Jump to content

Efekty w HD?


Recommended Posts

Najzwyklejszy shader na podmianę tekstury (znajdziesz go na wiki). Nazwy tekstur efektów znajdują się w models/effectsPC.txd i models/particles.txd. Przykładowy kod:

  
local shader = dxCreateShader("shader.fx") 
local texture = dxCreateTexture("bullethitsmoke.png") 
dxSetShaderValue(shader, "shaderTexture", texture) 
engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "bullethitsmoke") 
-- podmiana dymu na ten z pliku PNG 
  

Link to comment
  • 5 weeks later...

Lopez, a czy znasz sposób na zmianę zakresu widoczności tych efektów? Aby np. ogień był widoczny z 300m, zamiast z domyślnych 50?

W GTA można od ręki zrealizować to podmieniając bodajże particles.txd, ale podmienić tego dla każdego gracza jeszcze mi się nie udało.

Link to comment
  • 3 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...