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[AJUDA] Click errado


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Fala pessoal, estou com um problema, eu coloquei o Butoon_Sair para sair do PAINEL GUI, mas se eu apertar em qualquer lugar da WINDOW, ela FECHA quando deveria fechar somente com o butoon_sair

Esse é o: client.lua

----------------------------------------------------------------------------WINDOW

local Janela_Agencia_Emprego = guiCreateWindow(0.22, 0.07, 0.54, 0.80, "", true)
guiWindowSetMovable(Janela_Agencia_Emprego, false)
guiWindowSetSizable(Janela_Agencia_Emprego, false)
guiSetAlpha(Janela_Agencia_Emprego, 1.00)
guiSetProperty(Janela_Agencia_Emprego, "CaptionColour", "FF1B0743")

local Label_Top = guiCreateLabel(0.29, 0.11, 0.40, 0.09, "AGENCIA DE EMPREGO", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetFont(Label_Top, "clear-normal")
guiLabelSetHorizontalAlign(Label_Top, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(Label_Top, "center")  
----------------------------------------------------------------------------BUTOON

local Butoon_Catador = guiCreateButton(0.01, 0.26, 0.27, 0.10, "CATADOR", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Catador, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Jornal = guiCreateButton(0.71, 0.26, 0.27, 0.10, "ENTREGADOR DE JORNAL", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Jornal, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Pedreiro = guiCreateButton(0.01, 0.38, 0.27, 0.10, "PEDREIRO", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Pedreiro, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Pescador = guiCreateButton(0.71, 0.38, 0.27, 0.10, "PESCADOR", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Pescador, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_MotoBoy = guiCreateButton(0.01, 0.49, 0.27, 0.10, "MOTO BOY", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_MotoBoy, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Gas = guiCreateButton(0.71, 0.49, 0.27, 0.10, "ENTREGADOR DE GÁS", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Gas, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Leite = guiCreateButton(0.01, 0.61, 0.27, 0.10, "ENTRAGADOR DE LEITE", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Leite, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Eletricista = guiCreateButton(0.71, 0.61, 0.27, 0.10, "ELETRICISTA", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Eletricista, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Caminhoneiro = guiCreateButton(0.01, 0.73, 0.27, 0.10, "CAMINHONEIRO", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Caminhoneiro, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Minerador = guiCreateButton(0.71, 0.73, 0.27, 0.10, "MINERADOR", true, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Minerador, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")

local Butoon_Sair = guiCreateButton(10, 532, 719, 59, "SAIR", false, Janela_Agencia_Emprego)
guiSetProperty(Butoon_Sair, "NormalTextColour", "FFFFFFFF")
guiSetVisible(Janela_Agencia_Emprego, false)
----------------------------------------------------------------------------COMANDOS
local function Abrir_Painel()
   if not guiGetVisible(Janela_Agencia_Emprego) then
        guiSetVisible(Janela_Agencia_Emprego, true)
        showCursor(true)
    else
        guiSetVisible(Janela_Agencia_Emprego, false)
        showCursor(false)
    end
end

addEvent("Abrir_Painel", true)
addEventHandler("Abrir_Painel", root, Abrir_Painel)

----------------------------------------------------------------------------FUNÇOES

addEventHandler("onClientGUIClick", Butoon_Sair, function(tecla)
   if tecla == "left" then
         guiSetVisible(Janela_Agencia_Emprego, false)
         showCursor(false)
   end
end)

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  • Other Languages Moderators

Existem 2 formas de fazer isso, a primeira é como nosso colega havia mencionado que seria evitar a propagação do evento adicionando um false após o último end.

addEventHandler("onClientGUIClick", Butoon_Sair, function(tecla)
   if tecla == "left" then
       guiSetVisible(Janela_Agencia_Emprego, false)
       showCursor(false)
   end
end, false)

A segunda forma e também a mais recomendada seria você adicionar um evento inteiro que ativa com todos os elementos CEGUI do seu resource e então verificar qual deles é o source (elemento cegui clicado).

addEventHandler ("onClientGUIClick", resourceRoot, function (button)
    if (button == "left") then    
        if (source == Butoon_Sair) then
            guiSetVisible (Janela_Agencia_Emprego, false)
            showCursor (false)
        -- elseif (source == Butoon_???) then -- Aqui você vai adicionando o que os demais botões do painel devem fazer.
        end
    end
end)

 

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