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Ayuda para createprojectiles


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No se si estara bien (soy nuevo haciendo esto) solo quiero agregar el misil tipo busqueda de calor al shamal y queria ver si esta bien asi : (cuando termine de leer ese script que es el de ejemplo) y iba a preguntar si esto estara bien o tiene que ir con un Xml

 

 

 
  1. function shootProjectile()
  2. local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
  3. -- Only create projectile if we are inside a vehicle
  4. if(vehicle)then
  5. local x, y, z = getElementPosition( Shamal)
  6. createProjectile( Shamal , 19, x, y, z)
  7. end
  8. end
  9.  
  10. bindKey("vehicle_fire", "down", shootProjectile)
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On 09/04/2020 at 17:48, Martin786843 said:

No se si estara bien (soy nuevo haciendo esto) solo quiero agregar el misil tipo busqueda de calor al shamal y queria ver si esta bien asi : (cuando termine de leer ese script que es el de ejemplo) y iba a preguntar si esto estara bien o tiene que ir con un Xml

 

 


 
  1. function shootProjectile()
  2. local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
  3. -- Only create projectile if we are inside a vehicle
  4. if(vehicle)then
  5. local x, y, z = getElementPosition( Shamal)
  6. createProjectile( Shamal , 19, x, y, z)
  7. end
  8. end
  9.  
  10. bindKey("vehicle_fire", "down", shootProjectile)

La funcion vehicle_fire no se si funciona para todos los vehiculos, pero al parecer estas creando un proyectil en la posicion del shamal, pero no estas asignando un destino, prueba jugar con los argumentos de la funcion, en lo que ami respecta se ve bien

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