Guilherme Mendes Posted May 14 Share Posted May 14 Olá, meu objetivo com este script é simplesmente desligar todos os veículos que estão no server quando o script for iniciado, não somente o do player local, mas de todos no server.. Entre tanto, não consegui faze-lo.. Desde já obrigado pela a ajuda! function resetarVeiculos () for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do if i and getVehicleEngineState (i) == true then setVehicleEngineState (i, false ) setVehicleOverrideLights (i, 1) else return false end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, resetarVeiculos) Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted May 14 Other Languages Moderators Share Posted May 14 E aí, @Guilherme Mendes! Primeiramente, remova aquele else e return false. Segundamente, o i é referência de cada entrada da tabela de veículos, enquanto o v é o elemento do veículo. Um exemplo mais prático: -- A função getElementsByType retorna uma tabela ordenada de elementos. Ela é semelhante a esta: local vehicles = { [1] = vehicle, [2] = vehicle, [3] = vehicle } -- E assim por diante, dependendo de quantos veículos há no servidor. -- Então, quando fazemos um for loop, a primeira coisa que ele irá pegar é o índice (index), enquanto a segunda é o seu valor. for index, value in pairs(vehicles) do -- Index: 1, 2, 3... -- Value: cada elemento 'vehicle' mostrado naquela tabela de exemplo. -- Como boas práticas de programação, é bom deixar claro o que cada coisa recebe. Então em vez de 'value', eu colocaria 'vehicle'. -- Já que é um carro. end Link to comment
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