Jump to content

Вопросы и ответы по MTA.


Recommended Posts

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4046, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4047, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4217, 1449.2500, -1852.5703, 22.3672, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1465.4766, -1848.2500, 12.9922, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1466.9453, -1847.8438, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.7344, -1846.5469, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1420.4297, -1845.3438, 12.9844, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.6953, -1844.2031, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1420.4922, -1842.4375, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1419.7266, -1842.8516, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1419.6719, -1842.0313, 12.9766, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4170, 1433.9531, -1844.4063, 21.4219, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4004, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1357, 1487.6953, -1848.1094, 12.8125, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1486.2109, -1848.1250, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1468.0625, -1847.7891, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1488.9219, -1848.2734, 12.9766, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4171, 1503.3984, -1848.3359, 21.4609, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1515.3828, -1850.0547, 12.9844, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1514.4219, -1850.0391, 12.9922, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1516.6875, -1850.0547, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4048, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1538.9453, -1849.2734, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1538.8359, -1847.6250, 13.6719, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1538.3906, -1847.9297, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1539.1016, -1847.2969, 12.9297, 0.25);

как их сделать под mta

Link to comment

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4046, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4047, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4217, 1449.2500, -1852.5703, 22.3672, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1465.4766, -1848.2500, 12.9922, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1466.9453, -1847.8438, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.7344, -1846.5469, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1420.4297, -1845.3438, 12.9844, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.6953, -1844.2031, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1420.4922, -1842.4375, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1419.7266, -1842.8516, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1419.6719, -1842.0313, 12.9766, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4170, 1433.9531, -1844.4063, 21.4219, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4004, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1357, 1487.6953, -1848.1094, 12.8125, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1486.2109, -1848.1250, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1468.0625, -1847.7891, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1488.9219, -1848.2734, 12.9766, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4171, 1503.3984, -1848.3359, 21.4609, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1515.3828, -1850.0547, 12.9844, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1514.4219, -1850.0391, 12.9922, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1516.6875, -1850.0547, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4048, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1538.9453, -1849.2734, 12.6641, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1538.8359, -1847.6250, 13.6719, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1538.3906, -1847.9297, 12.9297, 0.25);

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1539.1016, -1847.2969, 12.9297, 0.25);

как их сделать под mta

RemoveWorldModel

Link to comment

У меня иногда впечатление, что ты сам с собой общаешься, честное слово. Так быстро ты посты пишешь.

И твой вопрос немножко непонятен. Во-первых, не слышал ни о каком "swrp". Во-вторых что кидать и в какую "мапу"? Ты имеешь ввиду карту (.map-файл) или скрипт, или ресурс? Чучуть поконкретней пожалуйста.

Link to comment
У меня иногда впечатление, что ты сам с собой общаешься, честное слово. Так быстро ты посты пишешь.

И твой вопрос немножко непонятен. Во-первых, не слышал ни о каком "swrp". Во-вторых что кидать и в какую "мапу"? Ты имеешь ввиду карту (.map-файл) или скрипт, или ресурс? Чучуть поконкретней пожалуйста.

походу так и есть все ток читают посты а ответить не могут

странно что ты не не знаешь что значит мапа ) да верно (.map-файл) вот изменил мэрию у меня теперь 1 (.map-файл) и скачал (.map-файл) sfpd мне его отдельно включать или все в 1 (.map-файл) вставлять?

а swrp это Sweetie Role Play (сокращенно - SwRP) - это игровой РП мод для MTA San Andreas

Link to comment

В таком случае ты можешь делать сколько угодно этих .map-файлов. Это лишь вопрос удобства. Если у тебя, допустим, в одном файле будет интерьер мэрии, а в другом больницы или чего еще, то здесь не будет ничего плохого. Можно даже вообще без этих .map-файлов обходиться. Просто прописывать в скрипте необходимые объекты. Надеюсь ты меня понял.

Link to comment
ясно понятно

Немного опишу тебе здешнюю обстановку:

1) Здесь мало людей, которые знают про какие-то моды. Этот форум не самп-комьюнити, где у каждого есть по терабайту пор... кхм... быдло-модов.

2) Не нужно хамить другим людям, особенно тем, кто тебе помочь пытается, ибо таких мало именно из-за такого хамства.

3) Вопросы задавай с как можно большим количеством информации, с логами и остальным. Твое "нех*йа ниработаед" никакой полезной информации не несет

3.1) Вообще такой такое, правильное, задание вопросов везде нужно, в github'е тоже. И issues это не "вопросы к авторам", а средство для сообщения о багах и каких-нибудь предложений.

Ответ на последний твой вопрос:

В гугле найти, например, как я это сейчас сделал https://code.google.com/p/mtasa-resourc ... n720&r=720

Link to comment
ясно понятно

Немного опишу тебе здешнюю обстановку:

1) Здесь мало людей, которые знают про какие-то моды. Этот форум не самп-комьюнити, где у каждого есть по терабайту пор... кхм... быдло-модов.

2) Не нужно хамить другим людям, особенно тем, кто тебе помочь пытается, ибо таких мало именно из-за такого хамства.

3) Вопросы задавай с как можно большим количеством информации, с логами и остальным. Твое "нех*йа ниработаед" никакой полезной информации не несет

3.1) Вообще такой такое, правильное, задание вопросов везде нужно, в github'е тоже. И issues это не "вопросы к авторам", а средство для сообщения о багах и каких-нибудь предложений.

Ответ на последний твой вопрос:

В гугле найти, например, как я это сейчас сделал https://code.google.com/p/mtasa-resourc ... n720&r=720

я там искал но видимо х..рово

аха спасиб за одно буду знать про github )

Link to comment
Премного благодарен!

local protected = false 
  
addEvent("updatePlayerProtection",true) 
  
function onPlayerDamage() 
    if protected then 
        cancelEvent() 
    end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerDamage",root,onPlayerDamage) 
  
function updateProtectedStatus(state) 
    protected = state 
end 
addEventHandler("updatePlayerProtection",root,updateProtectedStatus) 

я подумал ты про это?

Link to comment

а еще мне доказывают что нельзя 2 папки админ иметь хотя я 1папку переименовал в админ2

Эти ошибки возникают, когда вы переименовали Ваш ресурс admin2вместо того , чтобы держать его на admin.

Я не предоставления какой-либо поддержки с других ресурсов, кроме этих в этот мод. Если вы используете по умолчанию ресурсы поверх моего мода, я не могу помочь Вам с ошибками. Я уже говорил вам, что нельзя использовать эти ресурсы с этих ресурсов. Они возникают конфликты и приведет к проблемам.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...