Jump to content

سـؤال بسـيــط ....


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

كيفكم شباب

ان شاء الله بخير

المهم ^^

ي عيال انا معي مولتي قيم مود

فيه ديث ماتش وهجولة

الهجولة له بداية خاصه

والديث له مابات الخاصةة

بس فيه مشكلة لما يغير ماب بالديث ماتش

رح يتغير بالديث ماتش وبالهجولة !!َ

كيف اخليه يتغير بس بالديث ماتش

وبالهجولة تظل البداية زي ما هي

يعني

مثلاً انا ركبت بدايةة

ومابات للديث

وبعد مده تغير ماب الديث

ومن تغير رح يتغير للكل يعني للهجولة والديث

ابيه بس بالديث يتغير

كيف ؟؟

اتمنى فهمتوني

وشكراً ^^^ :mrgreen:

Link to comment
همم صعبه شوي والله انت تحتاج تسوي سباون بوينت للديث ماتش

والماب تشغله بطريقه ثانيه مب من تاب المابات من الادمنيه

استخدم

getElementByType 
getElementData 
spawnPlayer 

وشوف هذا بيفيدك

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Writing_Gamemodes

تسلم , بس اول فنكشن ما موجود بالويكي

Link to comment
همم صعبه شوي والله انت تحتاج تسوي سباون بوينت للديث ماتش

والماب تشغله بطريقه ثانيه مب من تاب المابات من الادمنيه

استخدم

getElementByType 
getElementData 
spawnPlayer 

وشوف هذا بيفيدك

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Writing_Gamemodes

تسلم , بس اول فنكشن ما موجود بالويكي

هذا لوب ياسقيق

: مثال لوب لكل الاعبين

for k,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
--  
end 

Edited by Guest
Link to comment
عدلته معليش كنت كاتبه غلط

شوف صفحة الويكي الي عطيتك اياه تلقاه هناك جاهز

ولا يهمك ض3

كذا ولا هريسة ض4

local tt = getElementsByType("Spawn") 
local tt = (getTickCount() - getElementData ( plr, "Spawn" ))  
spawnPlayer ( player, -3285.8818359375+math.random(1,5), -3113.2819824219+math.random(5,9), 28.4609375, 46, 46, 0, 0) 
end 

الاحداثيات كــ مثال ^

Link to comment
    "spawnpoint1" posX="1959.5487060547" posY="-1714.4613037109" posZ="877.25219726563" rot="63.350006103516" model="0"/> 
    "Armor 1" posX="1911.083984375" posY="-1658.8798828125" posZ="885.40216064453" type="armor" health="50" respawn="60000"/> 
    "1959.5487060547" posY="-1714.4613037109" posZ="877.25219726563" team="blue" /> 
    ... 

-- retrieve a table with all flag elements 
local flagElements = getElementsByType ( "flag" ) 
-- loop through them 
for key, value in pairs(flagElements) do 
    -- get our info 
    local posX = getElementData ( value, "posX" ) 
    local posY = getElementData ( value, "posY" ) 
    local posZ = getElementData ( value, "posZ" ) 
    local team = getElementData ( value, "team" ) 
    -- create an object according to the flag position 
    createObject ( 1337, posX, posY, posZ ) 
    -- output the team that we created a base for 
    outputChatBox ( "Base for team " .. team .. " created" ) 
end 

هذا مثال الويكي يجيب إحداثيات السباون من الميتا حق ملف الماب

ويحط علم عالاحداثيات انت عدلها وخله يسوي لهم سباون

ولازم تكون كل ماباتك تحط فيها زي كذا

وعلى ماعتقد الديث ماتش لها زي كذا انت عدل عليها

Link to comment
    "spawnpoint1" posX="1959.5487060547" posY="-1714.4613037109" posZ="877.25219726563" rot="63.350006103516" model="0"/> 
    "Armor 1" posX="1911.083984375" posY="-1658.8798828125" posZ="885.40216064453" type="armor" health="50" respawn="60000"/> 
    "1959.5487060547" posY="-1714.4613037109" posZ="877.25219726563" team="blue" /> 
    ... 

-- retrieve a table with all flag elements 
local flagElements = getElementsByType ( "flag" ) 
-- loop through them 
for key, value in pairs(flagElements) do 
    -- get our info 
    local posX = getElementData ( value, "posX" ) 
    local posY = getElementData ( value, "posY" ) 
    local posZ = getElementData ( value, "posZ" ) 
    local team = getElementData ( value, "team" ) 
    -- create an object according to the flag position 
    createObject ( 1337, posX, posY, posZ ) 
    -- output the team that we created a base for 
    outputChatBox ( "Base for team " .. team .. " created" ) 
end 

هذا مثال الويكي يجيب إحداثيات السباون من الميتا حق ملف الماب

ويحط علم عالاحداثيات انت عدلها وخله يسوي لهم سباون

ولازم تكون كل ماباتك تحط فيها زي كذا

وعلى ماعتقد الديث ماتش لها زي كذا انت عدل عليها

يب انا فهمتك بس شوف مثلاً الحين انا سويت زي ما قلت بكل المابات

لما يتغير الماب رح يتغير لعند الكل حتى بالهجولة

ابي اخليه فقط بالديث يتغير

اتمنى ما ازعجتك معي

Link to comment

لانك تشغله من الادمنيه عشان كذا يشتغل عند الكل

فتحتاج انك تعدل على القيم بحيث تتحقق انهم بالعالم الوهمي حق الديث ماتش

وتسوي لهم سباون ويشتغل الماب بدون ماتطفي ماب الهجوله

يعني الديث ماتش تخليه كل مايسوي شيء للاعبين تتحقق انهم بالعالم الوهمي حق الديث ماتش

Link to comment
همم صعبه شوي والله انت تحتاج تسوي سباون بوينت للديث ماتش

والماب تشغله بطريقه ثانيه مب من تاب المابات من الادمنيه

استخدم

getElementByType 
getElementData 
spawnPlayer 

وشوف هذا بيفيدك

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Writing_Gamemodes

تسلم , بس اول فنكشن ما موجود بالويكي

هذا لوب ياسقيق

: مثال لوب لكل الاعبين

for k,v in ipairs getElementsByType ( "player" ) ) do 
--  
end 

مشكور

توي انتبه :mrgreen:

Link to comment
لانك تشغله من الادمنيه عشان كذا يشتغل عند الكل

فتحتاج انك تعدل على القيم بحيث تتحقق انهم بالعالم الوهمي حق الديث ماتش

وتسوي لهم سباون ويشتغل الماب بدون ماتطفي ماب الهجوله

يعني الديث ماتش تخليه كل مايسوي شيء للاعبين تتحقق انهم بالعالم الوهمي حق الديث ماتش

اها فهمتك يعطيك العافيةة

وادري تعبتك معي بس شسوي :mrgreen:

شكراً لك

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...