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Quando morrer não perder armas!


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  • 2 weeks later...

Olá, o meu método salva as armas que ele tem e coloca nele depois dos segundos determinado por você, acho que não é exatamente o que você queria mais pode funcionar...

addEventHandler("onPlayerWasted", root, function()
    for slot = 0, 12 do -- Total de slots possiveis
        local Armas = getPedWeapon ( source, slot ) -- Pegar arma
        local Municao = getPedTotalAmmo ( source, slot ) -- Pegar munição
        if Armas > 0 and Municao > 0 then -- Se tiver armas e munição
            setTimer(function(source) -- Executar função depois de um determinado tempo
                giveWeapon(source, Armas, Municao) -- Setar arma
            end, 5000, 1, source) -- Executar a função depois de 5000 milisegundos ( 5 Segundos ), 1 vez
        end -- Final da verificação de armas
    end -- Final do for
end) -- Final da função

Se funcionou deixa o thanks ❤️

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