K1NG Posted May 18, 2013 Share Posted May 18, 2013 طيب لو عكسناهم polo = true addCommandHandler ( "give", function (player) if not polo then givePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم اعطائك نفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = false else removePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم سحب النفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = true end end ) ووش فوائد الـ true + false? إلي هي معناها "متغيرات" وهاذي لها إستخدامات كثيرة وطبعاً تقدر تستخدمها بجانب كلنت وسيرفر Variables أخوي هاذي تسمى .. لكن بكودكـ هنآ .. ما يحتاج تستخدمها دآم إنه في شي يتحقق إذا كان مع اللاعب نفاثة أو لا .. + false لو بتستخدمها رح تصير معك أخطاء بالكود .. لنفرض أن اللاعب أخذ نفاثة وصار المتغير false = الحين إفرض اللاعب مات .. رح تنسحب منه النفاثة ويبقى المتغير قيمته الحين لما تكتب الأمر .. ما رح يعطكـ نفاثة .. رح يقوم بسحب النفاثة وهو بالأصل ما معكـ نفاثة .. عشان كذا رح تضطر إلى إنكـ تكتب الأمر مرة ثانية عشان يعطكـ نفاثة .. عشان كذآ .. إذا كان الشي إلي بتسويه فيه وظيفة تتحقق منه سوهـ بالوظيفة ولا تستخدم المتغيرات ؛ عشان كذا أنصحكـ بإستخدام كود الأخ برستيج إلي عطاكـ ياهـ فوق https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=59345&start=60#p565528 لكن إذا ما كان فيه وظيفة تتحقق .. رح تنجبر إنكـ تستخدم المتغيرات الحين لنفرض إنكـ مثلاً تبي أمر .. يخفي الشات إذا كان ظاهر ويظهر الشات إذا كان مخفي .. الحين بهالحالة مافيه وظيفة تتحقق إذا كان الشات مخفي أو ظاهر ، رح تنجبر بهالحالة إنكـ تستخدم المتغيرات + فقط not وسواليف تعقيد .. تقدر تكتفي بإستخدام true + false ما يحتاج إنكـ تستخدم ويصير الكود بهالشكل ذا .. -- Client Side # addCommandHandler ( "Chat", function ( ) if not ( polo ) then showChat ( false ) else showChat ( true ) end polo = not polo end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now