا الفنكشن لو يحطوه بس مثل كار سيستم لجراند العرب كيف عاملينه سيارات خاصه طلعها امتا بدك ذا الفنكش يناسب كذا اما كيف انا عامل غلط

اما كل شكرا لك زاحف

Link to comment

العفو حبيبي

لو تقصد سيارهـ خاصة باللاعب فـ تستخدم هذا .. طبعا لو نزل من السيارة ما راح يقدر يفتح السيارة ثاني

playervehicle الغلط اللي عندك ما كنت معرف

else وغير كذا متحقق انه السيارة موجودة و بعدين مسو

وكاتب انه السيارة انفكت .. لكن التحقق بالاصل هو حق السيارة

المفروض تسوي تحقق ثاني بعد التحقق الاول .. يتحقق لو السيارة مقفلة او لا

بالنسبة لـ سيارات خاصة .. سيارة اللاعب كيف راح تكون بجدول او داتا او سكل كيف تحفظها يعني .. ؟

Link to comment

لا لا صعبه كثير انا مفكر بل اول عامل بوتون وحاطط اغلاق سياره يعني يغلق السياره هذه اوكي اما المشكله هي مي سياره خاصه شو فائده قفلها وكيف راح يرجع يفتحها وهو طالع منها ههههههههههههههههههه لهيك ...

Link to comment

شف هذا طلبك .. :

addEvent ( "1", true ) 
addEventHandler( "1", root, function (  ) 
    local playervehicle = getPedOccupiedVehicle ( source )  
    if ( playervehicle ) then 
     if ( getElementData ( source, "pVehicle" ) ) then 
      if ( getElementData ( source, "pVehicle" ) ~= playervehicle ) then 
            setElementData ( source, "pVehicle", playervehicle )        
        end 
   else 
        setElementData ( source, "pVehicle", playervehicle )  
      end 
    end 
    setVehicleLocked ( getElementData ( source, "pVehicle" ), not isVehicleLocked ( getElementData ( source, "pVehicle" ) ) ) 
    outputChatBox ( "* Locked Vehicle "..isVehicleLocked ( getElementData ( source, "pVehicle" ) ), source, 255, 0, 0 ) 
end ) 
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...