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Tópico movido para a seção de Programação em Lua.

  • createMarker - Cria o marker na coordenada específica.
  • setElementInterior - Coloca determinado elemento em um interior. Pode ser usado tanto no jogador quanto no marker.
  • setElementDimension - Coloca determinado elemento em uma dimensão. Usado tanto no jogador quanto no marker (recomenda-se que interiores usem dimensões diferentes de 0).
  • setElementPosition - Coloca determinado elemento em uma posição do mundo. Use no jogador. (interiores geralmente estão em grandes altitudes)
  • onMarkerHit - Evento que ativa a função quando algo colide no marker.

Você também pode baixar um resource qualquer na comunidade do MTA que também use teleportes por marker e descobrir como ele funciona.

Edited by Lord Henry
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