Nodward_Nichrome Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Тяжелый случай... я вас так понимаю... p.s. сразу вспомнилась реклама лекарственного средства "coldrex", ролик где люди разговаривают на остановке о простуде и о понимании
_Dark_ Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Тяжелый случай... я вас так понимаю... p.s. сразу вспомнилась реклама лекарственного средства "coldrex", ролик где люди разговаривают на остановке о простуде и о понимании тупая, кстати, реклама была
Nodward_Nichrome Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 наверно поэтому она и запомнилась )), хотя как это парадоксально не звучало бы, но самые доступные мануалы пишутся новичками ибо они используя свои минимальные навыки пытаются как можно более разжевано писать для непросвещенного человека.
MX_Master Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Придумал. Нету такой функции которая может менять параметры огня оружия. Необходимо сделать плагин для мода (для всей публики выложу если сделаю). В версии 1.2 это уже есть, следите за ходом разработки почаще. И давайте идеи для модулей обсуждать в отдельной теме, получаются непонятки в этой теме.
Sektor Posted November 18, 2011 Author Posted November 18, 2011 Ладно не важно как, я сделаю то что захочу.
MX_Master Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Ладно не важно как, я сделаю то что захочу. Уже два человека советуют тебе сначала посмотреть встроенные возможности. А ты не хочешь даже смотреть, а сразу готов писать новый плагин. Хотя бы прочтите про setWeaponProperty и вместо плагина можешь делать изменения прямо в исходниках, потом отправить как патч. Это намного лучше.
Sektor Posted November 18, 2011 Author Posted November 18, 2011 Вот интересно, если я себе смени Property оружия, оно и у всех клиентов сменится? например я поставлю ущерб у кольта 100, и у всех игроков станет 100?
MX_Master Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Вот интересно, если я себе смени Property оружия, оно и у всех клиентов сменится? например я поставлю ущерб у кольта 100, и у всех игроков станет 100? у каждого игрока (ped) есть свой скилл для разных видов оружия, обычно, диапазон этого скила делится на 3 типа - отлично, хорошо, плохо ("pro", "std" or "poor"). Вот для этих 3-х типов и меняется характеристика оружия. Если поставить оружию Deagle для его типа "pro" на максимум параметр "damage" (допустим на 100), то у всех игроков, у которых скил оружия Deagle достиг уровня "pro" (или выставлен скриптом), ущерб от этого оружия будет по максимуму (100) и еще раз повторяю, что для этого обсуждения нужна другая тема
_Dark_ Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Вот интересно, если я себе смени Property оружия, оно и у всех клиентов сменится? например я поставлю ущерб у кольта 100, и у всех игроков станет 100? Тоже самое, что изменить у себя модель игрока, не дав ее другим. Вы же вроде знакомы с программированием, а такое задаете.
Sektor Posted November 18, 2011 Author Posted November 18, 2011 Я вообще не про это, имел введу!!! Мне надо полностью изменить, скорострельность, анимацию, и так далее... Модератор создавай тему по поводу плагинов... Перенеси топики в тему новую...
MX_Master Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Я вообще не про это, имел введу!!! Мне надо полностью изменить, скорострельность, анимацию, и так далее...Модератор создавай тему по поводу плагинов... Перенеси топики в тему новую... А пройдёмьте сюда (:
Sektor Posted November 23, 2011 Author Posted November 23, 2011 Модератор вы хоть статью куда нибудь поместите, а то она упадет, и будет внизу лежать.
_Dark_ Posted November 23, 2011 Posted November 23, 2011 в какие не будет документации. Можно ссылочку на этот раздел?
Sektor Posted November 23, 2011 Author Posted November 23, 2011 А что трудно завести в разделе ANNOUNCEMENTS??? И заносит туда полезные материалы для всех.
_Dark_ Posted November 23, 2011 Posted November 23, 2011 А что трудно завести в разделе ANNOUNCEMENTS??? И заносит туда полезные материалы для всех. Простите, создать в разделе ОБЪЯВЛЕНИЯ раздел Туториалы? Оригинально!
Sektor Posted November 23, 2011 Author Posted November 23, 2011 Ну FAQ находится в разделе объявлений значит тоже оригинально.
_Dark_ Posted November 23, 2011 Posted November 23, 2011 Ну FAQ находится в разделе объявлений значит тоже оригинально. Начнем с теории... ANNOUNCEMENTS - не раздел форума. Если у вас был или есть свой форум, не важно на каком движке, я думаю вы знаете, что это значит. Думаю, дальше пояснять не стоит, если у вас все в порядке, сами поймете что и как и почему там нельзя создать раздел.
Kernell Posted November 23, 2011 Posted November 23, 2011 Оффтоп прекращаем либо все дружно не жалуемся на мусор в форуме, что ничего не понятно и информацию найти тяжело. Народ - вы же себе гадите! Для оффтопа есть специально отведённая тема. Либо создайте новую.
Sektor Posted November 28, 2011 Author Posted November 28, 2011 Как вы думаете разработчики будут переписывать код для MSVC 2010?
Kernell Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Как вы думаете разработчики будут переписывать код для MSVC 2010? Что именно переписывать? Или синтаксис языка отличается в 2008 и в 2010 ? У меня отлично компилируется и в 2010. Пользуйтесь стандартным конвертором проектов.
AHTOXA Posted March 31, 2012 Posted March 31, 2012 у меня отличные ошибки))))))) у меня тоже ========== Построение: успешно: 12, с ошибками: 13, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== и при преобразовании возникли предупреждения
Kenix Posted March 31, 2012 Posted March 31, 2012 Перечитай первый пост в этой теме. Какие ошибки были напиши.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now