kashtesov Posted February 12, 2012 Share Posted February 12, 2012 Хочу себе на сервер скрипт званий, у меня есть панель в которой выбираешь фракцию кем играть и я хочу сделать чтобы за военного нельзя было играть (кнопка была серой) пока у тебя какой-нибудь параметр не больше 1500, допустим кол. убитых зомби это вроде kills если не ошибаюсь, то как сделать если kills меньше 1500 чтобы кнопка была не активна? Ещё, допустим если у меня от 0 до 500 тот-же kills то выводилась надпись о ранге, допустим "новичок", когда от 1000 до 2000 в этом промежутке чтобы ранг был" рекрут", от 2000 до 3000 был ранг "злыдень писюкатый" и т.д . Link to comment
AMARANT Posted February 12, 2012 Share Posted February 12, 2012 Передавать и менять параметр "kills" через set/get ElementData в нужных ситуациях (например при убийстве). При входе/выходе из игры сохранять его в accountData. Чтобы там прописать надписи о ранге и делать всякие проверки чтобы кнопка была серая или белая, то все то же самое - проверять через getElementData параметр "kills" или любой свой какой нужно. Если дата равна тому-то или тому-то, то сделать то-то или то-то. Link to comment
kashtesov Posted February 12, 2012 Author Share Posted February 12, 2012 Передавать и менять параметр "kills" через set/get ElementData в нужных ситуациях (например при убийстве). При входе/выходе из игры сохранять его в accountData. Чтобы там прописать надписи о ранге и делать всякие проверки чтобы кнопка была серая или белая, то все то же самое - проверять через getElementData параметр "kills" или любой свой какой нужно. Если дата равна тому-то или тому-то, то сделать то-то или то-то. система сохранений Kills у меня уже есть. хотелось-бы чтобы показали на скрипте... Вот мой Gui, это так для примера: addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function (player) if (source == button) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],true) elseif (source == exite) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) elseif (source == GUIEditor_Button[22]) then money = getPlayerMoney (source) if (money >= 7000) then outputChatBox ("Хуясе берсерк!",225,225,0) takePlayerMoney(7000) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) setPlayerTeam ( player, getTeamFromName('111') ) else guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) end end end) +чел не переносится в команду.. чо за фигня, бабло-то снимают ыы Link to comment
AMARANT Posted February 12, 2012 Share Posted February 12, 2012 addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function (player) if (source == button) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],true) elseif (source == exite) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) elseif (source == GUIEditor_Button[22]) then money = getPlayerMoney (source) if (money>=7000) and getElementData(getLocalPlayer(),"kills")>=100 then outputChatBox ("Хуясе берсерк!",225,225,0) takePlayerMoney(7000) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) setPlayerTeam ( player, getTeamFromName('111') ) else outputChatBox ("У вас недостаточно убийств",255,0,0) end end end) Команду не ставит наверное потому что на клиенте устанавливаешь ее. Я бы не советовал давать игрокам команду на стороне клиента, точно также как и деньги. Link to comment
kashtesov Posted February 12, 2012 Author Share Posted February 12, 2012 addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function (player) if (source == button) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],true) elseif (source == exite) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) elseif (source == GUIEditor_Button[22]) then money = getPlayerMoney (source) if (money>=7000) and getElementData(getLocalPlayer(),"kills")>=100 then outputChatBox ("Хуясе берсерк!",225,225,0) takePlayerMoney(7000) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) setPlayerTeam ( player, getTeamFromName('111') ) else outputChatBox ("У вас недостаточно убийств",255,0,0) end end end) Команду не ставит наверное потому что на клиенте устанавливаешь ее. Я бы не советовал давать игрокам команду на стороне клиента, точно также как и деньги. деньги отбираются Link to comment
AMARANT Posted February 12, 2012 Share Posted February 12, 2012 Значит у тебя не указано значение Элемент даты. Я ж тебе это ради примера только дал как проверять нужно. Все что тебе остается сделать это присвоить значение "kills" когда это нужно. Например чтобы убийства засчитывать, нужно добавлять +1 к этому значению при каждом килле. И еще изначально присвоить ей 0, например в самом начале игры, а то не будет работать. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now