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Remover informação depois de um tempo.


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Para tirar o valor, basta colocar o argumento como nil

Exemplo: 

setElementData(source, "data", nil)


Para tirar após o dia, salva no accountData do player a data que é pra tirar, salva em timestamp, daí sempre que ele logar verifica se a data atual é maior que ele.
(Use a hora do servidor para que esses dados não sejam manipulados)

Edited by Tommy.
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